Marte

Marte, el planeta rojo, un puntito en el cielo que desde que el hombre es hombre, ha cautivado su imaginación y se ha introducido de lleno en la cultura. Parece una nadería que algo redondo y brillante haya podido influír en el desarrollo de la civilización humana. Cosas más raras se han visto, pero si uno se pone a indagar un poco, pronto se dará cuenta de que el planeta tuvo un impacto decisivo en el nacimiento de la astronomía moderna y la posterior evolución de muchas ramas de la ciencia. Ya sé lo que estáis pensando, ¿qué hace este tipo hablando de cosas astronómicas en un sitio como este? Pues intentando aportar un poquito de culturilla y curiosidad a las ávidas mentes que están leyendo estas líneas.

¿Qué sabemos de Marte? Aparte de que es el día después del lunes y de ser el hogar de los Moto-ratones. A estas alturas casi todo el mundo conoce algún dato relacionado con el rojizo lugar de vacaciones del Doctor Manhattan, pero nunca viene mal refrescar la memoria o aportar algún dato nuevo. Para empezar, su nombre. La denominación de origen que tiene hoy el cuarto planeta de nuestro querido Sistema Solar nos viene heredado de los romanos, que lo llamaron así en honor a su dios de la guerra. Esto no es nuevo, ya que antes los Griegos también le pusieron el nombre de su God of War, que en este caso es Ares. Y es que la idea de asociar la guerra a ese punto en el cielo no es muy mística que digamos, básicamente es por su característico color rojo sangriento. A día de hoy es muy complicado ver Marte en todo su colorado esplendor debido a la contaminación lumínica que impera en las grandes ciudades, aparte de que hay mucha gente que no sabe distinguir una estrella de un planeta. Lo cierto es que no tiene ningún misterio, simplemente las estrellas titilan y los planetas no.

También conocemos Marte como el supuesto futuro hogar de la raza humana. Tarde o temprano tendrá que pasar, ya que tal y como vamos, tenemos todas las papeletas de acabar con el bonito planeta Tierra. Pero… ¿cómo son las cosas por allí? Pues hablando en metros, es aproximadamente la mitad que nuestro punto azul pálido. Esto supone que la gravedad sea mas o menos 1/3 de la terrestre. Básicamente algo que aquí pesa 300 kilos, allí pesa 100. Este dato hace que no sea difícil vislumbrar una colonia marciana llena de gente rellenita alegre de pesar “solo” 30 o 40 kilos.

El clima, de momento, no es muy agradable. Las sondas robots que están de paseo por allí pasan un frío al que nadie está muy acostumbrado, ya que la media de temperatura por aquel páramo suele ser de unos -45ºC, ideal para la manga corta con bufanda, tan de moda hoy en día.

Como ya dije antes, Marte ha cautivado la mente y la imaginación de muchos. Desde teólogos, hasta equipos de fútbol. Por supuesto, el planeta rojo ha fascinado a los astrónomos, siendo un ejemplo Tycho Brahe, un hombre con una nariz de oro. A modo de pequeño argumento secundario, el señor Brahe perdió su nariz en un duelo originado por una discusión de matemáticas, sí. Sus observaciones ayudaron a Johannes Kepler a elaborar sus tres leyes de movimiento planetario, que a su vez le sirvieron a Isaac Newton para construir su Ley de la Gravitación Universal que, a pesar de tener 324 años, es la que usan los señores de la Nasa para mandar cohetes mas allá de la atmósfera.

Cautivaría la imaginación de escritores como H. G. Wells, dando lugar a su famoso libro, “La Guerra de los Mundos”. Luego, este libro marcaría la mente de Robert Goddard, haciendo que éste iniciara experimentos con cohetes para intentar algún día llegar al planeta rojo, convirtiéndolo en el padre de la astronáutica. Mas tarde, su trabajo sirvió para que se iniciase la carrera espacial, para que el hombre llegase a la Luna. Toda esta locura de la carrera por llegar a nuestro querido satélite trajo consigo un gran desarrollo de las computadoras que, posteriormente, se transformaron en PC’s y se hicieron, con el paso del tiempo un hueco en todas las casas del mundo. Luego si se hace un lugar en el dormitorio con una tele de 22 pulgadas Full HD mejor todavía.

Las consolas no son mas que ordenadores pequeñitos, y como de costumbre, en el mundo de los videojuegos no se suelen ignorar fuentes potenciales de entretenimiento. Gracias a las consolas hemos ido allí, al planeta del color de la sangre, pero siempre desde la comodidad de nuestro hogar, ya que un viaje a Marte es largo, peligroso, complicado y puede que sin billete de vuelta.

El primer juego que se me me viene a la cabeza que tenga relación con Marte es Doom. Aunque para ser tiquismiquis este clasicazo no tiene lugar en la superficie del planeta, si no en sus lunas Phobos y Deimos. Es en Phobos, donde tomamos el control del mítico marine espacial que tiene que hacer frente a interminables hordas de demonios venidos del infierno. Como curiosidad, Phobos y Deimos son hijos de Ares en la mitología griega, y eran la personificación del pánico y del terror respectivamente. Kratos, desgraciadamente, sigue el pobre sin su luna.

