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LUCASFILM, LucasArts, o como aprendí a amar las aventuras gráficas

Hubo una época en la que las aventuras gráficas reinaron sobre nuestros ordenadores. En ella, dos grandes compañías se disputaban el título de la mejor desarrolladora: SIERRA y LUCAS FILM. Y tal y como pasó con la lucha entre Super Nintendo y Megadrive, la competencia sólo benefició a los jugadores, quienes veían como aparecían grandes títulos de cada compañía intentando superar los de su competidora. Sin embargo esto también propiciaba que los jugadores acabaran decantándose por uno u otro bando.

Mientras SIERRA utilizaba su sistema AGI, desarrollado para King’s Quest: Quest for the Crown, las aventuras gráficas de Lucas Arts se caracterizaban por el uso del sistema SCUMM, que fue desarrollado en 1987 por Aric Wilmunder y Ron Gilbert (¿te suena?) para su videojuego Maniac Mansion. De hecho, las siglas SCUMM significan “Script Creation Utility for Maniac Mansion”, que vendría a ser algo así como «Utilidad de creación de guiones para el Maniac Mansion«.

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Activision, Musical, 2009

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Con el lanzamiento del primer Guitar Hero en 2005 comenzó una nueva era para el género de los videojuegos musicales, en la que éstos se convirtieron en un fenómeno de masas capaz de liderar listas de ventas y generar sustanciosos beneficios para sus desarrolladoras. Pero Guitar Hero y sus primeras secuelas solamente permitían jugar con dos guitarras (una de las cuales podía hacer las veces de bajo). Ahora lo que se lleva es añadirle un micro y una batería, y las bandas han pasado de dos a cuatro miembros.

Por ello, Activision ha querido repescar los mejores temas de los 5 primeros juegos de la saga Guitar Hero, agregarles las notas para la voz y la batería, y meterlas todas en un solo disco. De esto exactamente se trata Guitar Hero: Greatest Hits.

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¡Por fin! ¡Una manera de acabar el cubo sin padecer estrés, ansiedad, dolores de cabeza, necesidad de jugar al Guitar Hero ni nada parecido! ¡Al alcance de todos! ¿Cómo no lo habían inventado antes?

Tutorial del Cubo de Rubik

Es más, no solo lograreis acabarlo, sino que encima os quitareis el estrés por un buen rato.

Vía: Textualmente Activo

Este vídeo grabado por fans titulado King of Fighters: Live Action recrea de una manera bastante divertida los combates de la popular saga de lucha de SNK. La verdad es que sus creadores se han tomado su tiempo en hacerlo, ya que todos los efectos especiales que emplean están bastante conseguidos.

Gracias a Javier Enrique por el enlace.

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Quizá sea una de estas patentes que no cristalizan finalmente en un producto, pero esta sorprendente idea ha sido registrada realmente por Nintendo, y como está el mercado ahora, tampoco es que vaya a soprender excesivamente. El accesorio en cuestión viene a ser una especie de asiento inflable al que se conecta el WiiMote, y que reconoce la forma en la que nos balanceemos sobre él para luego transmitirla al juego en cuestión.

La aplicación más lógica para este asiento es la de imitar una montura, como el caballo que se ve en el boceto, pero seguro que los desarrolladores sacarían otras muchas delirantes aplicaciones a tan particular accesorio. A continuación tenéis algunos dibujos más de la patente de Nintendo.

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Mip mapping, sprite, polígono, compresión de texturas… seguro que muchas veces has oído hablar de todos estos conceptos y no te has atrevido a preguntar cuál era su significado.

He aquí una pequeña selección de varios términos frecuentemente empleados en la jerga del sector.

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parasite

La gente de Nitrome, que en esto de los juegos Flash son de lo mejorcito (ya lo pudimos comprobar en Ice Breaker), es la responsable de este Parasite, que nos invita a tomar el control de un pequeño alienígena que llega a un planeta extraño con la intención de colonizarlo a base de parasitar a las criaturas que en él viven. Y es que la principal habilidad de nuestro protagonista es la de tomar el control de otros seres, por lo que estaremos cambiando cada poco nuestra «montura», aprovenchando las diferentes características que cada una presenta.

20 niveles con unos gráficos muy vistosos y un control fácil en un buen juego que engancha con facilidad.

Juego en Flash: Parasite

Vía: VidaExtra

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Con la exagerada cantidad de merchandising de Star Wars que hay por ahí, me imagino que casi cualquier cosa delgada y puntiaguda se podrá encontrar con forma de espada láser. Pero la verdad es que comer ramen o sushi con estos simpáticos palillos debe tener su gracia.

Su precio en Amazon Japan es de 960 yenes, que al cambio son menos de 7 euros, y están en los tres colores que podéis ver a continuación.

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