Los mapeados más grandes
Los mundos virtuales en los que se desarrollan los videojuegos tienden a ser cada vez más extensos, a veces hasta puntos absurdos como es el caso del The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996) que cuenta con unos 160 km2.
Las enormes distancias se transforman muchas veces en largas y aburridas caminatas a lo largo de paisajes monótonos que sólo sirven para aumentar artificialmente la duración de un juego y para embaucar a los que sólo se fijan en las cifras. Personalmente me quedo con un mapeado pequeño y detallado, y quizás por eso, siempre que el GTA IV me lo permite viajo en taxi.
Vía: FreaksCity & Meristation
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