Doom III sí que tiene lugar en la superficie marciana, pero no es más que un remake (tan de moda hoy en día) del Doom original con algunas variaciones argumentales, con gráficos “ligeramente” mejorados y con muchas luces y sombras.

Luego tenemos el ya frustrado SimMars, del que ya se habló en esta página. Una gran idea que no llegó a buen puerto a pesar de ser tremendamente interesante. Iniciar una colonia en un planeta nuevo y virgen no debe de ser nada fácil. No quiero imaginarme las penurias y pesambres que tengan que pasar los futuros colonos marcianos (rellenitos o no).

Aunque luego llegó el juego que sí contaba las penas de los habitantes de Marte. Red Faction apareció hace ya un tiempo poniéndonos en la piel de un minero recién llegado que no puede soportar la explotación a la que se ven sometidos sus compañeros por parte de una megacorporación. Ésta se enriquecía de los recursos naturales del planeta a base de unos obreros que bien podían llamarse esclavos. Se inicia entonces un levantamiento popular y no pacífico contra los tiránicos opresores que lo único que quieren son beneficios a toda costa.

Parece que todo encaja en este juego lleno de simbología, digamos, comunista. Ideologías políticas aparte y como dije antes, todo encaja. Gente oprimida en el planeta rojo que solo quiere un trato igualitario en todos los aspectos de su vida. Que lucha a muerte bajo el símbolo de un pico empuñado para lograr una existencia digna. Una vez logrado el objetivo, todo parece que irá a mejor. Luego estaba el hecho de que si no querías usar una puerta, hacías un agujero en la pared y entrabas como un señor, eso siempre suma puntos aparte de todo eso de la simbología.

Más tarde llegó Red Faction II, que se decidió por un corte mas agresivo y directo olvidando las grandes ideas y promesas que ofrecía la primera parte para obtener un Marte justo para todos.

Pero todo se solucionó cuando salió Red Faction: Guerrilla. Volvíamos a ponernos en la piel de un recién llegado a Marte. Los que llegaron para liberar a los oprimidos se convirtieron en los nuevos opresores disuadiendo a cualquiera que les rechiste por medio de las armas. Por azares del destino, nuestro protagonista se convierte en el líder de la guerrilla que intenta liberar al planeta de los nuevos tiranos.

El acierto del juego fue convertirlo en un sandbox y poder pasear libremente por la superficie del planeta observando todos sus detalles. El proceso de terraformación marciano aún sigue adelante y se advierte como hay zonas totalmente áridas y otras en las que una leve capa color verde vida asoma. Evidentemente, en estas zonas verdes es donde vive la gente de bien, quedando los que tienen menos relegados a las frías y desérticas zonas rojas. Se ve y se oye a la gente (algún rellenito hay por ahí) lamentarse de como los tratan sus supuestos protectores, dotando al entorno de una atmósfera mas creíble y respirable todavía. Ni que decir tiene que ir por ahí pegando martillazos a diestro y siniestro es una actividad que se convierte en un hobby a la hora de liberar un planeta. Y es que, ¿quién necesita explosivos pudiendo echar un edificio entero dando unos precisos golpes en puntos estructuralmente críticos?

Y es que, al fin y al cabo, Marte, tanto en la literatura, cine, y entretenimiento digital, es un espejo de las miserias y los temores humanos. Como de todo se aprende, podemos mirar en lugares insospechados (como por ejemplo un Doom o un Red Faction) y sacar bastantes conclusiones de lo que le espera al ser humano en un futuro cercano. Quién sabe, quizás se llegue allí, se encuentren unas ruinas proteanas y la humanidad descubra el efecto de masa, encontrando el relé de Caronte y yendo mas allá. O quizá el planeta caiga en manos de alguna empresa con mala praxis realizando experimentos prohibidos en nuestra amada Tierra. Lo ideal sería que la humanidad empezase de nuevo allí, intentara llevarse bien y todo fuera muy bonito. Sinceramente, seguro que dentro de muchos muchos años, si el hombre sigue existiendo y la Tierra sigue en su sitio y habitable, se leerá en los periódicos, “Guerra en Marte”, y es que la gente no termina de aprender. Mientras tanto, yo seguiré explorando el planeta desde la comodidad de mi casa, destruyendo algún edificio que otro a martillazos, intentando ser buena persona y por supuesto, no realizar ningún experimento que abra las puertas del infierno.

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28 Respuestas

  1. Ichigo dice:

    Buen artículo.
    Otra cosa sobre Marte, ¿alguien ha visto o vio alguna vez «Desafío Total»? No es que parezca buena película, pero si fuera cierto el spoiler, probablemente Marte volvería a ser respirable. Pero esta posibilidad puede ser descartada ya que no puede existir una máquina de descongelación del manto. ¿Hay otra posibilidad de regenerar el oxígeno? ¿o esperamos a que un meteoro caiga sobre una zona del planeta?

