¿Cómo diseñar personajes al estilo de Square?

Si alguna vez te has preguntado cómo diseñar personajes al estilo de Square estás de suerte, ya que la gente de Check your hud acaba de publicar un manual en imágenes que te permite hacerlo de la manera más realista. Dicho manual lo he traducido y puesto a continuación, pero si se te da bien el inglés tal vez prefieras ver el original.

Gracias a Exclamation por el enlace.

Jimmy

Juan Gestal (Jimmy) es un ingeniero informático santiagués que se dedica al diseño y programación de apps para móviles. Le encantan los juegos retro, los cómics, el mus y el zumo de naranja.

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18 Respuestas

  1. vicioster dice:

    mas alla del sentido del humor,hay que reconocer que en parte es cierto

  2. Subway dice:

    Ja ja ja, completamente cierto!

    Los personajes de Square son cada vez mas femeninos, ya es hora de que pongan hombres de verdad, hombres fornidos, feos y peludos.

  3. Stranno dice:

    No es cierto, símplemente son japoneses …

    En 4 de cada 3 animes hay una docena de personajes que es imposible saber si son tíos o tías si no conocieramos el nombre; me vienen a la memoria Afrodita en Saint Seiya (tío) y el pavo con el que lucha Naruto & Company en la misión de proteger el puente, supuestamente es un tío pero vamos, pocas tías tan bien dibujadas …

  4. Juako dice:

    Joder, mira que veo anime y siempre soy capaz de identificar el genero de los personajes sin el mas minimo esfuerzo.

  5. Jimmy dice:

    @Juako Pues cuidado que a veces engañan: http://www.pixfans.com/lesbianas-gays-bisexuales-y-trans-en-los-videojuegos/

    @Stranno De Saint Seiya había oído que fue pensada en un principio como una serie gay y luego se modificó. De ahí a que la novia de Fenix sea idéntica fisicamente a su hermano Shun.

  6. X2FRANKLOP dice:

    Me encanta el punto 3 xD
    ¿Que seria de los protas sin sus trajes abstractaos?

  7. RED-LENIN dice:

    Bueno, yo le echo mas la culpa a esto a tetsuya «solo se dibujar un tipo de personaje» nomura por haber implementado este tipo de diseños en square enix.

  8. Exclamation dice:

    Jajaja lo has traducido y todo, muy bien :).

  9. sema dice:

    pues en parte estoy deacuerdo y en parte no, por que si nos ponemos a observar, por que el 90% de la gente que sale por la tv (programas, series, etc -hablo de papel protagonista) es el/la tipico modelo de turno? en cuanto a square… os olvidais de personajes como kimari, gogo, ward… pues eso, y lo de la sonrisa picarona??? joder si casi todos parecen que estan de depresion!!! >> http://kuro-art.deviantart.com/art/Dissidia-FF-Wallpaper-104319163 (solo 2 heroes sonrien!!! yitan y tidus)

    En cuanto al estilo nomura… cada diseñador/artista tiene su propio estilo, amano tenia el suyo (me encanta su destreza con las tintas chinas y tecnicas aguadas) pero tambien me encanta el estilo manga de nomura, akira toriyama tambien tiene un estilo propio que se ve en todas sus creaciones, katsuhiro otomo tambien… en fin te puede gustar o no gustar el estilo, pero ahi a casi demonizar al artista me parece que es un poco pasarse.

    Y en cuanto a marcar paquete para eso os poneis a ver comics de tom of finland joder, que son dibujos hecho para videojuegos, no algo hecho para el porno/erotismo….

    Na pues lo dicho, que sigan sacando cosas, mejor que sobre que no que falte 😀

  10. freakzion dice:

    ja,menos mal que aya brea no cae en esta bolsa!!!!

  11. MIllus dice:

    Por eso me gustaban más los diseños de maestro Amano…. xD

  12. Exclamation dice:

    Sema, ese ejemplo no vale, eso es un fanart. Deberias de ejemplificar con algo «oficial».

  13. La respuesta a, ¿por que los personajes de Square tienen esos peinados y ese aspecto?, es muy sencilla: LOS CHICOS JAPONESES «GUAYS» TIENEN ESE ASPECTO.

    Realmente Final Fantasy, desde su parte número 8 empezó a dar mas importancia al aspecto de los personajes y sus simples personalidades, que a la propia historia. La 9ª quiso ser una mezcla de la 7ª y 8ª. Pero fue en su parte 11ª en la cual parecía mas un juego sobre «IDOL» de adolescentes que un juego de rol.

    Si buscáis por Internet la palabra «IDOL», y buscáis imágenes, descubriréis que son los ídolos «POP» de los/as adolescentes japoneses, y que cantantes y actores visten por exigencias de sus contratos , de forma muy parecida a los personajes de vídeo-juegos.

    ¿Pero que fue antes?, ¿el IDOL o el personaje de vídeo-juegos?.

  14. 5721104 dice:

    Um, muy logico ,XD.

  15. MD dice:

    La pregunta del millón, ¿¿Cuanto tiempo tardaran los fanstrolls en llenaros de comentarios basura el articulo??.

    Porque a mi hace tiempo, por destacar la falta de testosterona en la cultura japonesa, me tienen frito el articulo de FF7 la peli.

    Saludos y suerte con la fritura de comentarios xD.

  16. J.Choy dice:

    Es cierto hasta cierto punto… Yo tambien tengo ganas de ver a protas cuadraos con pelos en el pecho, cara de mala leche y un martillo en vez de una espada…. y tampoco necesariamente como Zangief XD… me refiero algo así como los personajes de Fire Emblem…

  17. Tharosh dice:

    soy un fantroll de nivel 17 con sombra de ojos y un insinuado trazo en el pene xDDDD

  1. Dic 9, 2008

    […] chirria en ya la sobresaturación de personajes androginos (porque también lo contrario asquea), ¿Cómo diseñar personajes al estilo de Square?, lo explican claramente en […]

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