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Los proyectos finales del Máster en Videojuegos de la UPC (2009-2010)

Los alumnos del Máster de Videojuegos que oferta la Universidad Politécnica de Cataluña tuvieron la oportunidad de presentar sus proyectos finales el pasado 5 de octubre en el CaixaForum. Se trata de un total de cinco juegos (Undertown, Wyvern’s Assault, The Creature, Once Upon a Night, Ghostytown) en los que los alumnos nos demuestran de qué son capaces.

Quien se quede con ganas de más también puede echar un ojo a los proyectos de los años anteriores. Además la mayoría de estos juegos se pueden descargar desde sus respectivas páginas web.

UNDERTOWN

Quizás lo que más llama la atención de Undertown es su cuidado apartado gráfico realizado con Unity 3D. Lo cierto es que cuesta creer que tras este proyecto se encuentren tan sólo dos alumnos, Justo Salcedo a cargo de la programación y Marcos Nogue a cargo del arte. Nestor Gonzalez y Héctor Sanchez también colaboraron en la creación del título con la música, los efectos de sonido y las voces.

Web: http://fithx.com

WYVERN’S ASSAULT

Wyvern’s Assault es el cuento de los principitos y princesas al revés. En la piel de un dragón tendremos que arrasar poblados para volver a raptar a todas aquellas princesas cautivas que un día fueron rescatadas. Su apartado gráfico desenfadado y de estilo «cartoon» dota de humor al trabajo de Elm Oliver, Giorgio Tino, Javier Soto, Marc Serena.

Web: http://www.wyvernsassault.com/

THE CREATURE

The Creature es un plataformas realizado con el motor Unreal Engine UDK y protagonizado por una bola azul que a lo largo de 20 niveles irá recuperando partes perdidas de su cuerpo, las cuales la dotarán de nuevas habilidades.

Tras este proyecto se encuentran Kevin Cerdá (diseñador), Lluc Romaní (artista CGI), Andeu Ferré (artista CGI), Pol Urós (Programador) y David Gallardo (Programador).

Web: http://thecreatureproject.wordpress.com/

ONCE UPON A NIGHT

Once Upon a Night es un plataformas en 3D que se desarrolla en un mundo de fantasía, donde la protagonista tendrá que encontrar el camino de vuelta a casa a través de los mundos de sueños y pesadillas.

El título ha sido programado por Tania Anta, Juanjo Mostazo, Aniol Alcaraz, Lourdes Nicolich y Judith Balaguero.

Web: http://www.onceuponanight.co.cc/

GHOSTYTOWN

Un pequeño e inexperto fantasma se enfrentará a la ardua tarea de aterrorizar un pequeño y tranquilo pueblo de campesinos. Habrá que evitar a los cazafantasmas y sortear los peligros de Ghostytown.

Gracias a Marc Ripoll por la información y por los enlaces.

Acerca del autor

Acerca de Jimmy...

Juan Gestal (Jimmy) es un ingeniero informático santiagués que se dedica al diseño y programación de apps para móviles. Le encantan los juegos retro, los cómics, el mus y el zumo de naranja.

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Comentarios (31 en total)

  1. rios360
    4/11/2010
    10:31

    One!!!

  2. 4/11/2010
    10:40

    SInceramente el de Wyvern’s Assault lo ponen en el Xbox Live a 8 pavos y si tiene cooperativo me lo pillo.

    Que puta risión de juego. Me recuerda al Castle Crashers. ¿Alguien se apunta a una partidita? 😛

  3. Emilio J
    4/11/2010
    10:55

    ¿No hay enlace de ONCE UPON A NIGHT? :'(

  4. ELOY
    4/11/2010
    11:14

    El Wyvern´s Assault está que se sale. Lo quiero pero YA!!

  5. kanfor
    4/11/2010
    12:25

    El WYVERN’S ASSAULT es el que más me llama la atención. Los demás, el problema que veo, es que no aportan frescura.

    Curiosamente el más interesante es el más «simple» técnicamente.

  6. Dynamite Duke
    4/11/2010
    12:26

    ¿¡UNDERTOWN está hecho por solo 2 personas?¡

  7. Joanqui
    4/11/2010
    12:50

    Fantástica recopilación, se agradece y felicidades por el trabajo realizado a los diseñadores

  8. 4/11/2010
    13:15

    undertown esta guapisimo que esto lo hiceran dos estudiantes es espectacular no quiero ver cuando san profesionales el del dragon tambien tiene buena pinta por lo menos es original

  9. Tartanboi
    4/11/2010
    15:34

    Muy buen trabajo. Perfectamente se podrian comercializar.

  10. Eugenio
    4/11/2010
    16:12

    Muy poca o nula originalidad. Además caen en fallos garrafales.

    Viendo los vídeos de otros años hasta son incluso peores, así que…

    Se premia el esfuerzo que han hecho, pero hay cosas que no se tardan ni 2 minutos en solucionar, y siguen ahí.

