La saga Gran Turismo se había ganado a pulso la fama de ser la más realista del género de la velocidad por numerosas razones, especialmente por su apartado gráfico, que a cada nueva versión incrementaba su realismo hasta hacer difícil distinguir sus capturas de fotografías reales. Pero incluso en las últimas versiones había algo que siempre fallaba, y es que nuestro vehículo podía impactar a 140 km/h contra un quitamiedos sin que apareciera una mínima muesca en su carrocería.
Con ese lastre parecía difícil que la saga de Poliphony pudiese mantener el ritmo de sus competidores, pero por fin han dado el paso, y Gran Turismo 5 será el primer juego de la saga en el que las colisiones tendrán consecuencias directas sobre el estado de nuestro vehículo. A continuación en movimiento.