Tráiler de Samurai Shodown: Edge of Destiny

samurai

No está entre las más conocidas, pero Samurai Shodown es una de mis sagas de lucha favoritas de la época dorada de las 2D, por lo que sigo muy atento a cada nuevo juego que de ella saca SNK, aunque los que han pasado a las 3D no han salido tan bien parados como la saga se merecía, y esperemos que este Samurai Shodown: Edge of Destiny de la talla que de su nombre se espera cuando salga para XBOX 360.

El último tráiler que he podido ver me provoca sensaciones contradictorias: Por un lado la presencia de Haohmaru y compañía me da ganas de sacar mi espada y ponerme a repartir, pero por otro lado los gráficos no parecen estar a la altura de lo que a estas alturas corresponde, y la jugabilidad en 3D me genera dudas. Juzgad vosotros a continuación.

En principio contará con 26 personajes, y su lanzamiento en Occidente todavía no cuenta con fecha oficial, aunque parece que saldrá en lo que resta de 2009.

Vía: VidaExtra

Amorin Uzuki

Alfonso I. Amorín es doctor en Historia por la Universidade de Santiago de Compstela . Es un friki de los videojuegos, fan de las series de HBO, la música épica y la cultura japonesa. Actualmente a vueltas con Skyrim, Bayonetta 2, The Witcher y Rogue Galaxy. A petición popular por fin me he hecho un Twitter.

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28 Respuestas

  1. YoEmiliano dice:

    Nunca los entendi mucho a los Samurai Shodown, y eso que jugue a millones de juegos de peleas 2D, pero no se, lo notaba como algo simple, no me atraia.
    Y este no me atrae para nada u.u
    como bien vos decis los 3D que hicieron son muy mediocres para la epoca u.u
    Una version 2D con HD hubiese sido espectacular, con graficos bien de anime. Ahi de una que lo probaba por lo menos

  2. RED-LENIN dice:

    Me recuerda a los horrendos Samurai Shodow 64 y Samurai Shodown: 64 Warrior Rage del Hyper Neo Geo 64, lo cual no me da esperanzas.

  3. Stranno dice:

    Personalmente no me gusta ninguna saga de SNK que haya pasado a las 3D, por otra parte siempre fui más de Last Blade

  4. lsknuo dice:

    siempre fui fan de samurai shodown, pero me ha decepcionado profundamente esta version, y no hace falta ni jugarlo para ver que este juego ha sufrido una gran involucion aunque sea en 3D, es como si hubiesemos vuelto al año 1996.

  5. klesk dice:

    «Judgad vosotros a continuación», será «juzgad» no?

  6. jaime dice:

    Éste juego me recordó al de N64 llamado Dark Rift, un dinámico juego de peleas con armas.

    Me encantan las ambientaciones japonesas, ojalá esté bueno.

  7. Kinsak dice:

    Hay algo en esta saga que no permite a este juego ser un hit, no son los graficos, sino la mecanica de juego, siento que el genero de peleas tipo Street Fighter (pero con espadas) no tiene mucho atractivo, la idea de duelos samurai esta muy bien, diseño de personajes muy bueno, pero necesita algo que le añada mas accion y le de una distincion de genero.
    3D no siempre significa mejorar

    :3

  8. Deep Megax dice:

    Los gráficos son muy de PS2, hubiera quedado mucho más guapo en Wii.
    Y, la jugabilidad no me va mucho, estaría mejor un 2D-HD.
    No veo muy bien a SNK, y es una pena, porque tiene sagas muy buenas.

  9. MASP dice:

    Yo creo que esta peculiar estética se debe al efecto «Street Fighter IV», como éste parece haber tenido éxito, supongo que pretenderán vender esta versión como la entrega correspondiente en esa especie de pseudo 3D de la saga «Samurai Shodown». Y en lo que a mí respecta seguirán sin superar sus respectivas versiones en 2D. En concreto que quedo con el «Street Fighter Alpha 3″ y el Samurai Shodown V» que tenían muchos personajes a elegir. Lo mismo va a pasar con el nuevo Tekken, desde su tercera entrega no ha evolucionado nada, por mucho gráfico que le quieran meter. Pero bueno, yo es que vengo de la vieja escuela. Ahora mismo estoy jugando al catálogo de MSX, así que con eso lo digo todo. 😉
    Cuestión de gustos.
    Saludos!

