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Colonos de Catan, de Klaus Teuber

Hacía eones que no escribía, entre el trabajo y la semana santa no he estado por la labor, pido disculpas por ello y vuelvo con ánimos renovados y espíritu de innovación (que viene a ser lo mismo, pero duplicado).

Soy un ave de rapiña nocturna y de interior, disfruto comiendo Doritos y bebiendo un refresco junto a unos amigos, conocidos o, en el peor de los casos, familiares; mientras competimos en un videojuego o un juego de mesa. Soy, por ende, un jugador social. Me declaro fan de la Wii por su sencillez de control y la posibilidad de participar 4 personas simultáneamente en la diversión. Soy una persona de estar por casa. Me gusta hablar cara a cara con mis compañeros de juego, negociar y comerciar con ellos, por eso me gustan los juegos de mesa, y sobre todo los de estilo alemán.

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Uno de las preguntas más recurrentes a la hora de afrontar la difícil tarea de ser padres, es si lo haremos bien o no. Desde ya hay diferentes perspectivas y opiniones para lo que es un buen padre, pero la pregunta: ¿seré un buen padre?, seguramente se la ha formulado todo hombre (y mujer) en el transcurso de su vida.

Una tarea diaria y extensiva como la de ser padre incluye innumerables aspectos a tener en cuenta. Uno de ellos es decidir qué haremos una vez tengamos un hijo, en relación a los videojuegos. Bien es sabida la cantidad de virtudes y prejuicios que este tema genera, y somos nosotros quienes debemos emitir nuestro juicio de valor a la hora de la crianza. ¿Cómo? ¿cuándo? ¿cuánto tiempo? ¿a qué juegos?, seguramente serán temas de deliberación en la charla de pareja, o incluso con uno mismo.

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Mientras en los foros españoles y las páginas especializadas del sector se discute sobre la relevancia del hype, la calidad de análisis en Metacritic o la aparatosa oferta de shooters, aquí en Argentina la realidad es bien distinta. Para ser sinceros, ni siquiera es tema de conversación; simplemente, por estos lugares, somos “cavernícolas” tecnológicamente hablando.

Tal estado nos ha sido autoimpuesto desde los tiempos en que la industria comenzó a crecer. Al mismo tiempo que el país del norte se hallaba disfrutando del mítico Chrono Trigger, acá en el sur recién asomaban las primeras NES como novedad, siendo el Super Mario Bros. el único juego que todos los niños de la época habían de jugar. Miles son los ejemplos que dibujan el panorama videojueguil argentino: es dantesco, ciertamente, para aquel que ha vivido toda su vida rodeado de consolas.

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A muchos de nosotros nos ha tocado vivir en una época mas o menos maravillosa, repleta de increíbles avances tecnológicos como las cremitas de baba de caracol o las pulseras Power Balance y sus posteriores derivaciones. A pesar de haber llegado a la mismísima Luna, el ser humano sigue siendo mas o menos como siempre, salvo en algunas ocasiones en las que parece que gana el sentido común.
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Pero a pesar de todo, hay aún algunos detalles que hay que pulir y que seguro nos harían la vida un poco mas satisfactoria, como los prejuicios. Hay que admitir, que en mayor o menos medida, la mayoría de nosotros, simples mortales, tenemos algún que otro prejuicio. Bien sea por el color del pelo, la raza, religión o consola.

Y es que el mundo de los consolas y por extensión el de los videojuegos, también está minado de prejuicios a mas no poder. La prueba empírica es fácil de realizar. Simplemente hay que colocar en una habitación cerrada a un Sonyer y a un Xboxer y empezar a tomar nota de todos los insultos e improperios que se lanzarán. Los usuarios de Wii no suelen tener nunca problemas con nadie (mas majos que son).

