Terminología de videojuegos que deberías conocer (III)
Empezamos con buen pie las diez primeras definiciones que ya vimos. Más tarde nos adentramos con otras tantas, pero como no podía ser menos: no hay dos sin tres.
bunny hop (o cangurear)
(del inglés bunny / hop)
Técnica utilizada en los videojuegos de disparos en primera persona que consiste en saltar repetidas veces con el fin de moverse más rápido, esquivar ataques o llegar a sitios donde normalmente no se puede acceder.
Existen varias expresiones que hacen referencia a esta práctica: «bunny hopping», «bunny jump», «bunny jumping» o «cangurear» y «cangureo» en castellano.
dash
(del inglés dash)
Movimiento muy rápido hacia adelante o hacia atrás llevado a cabo por el protagonista estando de pie o agachado. Es un desplazamiento muy útil en los videojuegos ya que permite esquivar ataques de los adversarios.
dupe, duping
(del inglés dupe)
Práctica negativa en los videojuegos, fundamentalmente en línea, por la cual se aprovecha un error de software para crear objetos y dinero virtual en demasía provocando, en la gran mayoría de casos, una descompensación en la inflación del videojuego en cuestión.
endless running games
(del inglés end / run / game)
Subgénero o etiqueta usada en los videojuegos surgido a partir de los plataformas gracias al auge de los dispositivos móviles táctiles y los juegos en línea con la particularidad de que el protagonista corre frente a un scroll lateral con obstáculos y que nunca tiene fin. En ocasiones, la puntuación en estos juegos se consigue en función de los metros recorridos o los objetos recogidos.
Existen varias expresiones que hacen referencia a la misma etiqueta: «endless running» o «endless runner».
ghosting
(del inglés ghost)
1. Efecto visual negativo que afecta a las televisiones o monitores mostrando una sombra tras una imagen en movimiento debido a un bajo tiempo de respuesta. A menudo puede estar causado por el uso de una televisión o monitor antiguo que no recibe la señal precisa, un efecto generado por software o una insuficiencia de recursos en el sistema. En este ámbito es conocido como «imagen fantasma» en castellano.
2. Situación inesperada que afecta a la conexión en línea y por la cual algunos de los miembros pueden aparecer conectados a pesar de no estarlo. Este error impedirá conectar de nuevo al usuario hasta que su sesión anterior haya expirado. Suele ocurrir en los chats, juegos y otros servicios de internet.
3. Truco utilizado por los jugadores mediante el cual engañan a otros usuarios explicando que su personaje está vivo sin estarlo realmente. Es una práctica habitual en los juegos en línea.
graphic whore
(del inglés graphic / whore)
Tipo de jugador de videojuegos que únicamente da importancia al apartado visual de un videojuego frente a los demás aspectos del mismo. Se utiliza de forma despectiva y pese a no tener traducción al castellano, literalmente sería «puta de los gráficos».
hitbox
(del inglés hit / box)
Espacio invisible reservado en los videojuegos para la colisión de objetos en tiempo real que tiene la forma de un rectángulo en dos dimensiones y un cubo en tres dimensiones el cual se superpone con el elemento visible. De esta misma forma, un elemento visible puede estar compuesto por varios hitboxes con tal de dar mayor precisión a la detección de colisiones en una sola dirección.
jump and run
(del inglés jump / and / run)
Etiqueta usada en los videojuegos para denominar al género de los plataformas, especialmente a aquellos cuya única función principal del protagonista es andar, correr, saltar o escalar frente a un scroll lateral de izquierda a derecha. Generalmente, este término suele utilizarse para juegos en dos dimensiones.
lens flare (o destello de lente)
(del inglés lens / flare)
1. Efecto gráfico aplicado a los entornos en tres dimensiones de los videojuegos y las películas de animación en el que se simula la incidencia del sol con el plano de la cámara.
2. Efecto gráfico aplicado a los entornos y modelos en tres dimensiones de los videojuegos y las películas de animación en el que se emulan objetos capturados en una imagen por un aparato fotográfico con lente.
Esta expresión se usa habitualmente en el sector fotográfico. La expresión en castellano es «destello de lente».
zoning (o zonear)
(del inglés zone)
Técnica utilizada en los videojuegos que consiste en limitar la movilidad del oponente lanzándole proyectiles en un intervalo de tiempo combinados con ataques en el aire cuando trata de saltar. Esta práctica es muy común en los videojuegos de lucha aunque se puede aplicar en otros ámbitos. En castellano se suele utilizar la expresión «zonear».
¿Se nos ha escapado alguna definición que os gustaría saber? Aporta tu término a este gran diccionario.
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