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«Original» mascota de un refresco chino

Las vulgares imitaciones de personajes de videojuegos para anunciar diversos productos son ya un clásico en Pixfans. Más de una vez hemos visto como la gente debe pensar que cambiando cuatro cosas ya tienen un personaje propio totalmente reconocible, y aquí tenemos un nuevo ejemplo, en una caja de refrescos que alguien fotografió en Mississippi en una tienda de alimentos china. Seguro que ninguno de nuestros lectores se da cuenta de en qué imagen está basado…

Vía: GoNintendo

Las muertes en los videojuegos

Un gran vídeo de la gente de Boing Boing que recopila el momento de la muerte del jugador 1 a lo largo de una colección de emblemáticos arcade.

Y por si a alguien le interesa, la música que acompaña al vídeo es un remix de Mad World, de Tears for Fears.

Divertidos disfraces de Angry Birds

En la tienda Halloween Express tienen una gran variedad de disfraces de Angry Birds, de múltiples formas, de todos los tamaños y muy simpáticos, aunque yo no me los pondría y eso que una de mis cuentas pendientes es disfrazarme en carnavales de Sota de Copas.

Terror científicamente probado

Hay veces en las que uno no se puede fiar ni de su mejor amigo, aquel con el que se han compartido tantos momentos, secretos, tragos o cosas mucho más íntimas y pecaminosas. Otras vez uno no se puede fiar ni de sí mismo. Me pongo como ejemplo cuando no quiero gastar dinero y por oscuras razones aparezco en la sección de videojuegos de cualquier tienda con un título en la mano. Pero el colmo de la desconfianza viene cuando uno no puede fiarse ni siquiera de su cerebro, esa mole gelatinosa que según el Brain Training puede pesar alrededor de kilo y medio, según lo listo que se sea.

La imagen que abre este post es la clara demostración de que uno no se puede fiar de su cerebro, ese pequeño ordenador portátil que todos llevamos dentro del cráneo. Es lo que se llama una ilusión óptica y viene a demostrar que nuestro pequeño pudin de neuronas no es tan perfecto como dicen, tiene sus fallos como todo. La sensación de ser estafado por el cerebro se acentúa al contemplar la solución o peor aún, una demostración real. A fin de cuentas lo que hace es procesar información para que el cuerpo sepa desenvolverse más o menos bien en el entorno que le rodea. Evidentemente sirve para más cosas pero aquí no estamos para estudiar anatomía, fisiología o cualquier otra -logía.

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Zelda: Link’s Awakening en Minecraft

La imaginación y la capacidad de trabajo de los usuarios de Minecraft parece no tener fin. En este caso, el vídeo que os mostramos es una recreación del Zelda de Game Boy (marco de la consola incluido) elaborada gracias a la técnica stop-motion y un trabajo tremendamente minucioso que incluye la colocación manual de los bloques.

Para los que crean que es un fake, este enlace lleva a un «making of» de los creadores, que da más pistas sobre el proceso de elaboración. Lo que no se de hecho en Minecraft…

Gracias a Hackbot por el soplo.

Te llevaré conmigo

Me ha gustado esta agradable animación realizada para el videoclip Ik Neem Je Mee (Te llevaré conmigo), del cantante holandes de hip-hop Gers Pardoel. Además de lo simpático que está el vídeo, la canción me ha parecido bastante pegadiza…

Vía: LikeCool

Los fans funden Zelda y Total War

Soy un auténtico devoto de la saga Total War, a mi juicio el mejor exponente de estrategia que se puede encontrar. Y además de los estupendos juegos, hay algunos mods que son una maravilla, entre ellos uno que anda por ahí de Juego de Tronos que hará las delicias de los fans de la obra de Martin. Pues bien, en esta ocasión he visto uno que combina el Medieval 2 con Zelda: Twilight Princess y que me ha puesto los dientes muy largos.

Se echa a alguien en falta en el vídeo, pero como el mod se pueda conseguir yo no me lo quiero perder, y conociendo como se toma Nintendo estas cosas… mejor estar rápidos.

Vía: GoNintendo

Raiders of the Lost Ark, un nuevo juego de Indy al estilo de LucasArts

Un nuevo juego de Indiana Jones al estilo de las aventuras clásicas de LucasArts está cobrando vida de la mano de la gente de Teckel Studios, que el pasado día 3 de Octubre publicaron la demo. Luís Ángel y Víctor Manuel son las cabezas visibles que se encuentran detrás del desarrollo de la aventura y si quieres saber algo más sobre ellos no te pierdas la entrevista que la comunidad española de fans de Indiana Jones le ha hecho.

Por otra parte, en la web del proyecto también se publica material interesante como el proceso de creación de uno de los escenarios en los que se desarrollará la aventura.

Y por último comentar que andan buscando a una persona capaz de pasar a midi la banda sonora original, así que si se te da bien la música quizá puedas participar aportando tu talento a esta aventura.

Gracias a Roberto por el aviso.

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