  11. ICEC00L
    4/11/2010
    16:46

    A mi me encanto el UNDERTOWN, quizás porque me gusta ese estilo de juego, quizás porque lo hicieron solamente de dos a cuatro personas y el acabado es espectacular. Espero que sigan así esos chicos porque van por muy buen camino y los envidio de todo corazón … =)

  12. LAR
    4/11/2010
    18:18

    Graficamente Undertown espectacular, pero en el video solo vi a UN enemigo hacer un intento de ataque…tenian pinta de ser los enemigos mas basicos del juego, peor aun asi, como que empaño un poco el resultado general =/, en fin habra que probarlo

  13. UnTipoBipolar
    4/11/2010
    19:05

    Sin duda alguna, el que más destaca es Undertown. Dos personas solo para conseguir ese aspecto grafico esos efectos y esa fluidez???
    El Wyverns assault lo veo demasiado sencillo….si la camara estuviese un poco mas cerca para apreciar detalles, pues aun….

  14. 4/11/2010
    20:22

    El enemigo que se ve en el Wyvern’s assault hacía el final de su tramo de vídeo… no os recuerda al uno de los enemigos de final de Okami… tanto es así, que hasta conceptualmente es la misma ídea xDDD.

  15. Aniol
    4/11/2010
    21:19

    Hola, soy uno de los alumnos que hizo el Once Upon a Night. Si quereis bajarlo la web es:

    http://www.onceuponanight.co.cc/

    Espero que os guste!

    Si lo podeis poner en el articulo…

  16. kanfor
    4/11/2010
    21:50

    Felicidades, Aniol.
    Si la gente supiera lo que cuesta animar a un simple monigote… 😉

  17. kanfor
    4/11/2010
    22:16

    Por cierto, el making off es muy interesante. Siver para hacerse una idea de todo el enorme trabajo que tiene el juego.

  18. mindmaster
    4/11/2010
    23:08

    Gran trabajo por parte de estos estudiantes WYVERN’S ASSAULT ya me lo descargue y esta genial.

    Tambien me descargue el Undertown y aunque debo reconocer que es un trabajo magnifico no me engancha tanto eso si cuando entra en «modo matrix» la cosa es diferente. 😉

  19. millus
    5/11/2010
    00:33

    Me llamo la atencion ver la sigla UPC
    en mi trabajo significa «unidad de patologia cervical» y es el lugar donde se controla el cancer de cuello uterino
    lol

  20. 5/11/2010
    00:45

    El tema de la creación de videojuegos parece algo muy grandilocuente y reservado pero hay como una decena de foros en internet que no es que los usuarios creen sus propios videojuegos, es que se dan competiciones con un tiempo fijo para hacerlas. De una compo de 4 horas -4 horas para crear un videojuego- salió uno de los mejores action-rpg amateur al que he jugado que, como no podría ser de otra manera, se llama ‘4 hour RPG’

    http://www.thepoppenkast.com/forum/index.php?topic=1126.msg23622

    The Poppenkast es una pasada de foro, hay verdaderos genios y competiciones alucinantes

  21. V.T
    5/11/2010
    00:48

    ¿El Wyvern viene con la b.s.o. de Como entrenar a tu dragón incluida?
    Sold !!

  22. Vault Kidd
    5/11/2010
    01:13

    Me he equivocado de carrera :/ esto sí que mola

  23. Bladur
    5/11/2010
    05:57

    Cada vez que leo estos artículos me convenzo de que voy a estudiar una carrera que me va a encantar.
    Sinceramente, los que tomaron mi atención fueron The Creature y GHOSTYTOWN.
    Chicos, sigan esforzándose, que a este paso van genial.
    Por cierto ¿no saben algún tutorial para comenzar aprender programación?

  24. Avantgarde
    5/11/2010
    06:57

    Me ha encantado lo de la «Unidad de Patología Cervical» XDDDDD

    En mi ciudad las mismas siglas significan «Universidad Politécnica de Cartagena». Imagino que en el resto de ciudades como Córdoba o Cáceres pasará lo mismo.

  25. Ppyon
    5/11/2010
    08:10

    Hace mucho que no veia a @rios360, pero bueno.. mi comentario habitual que me salva de todo como dice @Ricardo…
    😎

    SALUDOS

  26. 5/11/2010
    13:54

    Muy interesante el post. Hay grandes talentos por explotar en España.

  27. Anonimo
    5/11/2010
    18:51

    ¿Alguno de ellos funciona en Mac? Grandes trabajos por cierto.

  28. 6/11/2010
    02:20

    Dios, quiero hacer ese máster.

  29. Light
    6/11/2010
    22:27

    Que bueno se ve el Wyverns!!!! parece de DS!!!! está genial!!!

    salu2

  30. Abu
    7/11/2010
    10:41

    Enhorabuena a los creadores,todos parecen bastante potables.Me enteré hace poco de la existencia de The Creature(Al que no pude jugar gracias a mi bienamado procesador,que lo hacía parecer el World Of Goo en slow motion).

    El trailer : http://www.youtube.com/watch?v=hW8Q1MZjIsc

    «It´s kinda cool»
    -A cool guy
    «Yeah,but I´m Cooler»
    -Freezer´s Bro

    Fatality a la glándula absurda.

    Especial mencion a Undertown,graficamente está sobre la media,incluso para juegos comercializados.Y el Wyvern´s Assault tiene una pintaza,la verdad.Los pal saco.

  31. Zeioth
    7/11/2010
    15:44

    Undertown es el que mas sorprende por el buen uso de shaders que han demostrado, aparte de que hay un mejor diseño detras del proyecto. Pero todos ellos podrias ser juegos comerciales perfectamente.


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