El título del post lo dice todo, el juego tiene una pinta impresionante.
Continua la cruzada contra los videojuegos en Inglaterra. Hace unos días prohibían el Manhunt 2 por sus escenas violentas y ahora van a quitar todos los anuncios del Burnout Dominator del metro de Londres.
En el anuncio del Burnout Dominator se muestra un coche destrozado con el slogan «Inner peace through outer violence» (paz interior a través de la violencia exterior).
Por el mismo motivo que se censuran juegos, podrían censurar cualquier película de acción ya puestos, pero lo que sobra es la hipocresía. Mejor censurar que hacer cumplir la clasificación por edades.
Vía: Destructoid
Acaba de salir a la venta More Brain Training, la segunda parte del popular juego de pruebas mentales de Nintendo. Para promocionar sus ventas en Estados Unidos, la compañía nipona ha contratado nada menos que a la actriz Nicole Kidman. En el comercial vemos como Nicole se muestra consternada ante los 52 años que le han salido a su cerebro, y se esfuerza con ahínco por rebajarlos. A ver si para España Nintendo nos trae un anuncio así de agradable para la vista…
Hace ya unos cuantos años cada cual podía programar sus propios juegos para consola. Las revistas especializadas solían incluir páginas de código fuente que si las copiabas, a parte de aprender un poco de programación obtenías un nuevo juego. Gracias al Spectrum, al MSX, al Comodore 64, y demás sistemas de entretenimiento una generación de jugones aprendió el arte de la programación.
El Hydra Console Development Kit incluye todo el software y todo el hardware que necesitas para montar tu propio ordenador/consola de 8 bits y desarrollar juegos y aplicaciones para este sistema.
No necesitas tener un gran nivel en programación, pero sí sería recomendable tener al menos un nivel mínimo en BASIC o en C. Para el desarrollo de aplicaciones y juegos, el kit incluye un manual de programación, varios juegos y demos a modo de ejemplo, todas las herramientas de desarrollo necesarias, un teclado, un ratón, un joystick compatible con la NES, y un cartucho para poder guardar los datos.
Su precio ronda los 200$ y se puede comprar en ThinkGeek.
Vía: Neo Teo
Sinceramente, ya no sé que me queda por ver. Me parece surrealista que a alguien se le pueda ocurrir sacarle la carcasa completa a la Game Cube para tener una caja de cleenex de 128 bits. Eso sí, el aparato sigue funcionando después de semejante operación, y seguro que habría gente dispuesta a pagar por él, pues de lo que no hay duda es de que es un modelo único.
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Para los que crean que con el Paint no se pueden hacer grandes cosas, este video a cámara rápida muestra un espectacular trabajo de artesanía que alguien con mucha maña (y tiempo libre) ha realizado. La minuciosidad en el detalle es sorprendente, y el resultado increíblemente realista.
Se ha descubierto un exploit en el juego Lumines de Ubi Soft que permite saltarse la protección del firmware 3.50 y correr homebrew (software casero) en la PSP. Este suceso ha disparado las ventas de este puzzle en un 5900% según los datos de Amazón .
Vía: PSPFanboy
El CPS3 es un sistema de arcade de Capcom en el que corren juegos como el Street Fighter III o el Red Earth. Además ha sido uno de los retos más complicados para la emulación, ya que hubo muchos intentos fallidos que acababan con la máquina estropeada.
Hace unos días adelantábamos que por fin se había descifrado el CPS3 y que pronto saldrían emuladores. El día 20 de Junio vio la luz el primer emulador de este sistema y ya está disponible su descarga.
– CPS3 Emulator Preview 2 Test version
– Nebula: Página oficial del Emulador
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