Con toda la que se ha formado con el estratosférico salto de Felix Baumgartner (creo que nunca he usado el término estratosférico de forma tan literal) a alguien se le ha ocurrido que nuestro querido Altair, de Assasin’s Creed, no hubiera tenido problema en emularlo, pero claro, el pobre no tenía forma de subir tanto en el siglo XIII, así que Baumgartner se ha podido llevar toda la gloria.
Me ha hecho gracia que el titular a este simpático montaje en Kotaku fue que no habrá un montón de paja para frenar un impacto de un salto de 38 kilómetros, y uno de los primeros comentarios ha sido un coñero «challege accepted» con la siguiente imagen:
Quizá algunos de vosotros conozcáis lo que es Project Crystallis, pero como seguro que la mayoría no tenéis ni idea, vamos a hablar de ellos porque son un grupo que está haciendo una labor interesante, la de convencer a Square Enix de que Final Fantasy Type-0 y Final Fantasy Versus XIII también interesan fuera de Japón.
Ya vimos con casos como Operation Rainfall o Xenoblade que a veces una campaña de los fans es capaz de conseguir hacer cambiar de idea a una compañía, así que este tipo de iniciativas no son testimoniales, y con el apoyo suficiente pueden ser muy efectivas.
Los principales objetivos de este grupo son el lanzamiento occidental de Final Fantasy Type-0, que salió a la venta en Japón hace casi un año y que no acaba de ser anunciado fuera, pese a declaraciones previas que lo presumían factible; y a que el proyecto Final Fantasy Versus XIII no se quede en agua de borrajas, porque la falta de información últimamente hace pensar que pueda no ir por buen camino.
Las chicas de DOA están de vuelta y, creédme, en su máximo esplendor. Nueva entrega de esta famosa saga seis años después, perdiendo por fin la absurda exclusividad para Xbox, por lo que los usuarios de PS3 también podrán disfrutar de las dinámicas y fluidas tetas peleas al más puro estilo Dead or Alive. La saga que parió el Team Ninja en 1996 para arcades y Sega Saturn sigue adelante y aunque muchos lloren la ausencia de Itagaki, el creador de la serie, DOA 5 es de lo mejorcito que nos ha ofrecido Dead or Alive a nivel gráfico y jugable. Y no nos engañemos, aunque el aspecto visual destaque por encima del resto, especialmente en lo que a las chicas concierne, DOA 5 es un excelente juego de lucha.
Cada semana seguimos sobrevolando blogs y webs de videojuegos en busca de noticias que realmente no nos interesan demasiado, pero que nos apetece hacéroslas llegar por lo que sea, por excesivamente manidas, por curiosas, porque nos hacen gracia o porque nos apetece putear un poco a la compañía de turno. Ahí os queda, a ver si os parece muy bien…
Que no sería algo tan difícil, porque no me parecería descabellado que Valve pudiese hacerlos coincidir en un juego algún día, y harían un equipo genial. Quizá no estuviesen muy comunicativos, porque de hablar mucho nunca han sido, pero iban a repartir de lo lindo con sus habilidades y armas características. Y del vídeo, sólo decir que está muy currado, dadle al play y a ver que os parece.
Disegnodacoloraremondo.com quiere ser tu portal favorito donde dar rienda suelta a tu amor por los colores, ofreciéndote una amplia y…