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1.011 videojuegos a los que hay que jugar antes de morir

La idea de escribir este artículo me vino tras hojear el voluminoso libro ‘1.001 videojuegos a los que hay que jugar antes de morir’, de Tony Mott, redactor jefe de la revista Edge. El título es algo agorero, pero de todas formas son un montón de páginas muy interesantes, y se nota que han sido realizadas con pasión y amor por los videojuegos. Además, sirve como ameno libro de historia con el que visualizar la imparable evolución de este medio (aunque es curioso constatar como hoy en día están apareciendo con éxito muchos juegos realizados con pocos medios y uno o varios programadores, justo igual que como cuando comenzó la industria a principios de los 80…).

Sin embargo, hubo varios aspectos del libro que no me convencieron del todo; primero, que prácticamente la mitad del mismo está dedicado a juegos de la última década. Valga como muestra un ejemplo; tienen el mismo número de páginas los juegos aparecidos en el año 2009 que todos los aparecidos en el periodo comprendido entre 1989 y 1995. No quiero decir que los juegos actuales sean peores que los de entonces, pero creo que al hacer la selección de juegos del libro, ha primado mucho más lo actual que lo retro. Y en segundo lugar, como jugador que soy desde mediados-finales de los 80, me pareció que se dejaba en el tintero algún que otro título que desde luego merecía estar entre los 1.001 mejores videojuegos de todos los tiempos, desde mi modesta opinión.

Por eso mismo, me planteé hacer una mini lista de 10 juegos olvidados por el señor Mott, y da la casualidad de que la mayoría de ellos -salvo honrosas excepciones- están comprendidos en esa ya lejana época en la que los ordenadores y consolas eran casi un bien de lujo y los salones recreativos del barrio estaban llenos de chavales deseosos de gastar sus magras propinas en las ranuras de aquellas maquinitas…

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Videojuegos de película

Hoy me gustaría hablar un poco del cine, ese invento que lleva ya más de un siglo emocionándonos y sorprendiéndonos a partes iguales. Personalmente, esto de las películas empezó a gustarme cuando siendo un enano vi King Kong (la original de 1933) a escondidas tras la puerta del salón de casa, pues mis padres consideraban que yo era aun muy pequeño para verla -¡pues claro, se maltrataba a animales y salían señoritas ligeras de ropa!-. Bueno, el caso es que acabé viendola entera, y aunque no conseguí oír gran parte de los diálogos, la fuerza y dramatismo de sus imágenes me maravilló. Volví a la cama y ya no pude dormir en toda la noche pensando en gorilas gigantes, islas perdidas y damiselas en apuros (supongo que eso influyó también en que me acabasen gustando los videojuegos de Nintendo…). En definitiva, y aunque yo no lo sabía en ese momento, había comenzado a ser un fan incondicional del séptimo arte.

Puede que a los niños de ahora ese anticuado y torpe muñeco de King Kong les produzca más risa que otra cosa, aunque a mí me marcó. Y esa afición fue creciendo según crecía yo (de chaval prácticamente obligaba a mis familiares y amigos a acompañarme al cine del barrio para ver los estrenos más populares). Recuerdo de aquella época grandes películas como Willow, Cortocircuito, Regreso al futuro, Los cazafantasmas, Indiana Jones y la última cruzada, Batman

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Conversiones malditas

Quiero decir antes de nada que no me gusta criticar el trabajo de los demás. Por eso, y aunque en este artículo comento mis experiencias negativas con alguna regular conversión de juegos de recreativa a sistemas domésticos, lo intento hacer sin menoscabar o despreciar el trabajo que en su momento realizaron los programadores de turno. Y, es que a pesar de mis parcos conocimientos en informática -no pasé de diseñar algunos lamentables niveles para Duke Nukem 3D con el programa Build incluido en el juego-, reconozco la ardua y difícil labor que es crear un videojuego.

Aclarado lo anterior, aquí está mi pequeña lista de conversiones malditas. Puede que para muchos de vosotros algún juego no merezca aparecer en esta lista, o incluso penséis que varios de ellos son en realidad bastante buenos, pero aplicando el dicho de ‘para gustos están los colores’, y teniendo en cuenta que la experiencia de disfrutar -o no- de un juego es muy subjetiva, os dejo con aquellos títulos que a mi personalmente me supusieron una pequeña decepción en su momento.

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Hasta la vista, Wii

Ahora que parece que el fin de la consola Wii está a la vuelta de la esquina -ya casi se divisa su sucesora en el horizonte-, me apetece hacerla un pequeño homenaje a través de mis vivencias como usuario de la misma. No hablaré de sus aspectos técnicos, muy limitados para la actual generación y sin posibilidad de comparación con PS3 o XBOX 360, o de su innovador sistema de control, sino de que prefiero centrarme en lo que verdaderamente importa de cualquier consola de ahora y siempre; sus juegos.

