Sorprendentes capturas, con vídeo incluido, de un disparo realizado debajo del agua, que permiten observar el extraño efecto que se produce en el líquido ante el proyectil lanzado desde la Glock 22, que además se puede ver como frena a poca distancia del arma. Una pena que el vídeo no sea en una cámara todavía aún más lenta, pues sería la leche.
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Mucho se ha dicho ya sobre la obra más famosa de la historia del cómic japonés. Se han editado decenas de guías, biblias, databooks y similares que los fans compramos entusiasmados con el objetivo de descubrir algún nuevo dato o curiosidad que no sabíamos, con mayor o menor fortuna dependiendo de la calidad del producto. Por poner un ejemplo, en Español os podría recomendar el libro “Generación Dragon Ball”, que está bastante bien, y que huyáis de la decepcionante “Biblia de Dragon Ball», un libro completamente desaprovechado que no me aportó ni un sólo dato que no supiera anteriormente. Está claro que las mejores guías son las japonesas, como las 10 Daizenshuu, unas exhaustivas enciclopedias en las que está todo o casi todo lo que existe relacionado con Dragon Ball, pero su gran hándicap es que están en el idioma de Akira Toriyama. Hace unos años descubrí una web americana (Kanzenshuu), que posiblemente sea la mejor que existe relacionada con el tema que nos ocupa, de la que me llamó la atención un artículo llamado “10 things you didn’t know about Dragon Ball” que encontré bastante interesante. Así pues, me dispongo a traducíroslo, aportando cosas de mi propia cosecha y con algún que otro cambio que he encontrado conveniente.
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Este puff con forma del Halcón Milenario podría ser uno de los productos que hicieran delicia de los fans de Star Wars, siempre tan dispuestos a gastar un poco de dinero en merchandising. Sin embargo, no es un producto comercial, es un encargo que recibió la firma Woouf! para el Sónar Festival de Barcelona. Así que quien quiera uno, tendrá que quedarse con las ganas. Al menos por ahora, porque este producto ha cosechado bastante éxito y quién sabe, quizás se comercialice.
Vía: Gizmodo
Si queréis saber por qué Kojima parece un monstruo de Silent Hill y algunas otras chorradas, rumores o noticias extrañas de estos días, podéis echar una lectura a nuestro último recopilatorio de cosas varias que no se merecían un post para sí mismas, pero que nos ha apetecido comentar. Pero si tenéis poco tiempo y no habéis leído el post de ayer de los estereotipos en los juegos de lucha no sé a qué esperáis, porque es mucho más extenso e interesante…
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Namco quiere revivir al mítico Pac-Man, su personaje más clásico, pero no tiene nada claro con qué aspecto, así que ha lanzado una votación para ver qué dicen los usuarios. Son cuatro las opciones que se nos ofrecen, y a las que podemos votar a través de Facebook. ¿Con cuál os quedáis vosotros?
Votación: Facebook
Vía: El Blog de Topofarmer
El empleo de los tópicos y de los estereotipos es bastante útil pues ayuda al receptor a que le sea más fácil interpretar y conocer al personaje. El problema está en que el exagerado empleo de los mismos puede llegar a aburrir, incluso a resultar detestable, y dar a la sensación del escaso esfuerzo del/los creador/es así como de también una completa falta de originalidad, al emplear los típicos tópicos (¿o es tópicos típicos?… bueno, es igual).
Los estereotipos son comunes en todos los medios: cine, comics, mangas y también en los videojuegos (nuestros artículos sobre españoles en los videojuegos así lo demuestran). En este artículo voy a ser un poco más específico en cuanto a juegos y centrarme en los estereotipos empleados en los de lucha, en los que las ideas preconcebidas más comúnmente empleadas a la hora de crear a los personajes y los tópicos que se le suelen asociar dependiendo de su sexo, procedencia, raza…
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Me ha parecido magnífica esta ilustración creada por Muju, de deviantArt, que nos muestra a la gran heroína de Nintendo con un estilo soberbio. Me están dando ganas de hacerme un póster con ella.
Mucho se ha hablado este fin de semana de FIFA 13 para Wii, y no precisamente de forma positiva, sino destacando su parecido con la versión de FIFA del año pasado para la consola de Nintendo. La verdad es que viendo estas imágenes que aquí os mostramos y algunas más que andan por la red me gustaría verle la cara a alguno de los jefazos de Electronic Arts explicándolo, porque parecen hablar por sí solas. Justo después de que cancelen el NBA Live 13 porque les pareció que no iba a dar la calidad suficiente, lo cual nos pareció muy respetable, vemos esto y da un poco de pena.
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Disegnodacoloraremondo.com quiere ser tu portal favorito donde dar rienda suelta a tu amor por los colores, ofreciéndote una amplia y…