Euclideon revoluciona los gráficos
La compañía austriaca Euclideon ha ideado una forma de evitar esas esquinas angulosas tan típicas de los gráficos poligonales. La idea es sustituír los polígonos por pequeños elementos llamados «átomos».
En el vídeo de demostración podemos ver una isla a 20 fps recreada con un detalle y un realismo sorprendente. Las reacciones no han tardado y el gurú John Carmack ha asegurado que es imposible desarrollar un motor gráfico de estas características en los sistemas actuales pero que en un futuro cercano se podría hacer.
Vía: Nivel 100
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