Sin duda una de las primeras imágenes que evoca el mundillo arcade es la de estos dos hermanos pateando bolas de nieve. Igual que el eterno Pang!, este Snow Bros es uno de esos juegos que prácticamente cualquier joven de hoy en día reconoce, pese a incluso ignorar el nombre. Una cuestión que de alguna manera, digamos que trasciende al mundo de la culturilla en general. Quién no conoce a Mario, y quien no conoce, sin saberlo, a Nick & Tom…
Samurai Champloo es un anime al cual hay que acercarse sin prejuicios. Algunos de mis amigos se han negado en rotundo a verlo porque consideran que su mezcolanza de estilos no tiene sentido y que sólo persigue generar un producto muy comercial. Ese es un flaco argumento, ya que en este mundillo no se puede tildar a nada de genuinamente underground. Samurai Champloo fusiona dos culturas completamente distintas y separadas por siglos de historia: el Japón feudal de la época Edo y la cultura hip hop surgida a finales de los 60 en Estados Unidos. Sin embargo, aunque parezcan universos totalmente extremos, el anime tiene la virtud combinar ambos mundos para crear una visión anacrónica, caótica y divertida del ocaso de los samuráis.
Estar esperando a que abra tu tienda de videojuegos para poder hacerte con una flamante copia del God of War III, y que sea el propio Kratos el que te levante la reja debe dar tantas ganas de huir despavorido como de ponerse a masacrar bichos mitológicos en la Play. Este espectacular cosplay ha sido uno de tantos que se han hecho para promocionar el estelar juego de Sony, pero da gusto por lo bien recreado que está.
Muchas veces se les llama origami a figuras de papel hechas pegando recortables, y a las que habría que denominar papercrafts o algo así, pues el origami se hace plegando papel. En todo caso, en esta figura de Mega Man sí que podríamos hablar de origami, pues se compone de nada menos que 1.250 piezas de papel plegadas con dicha técnica. Una verdadera demostración de maña y paciencia.
Vía: Capcom Unity
Sin duda, el ritmo de vida que llevamos, que nos obliga a estar mucho tiempo fuera de casa y en muchas ocasiones con tiempos muertos. Llevar con nosotros algo que nos pueda aliviar los momentos de espera en cualquier lugar es algo muy socorrido y casi necesario hoy en día.
Quizás porque vivo en una ciudad no muy grande y tengo vehículo propio, nunca había llegado a entender el boom total de los MP3 (anteriormente Walkman, con cintas, ¿los recordáis?). Las últimas veces que estuve en Madrid, una gran ciudad sin duda, y tuve que desplazarme de un lugar a otro en metro y con alguna que otra pequeña caminata, empecé a entender el fenómeno. Era mucho tiempo el que pasaba desde llegar a un punto a otro. El coche privado se convierte en algo completamente absurdo. El caos de tráfico y el aparcamiento hacen que sea mucho mejor utilizar el transporte público y caminar. En el coche, pones la radio y te acompaña, pero en el Metro o andando, casi todo el mundo llevaba su MP3 enganchado y/o un libro. Es lógico. Este es para mi uno de los grandes mercados de los videojuegos portátiles.
Estoy refiriéndome desde el principio a videojuegos portátiles, no solo a consolas portátiles, porque creo que este mercado es bastante mas amplio que PSP/NDS. Sin duda, se trata de los abanderados para los jugópatas, las 2 consolas portátiles de nueva generación con su ingente cantidad de juegos, pero ya digo que el mercado es mucho mas amplio.
Ya se ha publicado el teaser trailer de la película Scott Pilgrim vs. the World. Si no sabes de qué hablo, tal vez te interese leer este otro artículo donde mi compañero Arishem comenta esta popular serie de cómics indie americanos con influencias orientales y referencias a videojuegos, obra de Brian Lee O’Malley.
El estreno en los cines americanos está previsto para el 13 de Agosto del presente año en EEUU.
Antes de pinchar en «Continuar leyendo» tratad de pensar en un personaje de videojuego que se pueda parecer a Brian, el perro de Padre de Familia. A mí no se me ocurría, la verdad, pero después de comparar las imágenes lo cierto es que son clavados… el problema es que ahora visualizo huevos saliendo del hocico de Brian cada vez que lo veo de medio lado… Argghh ¡Sal de mi mente!
Ya han pasado dos años casi desde la publicación de la primera parte de este artículo, aunque más vale tarde que nunca, así que aquí tenéis otra oleada de recuerdos para aquellos que crecisteis con la «pantalla amiga» los sábados a la mañana disfrutando del Pressing Catch.
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