Ya no es algo que me sorprenda acostumbrado a cómo se las gastan los japoneses, y tampoco me extraña que en el país del Sol Naciente tenga más éxito una campaña publicitaria con personajes virtuales que con modelos reales. Eso han debido pensar en la revista de moda Arena Home+, en la que cuatro personajes de Final Fantasy XIII han aparecido presentando la colección primavera/verano de la marca Prada para hombres (ya sabemos que Lightning es una chica, pero siendo diseños de Nomura tampoco se nota mucho la diferencia con la mayoría de sus hombres…)
Es el shoot ‘em up, desde 1978, el género que más vertientes ha suscitado, donde los shmup y run and gun son los favoritos del ambiente arcade. De estos últimos, tras el intento del estudio japonés con Time Soldiers (1987), procede Ninja Commando, que por ser en mecánica horizontal y multidireccional bien sentó la cátedra de Shock Troopers (Saurus, 1997), alcanzando la cuasi perfección con su secuela, Shock Troopers – 2nd Squad (1998).
Una forma que está muy de moda para apelar a la nostalgia es la de imaginar cómo serían cosas actuales en una época determinada. Con esa idea, Squirrel Monkey ha hecho unos cuantos vídeos en los que da su perspectiva de cómo funcionarían en los 80 ó los 90 algunas de las webs más famosas, así como el Angry Birds o el DrawSomething. Está claro que se lo ha currado mucho.
Me ha parecido muy interesante este extenso vídeo sobre el surgimiento de los RPG. Toma como hilo conductor la serie Dragon Quest, pero ofrece una perspectiva muy interesante sobre el origen del rol en videojuegos de forma general. Son casi 37 minutos que desgraciadamente están en inglés, aunque para los que se desenvuelvan un poco en este idioma será llevadero, pues al narrador se le entiende bastante bien.
He aquí el recuento definitivo y libre de votos poco honrados de la novena votación de Personajes con Historia, la sección en la que os ofrecemos hasta el último detalle de aquellos personajes por los que más interés demostráis en los comentarios.
En esta ocasión los dos nuevos personajes que se han ganado su derecho a formar parte del selecto grupo, y han sido GLaDOS, la robot de Portal,; y Terry Bogard, todo un clásico de los juegos de lucha. El primero se ha clasificado con mucha ventaja, mientras que lo de Terry ha estado más ajustado, pero aún así tuvo un notable margen.
Se mantienen para la siguiente ronda Arthas Menethil y también la lombriz Jim, que se acaba de convertir en el personaje que en más rondas ha estado, pues la próxima será su quinta votación consecutiva. Por contra, Donkey Kong y Hershel Layton tendrán que probar mejor suerte más adelante, pues no han pasado el corte. y junto a Jim y Arthas, estarán en la próxima votación cuatro personajes más de la siguiente lista, en la que están los 12 personajes más sugeridos actualmente:
Nadie que haya visto la serie Ghost in the Shell: SAC se habrá olvidado de los Tachikomas, esas histriónicas inteligencias artificiales con forma de marisco que hablaban más que una cotorra con sus agudas voces sintetizadas. Tan carismáticos como cansinos, estos robots son una de las señas de identidad de Ghost in the Shell, y Peer Kreuger, que se atreve con cualquier cosa en LEGO, se ha montado uno, teledirigido y todo, que le ha quedado estupendo. Le falta hablar, pero en el vídeo a continuación podéis comprobar que se mueve bastante bien.
Si hay una película que ha causado fascinación y un fenómeno fan a lo largo de todo el mundo, es sin duda Star Wars. En otra ocasión dedicaré un post a repasar cómo se ha plasmado la aventura cinematográfica en el videojuego, hoy sólo me centraré en la primera vez que esta experiencia ha llegado a equipararse al espectáculo que vimos en las pantallas.
Mozilla, los creadores del popular navegador Firefox, han creado Browser Quest, un sencillo RPG pensado para jugar en el navegador, pero con algunos elementos muy interesantes. Su objetivo principal es mostrar WebSockets, una tecnología que permite una constante comunicación entre el navegador y el servidor online, pero además entretiene desde el primer momento por lo facilísimo de su control y porque mejorar el equipo o matar bichos rodeado de otros jugadores humanos siempre tiene su aquel. Además su aspecto retro es muy agradable.
Además es un juego que debería funcionar entre diferentes soportes, por lo que podremos estar entre jugadores que estén jugando en un PC, en un móvil, una tablet, etc…
Pero vamos, que me dejo de rollos. Probadlo que es mucho más fácil.
Disegnodacoloraremondo.com quiere ser tu portal favorito donde dar rienda suelta a tu amor por los colores, ofreciéndote una amplia y…