  10. SolBad dice:

    Mirad, un juego de PS2 en XBOX 360

  11. Kîkö dice:

    Bueno, yo creo que lo importante es la jugabilidad más que los gráficos, si se mueve fluido y tiene un movimiento natural como en un 2d, tiene muchos puntos para convertirse en un buen título.
    No me gusta que «Ignition» se encargue de esta versión, no me gustó el trabajo que hicieron con la conversión al 3d de KoF

  12. Oram dice:

    Que ganas de criticar por criticar que tienen algunos. Para mí se ve bien el juego, habrá que ver que otras cosas ofrece.

    Por cierto, pensaba que esta saga estaba muerta. Lo bueno vuelve.

  13. Owned dice:

    A mí también me gusta mucho la saga pero este no parece gran cosa, en mi opinión. De todas formas no tengo Xbox 360.

  14. CH32 dice:

    yo le daria una probada…
    lastima que todo pinta a ser exclusiva de xbox360

  15. sandman dice:

    Pues sinceramente a mi parecer lo veo bastante bien un 3d acorde con un juego de peleas en 2d,no todos van a clonar el 3dcell.shelding del street fighter 4,me parece bastante buenos los graficos no creo que sean de segunda generacion.
    La unica duda si funcionara, porque siendo sinceros no todos los juegos de lucha tienen la misma magia y carisma del sf4.Ahora mismo va a salir dentro de no mucho el king of fighter nuevo y no creo que se ponga en el top de los mas vendidos sencillamente por mantenerse en un 2d(por muy artistico que sea)aunque yo igualmente lo comprare.
    Y es que tener ya la treintena tiene esas cosas,los sf,los fatal furys y los shamurays shadows marcaron un hito en las recreativas de las neogeo.

  16. Dragma Kerp dice:

    ¿Y que tiene de malo el KOF Maximum Impact?
    Dicho esto, no se que decir del Samurai Showdown puesto que los unico que he probado ha sido un par de personajes en el Capcom vs SNK 2 EO de GC ^^U

  17. E5150 dice:

    LOL
    Samurai Showdown se ha vuelto Samurai Calibur.

    Cosa que por otra parte no tiene por qué ser mala…

  18. Joel Zerpa dice:

    – Ja! Te das cuenta usuario de linux? Samurai Showdown 3d no va a salir en ubuntú!
    – Pero tampoco en windows 7…Te digo que el futuro de los juegos está en las consolas!
    – Nah! El 360 es de microsoft! Te seguimos ganando usuario de linux! Jaja!

    (extracto de una típica conversación de usuarios a los que ninguna empresa les paga nada por publicidad, cualquier parecido con la realidad es pura coincidencia!)

  19. flasher22 dice:

    que malos graficos-pero lo que cuenta es la jugavilidad-

  20. Shadow A dice:

    A mi no me parece que se haya convertido en un Samurai Calibur o un Soul Shodown, parece que mantiene «algo» de la esencia de los Samurai Shodown.

    Pero…… ¿Donde está el fiel perro de Galford? ¿Y el águila y el lobo de Nakoruru? T___T

  21. Non-stop Violence dice:

    Aix dios… que por lo menos se siga usando la cruceta para realizar las tecnicas.. (botoneo NO!)

  22. Danigatto11 dice:

    O_O Samurai Showdown! Recuerdo jugar esto desde arcade hasta en consola,
    esperemos q no decepcione. Yo siempre me voy con la jugabilidad sobre las graficas. habra q esperar na mas

  23. Cpt. Amarao dice:

    Tiene buena pinta, espero que mantenga el gore de sus versiones japonesas.

  24. Dynamite Duke dice:

    Tiene muy buen aspecto y parece que le hara la competencia al cuasi-sagrado Soul Kalibur, tambien me alegra que haya recuperado a Wan Fu. Habrá que esperar el resultado.

  25. necro dice:

    y yo me pregunto: era tan necesario empalmar las imagenes de los personajes? para mi gusto en vez de lucir estorban…. y tambien estoy deacuerdo con los que dicen que les falto un poco mas de trabajo en el apartado grafico…. encuanto a jugabilidad que puedo decir, es un juego de pelas en 3D, todos los siento iguales yo

  26. alex dice:

    Espero que me decepcione, para así no perder la costumbre de los varios malos proyectos que ha mostrado la SNK

  27. A mi lo que más me llama la atención, es que los golpes parecen un poco lentos, es decir, parece como si los encadenaran un poco a trompicones, claro, comparado con la fluidez de Soul Calibur 4… pero gráficamente no me disgusta, habrá que probarlo.

  1. Jul 2, 2009

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