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Quantic Dream, creadores hace unos años del interesante Fahrenheit (Indigo Prophecy), han mostrado un nuevo video de su actual proyecto, el prometedor Heavy Rain: The Origami Killer. Será una aventura poco convencional, que basará su propuesta en un trabajado guión, en el que se contemplan numerosas líneas argumentales posibles de un modo muy atractivo. El juego va a contar con al menos cuatro personajes jugables, pero alguno de ellos podría morir y el juego seguiría, pero con cambios sustanciales en la historia respecto a lo que hubiera pasado si siguiese vivo.

Pero si la propuesta en sí os llama la atención, la verdad es que el tráiler es de los que deja a uno con muchas ganas, aunque la propuesta es bastante arriesgada y habrá que ver si funciona. De momento habrá que esperar hasta 2010 para jugarlo en PlayStation 3.

Del aluvión de videos de la Games Convention que andan hoy por ahí, uno de los que más me ha gustado ha sido el nuevo tráiler de Uncharted 2, juego llamado a ser uno de los grandes lanzamientos en lo que queda de año. No muestra gameplay y no es especialmente largo, pero cada escena luce fantástica, con un notable toque cinematográfico, la música es preciosa, y los diferentes personajes y situaciones parecen prometer un juego más profundo argumentalmente que su predecesor.

Las nuevas aventuras de Nathan Drake llegarán a PlayStation 3 antes de que finalice 2009, y parecen tener todo lo necesario para triunfar. Veremos si es así.

shadowtower-3

La compañía japonesa Hudson Soft ha revelado recientemente el desarrollo de Shadow Tower (Kage no Tou), un juego para WiiWare que llama la atención por su original planteamiento y por su misterioso apartado visual. En él controlaremos la sombra de un joven, que como podéis apreciar en las imágenes no se mueve en al plano frontal de los objetos, sino exclusivamente en las sombras que éste proyecta.

Será fundamentalmente un plataformas, pero también nos va a hacer pensar, pues contaremos con una pequeña mariposa que nos permitirá interactuar con algunos de los objetos reales, haciendo cambiar las sombras para poder seguir adelante en nuestra ascensión de la misteriosa torre.

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machinarium

Machinarium es un juego independiente que podremos jugar en PC o Mac, y que se tratará de una aventura gráfica «point and click» de las de la toda la vida, en la que acompañaremos a un pequeño y simpático robot en su periplo para salvar a su chica y de paso a una ciudad. Lo que más llama la atención de este juego, desarrollado por Amanita Design, es su artístico aspecto gráfico, encabezado por unos fondos verdaderamente exquisitos, por los que seguramente ya valga la pena embarcarse en la aventura.

A continuación tenéis más imágenes y un video sobre este interesante proyecto, que el próximo 20 de octubre estará a la venta a través de Steam, Direct2Drive, Impulse, GamersGate o su página oficial, y a un precio de unos 20 dólares.

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startrekonline

Star Trek Online es un MMORPG que la compañía Cryptic Studios está desarrollando, y que permitirá a los jugadores convertirse en capitanes de su propia nave espacial, reclutando a su tripulación (compuesta por personajes no jugables) y coincidiendo con otros capitanes en los múltiples planetas que podremos explorar o en otras naves, con las que nos podremos cruzar en la inmensidad del espacio.

El juego saldrá para PC y XBOX360, y como podéis comprobar por las imágenes, parece que se va a convertir en uno de los que mejor luzca de su género. Habrá que ver si consigue hacerse un hueco (no lo va a tener fácil contra el Star Wars: The Old Republic, que prepara Bioware), pero la verdad es que pinta bastante bien.

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He de ser honesto: aunque me gustó el primer Gothic (no jugué a sus dos secuelas), no le había prestado mucha atención a este Risen, que por las imágenes me parecía un juego bastante genérico. Sin embargo, estaba yo de madrugada revisando los feeds en busca de algunas curiosidades interesantes, y mientras tanto escuchaba música de Nightwish, que por gustos subjetivos viene a ser mi banda favorita, cuando leí que el nuevo tráiler de Risen había tomado un tema del grupo finlandés… así que no pude evitar que lo tengáis por aquí.

El juego de Pyranha Bytes, aunque no tiene mala pinta, me sigue pareciendo un exponente más de un género bastante manido, pero al menos con la versión instrumental de The Poet and the Pendulum sonando de fondo ha conseguido captar mi atención. Eso sí, también me ha llevado a reflexionar que no es algo muy justo presentar los tráilers sin la música del propio juego, pues aunque es algo que se ha hecho desde siempre, de algún modo manipula un poco la visión del juego al edulcorarlo con algo que luego no estará presente… ¿Qué opináis?

Después de que varías personas me insistieran para verla, esta misma semana terminé de ver la primera temporada de Dexter, y la verdad es que no me decepcionó en absoluto, gracias a sus casos tan inteligentemente planteados, a la intensidad de su desarrollo y a la interesante personalidad de su particular protagonista. Pues bien, esas mismas virtudes tratará de trasladar Showtime a este videojuego que saldrá para iPod e iTouch, y que presenta un aspecto gráfico verdaderamente extraordinario para esta plataforma.

Además del despliegue técnico, aprovecharán de formas variadas posibilidades como el sensor de movimiento de la máquina de Apple, y el argumento estará muy trabajado, participando en él de manera directa Timothy Schlattman, que es uno de los guionistas de la serie de televisión. Ojalá sea tan divertido de jugar como se presume por el tráiler.

Vía: VidaExtra

Cada nuevo video del juego de 5TH Cell no hace sino que tengamos más y más ganas de echarle la mano encima, y es que la expectación que está generando parece totalmente justificada, aunque veremos si luego el producto final (que verá la luz en septiembre) cumple con tan prometedoras sensaciones.

Miles de palabras esperan ser escritas en nuestras Nintendo DS, y sus consecuencias serán otros tantos miles de objetos con los que interactuar, siendo las posibilidades prácticamente infinitas.