Pero antes de empezar, os contaré un secreto; mi Wii no es mía, sino de mi hermana, ya que le tocó en un sorteo que se celebró en una cena de su empresa en las ya lejanas navidades del 2007. Esto de por sí es un indicativo de la fama y popularidad de esta creación de Nintendo, puesto que yo nunca antes había oído que regalasen Mega Drives, Game Boys o Playstations en tales eventos. Volviendo a la historia principal, cuando mi hermana llegó a casa tras dicha cena cargada con la caja de la consola y preguntando que para qué servía aquello, le dije que no se preocupase y que ya le daría yo alguna utilidad a aquel ‘cacharro’…

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H.P. Lovecraft y los videojuegos

Howard Phillips Lovecraft es, a pesar de su apellido, uno de los mejores autores de terror y ciencia ficción de todos los tiempos y, para los que no conozcan sus relatos, baste mencionar que su inmortal obra no solo ha influido en muchos escritores posteriores, sino también en multitud de manifestaciones artísticas como el cine, la televisión, la música, etc. No hay más que ver películas como Re-animator, La cosa, o La herencia Valdemar, escuchar determinadas canciones de Metallica o leer cualquier cómic de Hellboy para percibir esa influencia, incluso en la actualidad. Esto también es válido para muchos videojuegos, alguno de los cuales comentaré a continuación a modo de modesto homenaje, tanto del escritor como de los propios juegos.

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Aquellos salones recreativos

Me gustaría concluir la pequeña trilogía de artículos retro que he escrito en esta página con una nostálgica mirada a unos lugares que ya no existen; los salones recreativos. Seguro que muchos de vosotros pasasteis en algún momento de vuestra vida por ellos para echar una partidita o por simple curiosidad. Os animo a contar vuestras experiencias en ellos, aquí van las mías.

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NESleepers, esos pequeños y grandes juegos olvidados de la NES

La NES –Nintendo entertainment system- siempre será recordada como una de las consolas con el catálogo de juegos clásicos más abultado y espectacular de siempre; ahí están los Super Mario, Zelda, Megaman, Batman, Castlevania, Blaster Master, Battletoads, Double Dragon, Probotector, Metroid, Shadow warriors… La lista es interminable, y cada jugador veterano podría añadir un buen puñado de nombres más. Pero entre tanto título conocido, existe otro grupito de juegos que por alguna extraña e inexplicable razón no alcanzaron el reconocimiento posterior, a pesar de tener tanta calidad –o incluso más- que los anteriormente mencionados.

Me he atrevido a usar el palabro ‘NESleepers’ para hacer referencia a los mismos, y viene de juntar NES Y sleepers, en referencia a que son juegos de esta consola que quedaron un poco al margen de la historia principal y más conocida de la NES, es decir, que se quedaron adormecidos u olvidados en el tiempo.

En definitiva, en este artículo me gustaría hacer un pequeño repaso y a la vez homenaje a algunos de esos títulos que no llegaron a gozar de una fama que bien merecían, quedándose en el limbo de los juegos buenos pero a los que faltó ese ‘algo’ (no ser muy vendidos, no venir de una recreativa famosa, no ser convertidos o continuados en otras consolas…) que les impidió escribir su nombre en el olimpo de los videojuegos.

A continuación os detallo mi lista de pequeños y grandes juegos olvidados de la historia de la NES.

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Mi primer videojuego

Antes de nada, os hablaré un poco de mí y os pondré en situación: hacia finales de los 80, yo era un crío de unos 10 años aburrido ya de jugar a playmobiles, He-mans y similares, y deseoso de descubrir un nuevo hobby al que dedicar mi tiempo. Sabía de la existencia de los videojuegos por una consola con el Pong que había por mi casa y de una maquinita de las del tipo Game & Watch que me regalaron por la primera comunión. Pero en honor a la verdad, ninguna de las dos me había llamado la atención y ambas pasaban su tiempo en el fondo de un armario. Pero todo cambió una tarde…

Me acuerdo de aquella tarde como si fuera ayer; era un gris día de invierno en el que para más inri tocaba visitar con mis padres a unos parientes que vivían en la otra punta de la ciudad. Ya empezaba a aburrirme cuando mi primo me enseñó un aparatito al que llamaba ordenador personal (creo que un Amstrad o un Spectrum), y que había sacado a sus padres con la promesa de usarlo para estudiar.

Enseguida metió un juego y todo cambió… ante mí se desplegaba un mundo de diversión a todo color, lleno de criaturas fantásticas y escenarios de ensueño… ¡y lo mejor de todo era que yo era el protagonista absoluto, yo dirigía al héroe látigo en mano, avanzando a toda prisa por un castillo maldito y matando monstruos sin piedad! ¡No quería dejar de jugar, era lo más divertido del mundo! Mucho más tarde descubrí que este juego era el gran Castlevania de la no menos grande Konami. Pero lo importante es que esta experiencia me dejó marcado. Desafortunadamente la visita tocó a su fin y hubo que volver a casa.

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