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Hay que admitir que todos tenemos algún gusto, digamos, estrafalario. Alguna afición secreta que si sale a la luz podría hacer temblar los cimientos de la reputación más intachable convirtiendo al sujeto en cuestión en un paria social. No estoy hablando de un secreto familiar tipo “zanahoria” tratado magistralmente en el relato corto Tripas de Chuck Palahniuk sino de secretos normales y corrientes. Algo del tipo “mis amigos heavys no deben saber nunca que me gusta Justin Bieber”.

Todos tenemos una afición que quizá no sea del gusto de todos, o que acarree alguna avalancha de comentarios peyorativos y jocosos acerca de tal gusto. Eso es lo que estoy viendo que me va a pasar a mi dentro de un par de líneas, cuando escriba la palabra que define y da forma a una de mis aficiones favoritas, por la que he recibido los títulos de friki, raro, tonto, y un pequeño etcétera que mejor omito.

Me gusta el doblaje, por mucho que la gente se empeñe en que es una tontería o algo innecesario. Quizás me haya ganado ya la enemistad de alguien, pero bueno, espero que alguno siga leyendo hasta el final y se sorprenda un poco, ya que el doblaje está más presente en la vida diaria de lo que se percibe. Así que hablaré un poco del doblaje en España, que últimamente está muy mal visto y mucha gente lo ataca. Lo siento de corazón por la comunidad latina, pero es mucho lo que desconozco del doblaje que se realiza por allí y metería la pata si intentase hablar de él. Además ya hay bastantes frentes abiertos en los comentarios de los vídeos de Los Simpsons en YouTube como para abrir otro aquí. Eso sí, Homer en latino suena como tiene que sonar en todos los idiomas, a tonto.

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Si sois de los que estáis hasta las narices de las típicas listas, mejor pasad de largo, porque es otra más, y bastante larga, pero a mí me siguen resultando interesantes estos ejercicios de memoria consolera en los que se rescatan juegazos de todas las épocas, y muchas veces me sirven para interesarme por algún título que nunca tuve oportunidad de jugar.

Así que me ha parecido interesante este top 100 de Games Radar, una web de la que solemos rescatar sus artículos de humor, pero que en este caso ha hecho algo bastante en serio. Desde luego mi lista no se parecería nada a esta, pero tiene detalles muy interesantes y un buen puñado de juegos a los que les tengo unas ganas tremendas. Eso sí, se me hace muy escasa en juegos antiguos, aunque haya incorporado unos cuantos. A ver que opináis…

Lista: GamesRadar

Hacía ya bastante que no poníamos una de las típicas listas de Gametrailers, que aunque estén totalmente en inglés, suelen ser bastante interesantes, aunque nunca estemos del todo de acuerdo. En este caso, recoge algunos de los juegos que más se hicieron de rogar, especialmente porque su desarrollo parecía no terminarse nunca. Lo curioso es que conviven algunos de los mejores juegos de la historia con otros que fueron batacazos para recordar… y sobre el primer puesto, bueno, la verdad es que estaba más claro que el agua, sobre todo ahora.

La gente mayor casi siempre suele tener razón en casi todo, es algo así como una mala costumbre que han cogido el refregarnos a nosotros, miembros de una generación que ha perdido el norte, que ellos vivieron tiempos mejores en los que todo era mejor. Lo peor de todo es que el peso de la experiencia se impone a cualquier cosa, ya sea tecnología o inteligencia. Yo mismo he visto como mi abuelo me decía que iba a llover, mientras yo miraba el tiempo en mi flamante y supermoderno iPod touch y comprobaba que no iba a llover. Rato después, diluvio universal y mi iPod seguía en sus trece de que no llovía.

La experiencia es lo que tiene, que según se va ganando te da acceso a diferentes habilidades. Es por eso que a muchos les pierde el conseguir la bola de fuego nivel 10 o el mítico omnilátigo. Es algo que engancha eso de desarrollar un árbol de habilidades y hay más de uno que opina que eso es lo que atrae de los juegos de rol. Es una lástima que en la vida real no puedas acceder al forastero misterioso para que te ayude en más de una ocasión.

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