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Viendo la imagen, lo normal es pensar que se trata de un conjunto de estatuas, y al comprobar el tamaño de los coches que además su tamaño es enorme. Pero resulta que no estamos ante un conjunto escultórico, sino más bien arquitectónico, y es que esta enorme edificación de 42 metros es un hotel de Beijing.

Las tres imágenes son representaciones de la longevidad, la felicidad y la fortuna, por lo que supongo que los huéspedes del Hotel Tianzi escogerán aquella de la que más quieran tener, mientras los dueños se frotan las manos por la gente que se hospeda con semejante reclamo. Uno de los edificios más curiosos que he visto, y hasta se hizo un hueco en el Guiness como el mayor edificio del mundo componiendo una imagen.

Vía: Gizmodo

Con el sencillo nombre de «The Call» ha denominado su autor a este estupendo cortometraje que, aprovechando el audio y la ambientación de Call of Duty 4: Modern Warfare, nos muestra unas excelentes imágenes estilo cómic que recogen una serie de combates entre Marines y terroristas en algún lugar de Oriente Medio.

El montaje es realmente bueno, y el estilo de dibujo muy sugerente, así que vale la pena echarle un vistazo.

Vía: VidaExtra

Cada nuevo video del juego de 5TH Cell no hace sino que tengamos más y más ganas de echarle la mano encima, y es que la expectación que está generando parece totalmente justificada, aunque veremos si luego el producto final (que verá la luz en septiembre) cumple con tan prometedoras sensaciones.

Miles de palabras esperan ser escritas en nuestras Nintendo DS, y sus consecuencias serán otros tantos miles de objetos con los que interactuar, siendo las posibilidades prácticamente infinitas.

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En la Comic-Con 2009, que actualmente se celebra en San Diego, Microsoft ha anunciado Halo Legends, una serie de siete cortometrajes de animación que estarán ambientadas en el universo de la famosa saga de videojuegos de Microsoft. Cada uno de estos cortos estará realizado por un estudio diferente (entre ellos nombres tan famosos como Bones, Toei o Studio 4ºC), que aportará su propio estilo visual.

Además, Shinji Aramaki (director de la película Appleseed y que trabajó en numerosos animes) será el director creativo de todo el proyecto, así como el principal responsable de una de sus partes. El lanzamiento de esta serie está prevista para principios del año que viene, y podéis ir abriendo boca con el tráiler a continuación.

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Cuando ví el carrito de bebé con forma de AT-AT, creía que ya sería difícil que me sorprendiera algo más basado en los famosos vehículos cuadrúpedos del Imperio en Star Wars; incluso una Nintendo 64 con dicha forma era algo poco impresionante. Pero a alguien se le ha ocurrido elaborar una litera (sí, una de esas camas de dos pisos) que le ha quedado bastante espectacular. Video más friki todavía a continuación, con el proceso completo de bricolaje.

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Viendo la gran acogida que ha tenido la “Prestige Edition” de Modern Warfare 2, la gente de Infinity Ward y Activision han decidido ir mucho más lejos y preveen lanzar una increíble edición “War at Home” que lleva a las ediciones especiales a un nivel nunca visto anteriormente. Eso si, el precio no es moco de pavo, 49.997$ te costara tener todo un arsenal junto a tu juego favorito. Yo fijo que me la pillo.

Vía: AkihabarabluesGamespy

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¿Dynasty Warriors? No. Mucho antes ya existía el ansía de los chavales por machacar a miles de enemigos sólo con un personaje y su fiel arma. Knights of the Round es un arcade de Capcom del año 1991 que también tuvo su versión de SNES en el año 1994. La verdad es que conversión a la 16 bits de Nintendo es buena, pero nada tiene que hacer con la maquina recreativa, que a todos nos hacía pedir 5 duros a nuestros padres para quemarlos en 10 minutos (o menos).

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Carátula de la versión SNES. Menuda chufa.

Aunque es un “beat’em up” (golpea a todo lo que se mueva), no lo es al uso, porque cuenta con ciertos toques de rol, puesto que al subir niveles el aspecto del personaje y de las armas cambian a mejor, pero sin poder decidir que parámetros subir. Eso es automático (y una faena).

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Hace poco vimos a Mario y compañía con un toque realista, pero se trataba de ilustraciones. En este caso, el realismo es aún mayor porque se trata de fotografías, a partir de modelos de carne y hueso, y han sido tomadas por el fotógrafo estadounidense Greg de Stefano.

Entre los personajes está buena parte del reparto de Smash Bros. Brawl, algunos han quedado mejor que otros, pero destaca sin duda la originalidad de las fotografías, y la calidad que éstas tienen en lo relativo a iluminación y demás.

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