  2. iFuks dice:

    joder, ahora mismo me entero de que Doom era en Marte, con las viciadas que me pegaba!

  3. Momar dice:

    Se te ha olvidado el juego «Monuments of Mars», de Apogee. Vale, no es una obra maestra y ni punto de comparación con Doom, pero es uno de los míticos de la empresa que nos dio las series de Comander Keen y Duke Nukem, y ambos tienen puntos en común con ese viejo pedazo de código (que por cierto puede descargarse gratuitamente desde el FTP de 3D Realms).

  4. SMD dice:

    @Ichigo: Te recomiendo la Trilogía Marciana de Kim Stanley Robinson: Marte Rojo, Marte Verde y Marte Azul. Tratan sobre la terraformación de Marte 🙂

  5. Decatonkeil dice:

    Muy instructivo, enhorabuena Neo_Von. Solo le faltan referencias a otros medios: bueno, un pelín más de cine/literatura con Total Recall (como dice Ichigo. No, no es una peli buena, pero me encanta la estética de Verhoeven – que por cierto, inspiraba muchisimo al Deus Ex, del mismo modo que el nuevo estará inspirado por el cine de Mamoru Oshii), y su aparición como planeta más prominente en Cowboy Bebop. Incluso se podían haber incluido chorradillas como que es la inspiración para el planeta cuna de los Orcos del Warcraft.

  6. kanfor dice:

    Yo solo digo que…
    Quato Lives!

  7. Decatonkeil dice:

    @kanfor XD sí, se supone que es una canción acerca del racismo… ¿mutafobia? Por cierto, que lo han encajado muy bien, quizá el único video en el que no pegaba el Tema de Guile LOL

  8. AlanRozenKreuz dice:

    Buen articulo, se siente medio rara la transicion de videojuegos a astronomia, pero es muy buena aun asi, Pixfans sigue Molando, y bastante

  9. Oram dice:

    Excelente artículo y muy divertido. Pero no nos olvidemos tampoco del Detective Marciano, J’onn J’onzz.

  10. Vic Boss dice:

    El mejor artículo de la nueva oleada de aportes de Pixfans 😉

  11. Freya_ dice:

    estoy fatal… vi la primera foto sin leer la cabecera y pensé automáticamente en Badlands, uno de los mapas del WoW… v_vU

  12. Stranno dice:

    Falta ese fantabuloso ‘Simulador’ de la superficie marciana desarrollado con el Voxelscape de Novalogic que venía en 5 de cada 4 CDS de PC Mania

  13. ICEC00L dice:

    Excelente artículo, muy informativo por sobre todo. Marte es un planeta que sigue inspirando muchísimo más aun en el mundo del anime donde pudimos ver a grandes personajes como Scott Bernard (Robotech) que era de la división Marte o Spike Spiegel, un nacido en el planeta rojo que ha hecho las delicias dentro de la hermosa historia que nos contaba la nave Bebop.

    @NEO_VON espero que sigas con estos buenos aportes que engrandecen a Pixfans, demostrando que el mundo de los videojuegos no es ajeno al arte, música, cine, filosofía, astronomía o todo lo demás que existe en la mente e imaginación del ser humano.

  14. Camus dice:

    Me quedé con ganas de visitar Marte en el Mass Effect… 🙁

  15. Mike Agave dice:

    Fabuloso artículo… de lo mejor Neo-Von…

  16. Karmann dice:

    Se te ha olvidado comentar que todos los cohetes se envían a Marte cuando éste está más cerca de la Tierra, a una distancia de unos 55 millones de kilómetros. Y también que fue el planeta en el que se desarrollaba la acción de la película «desafío total».
    Chiste tonto del día: ¿por qué los de la NASA no encuentran marcianos en Marte? ¡¡Porque los hemos matado a todos en los videojuegos!! (vale, ya me callo :P)
    Por cierto, al visitar esta página me ha salido un aviso de un troyano, ¿a alguien más le ha pasado?

  17. mindmaster dice:

    Excelente articulo marte ha servido de inspiracion para muchos juegos siendo en mi opinion Doom y Red Faction lo mejor que nos a dado el planeta rojo.

  18. Ctharl dice:

    Desafío Total no es una película buena, es un peliculón.

    Alguna mención a John Carter de Marte, como literatura de ciencia-ficción, no habría estado mal.

  19. Pasquale dice:

    Muy buen articulo me gusto mucho sigan asi. 🙂

  20. necro dice:

    Y ya hablando de Totall Recall (no recuerdo su nombre aca en Mexico pero no es Desafio Total) tambien falto mencionar el juego de esta para el NES, creo que ese seria el primero en situar accion en Marte (tampoco es muy bueno pero ahi esta)

  21. Shidomurdok dice:

    ¡Que buen artículo! Dio gusto leerlo, este planeta siempre fue sinónimo de «marcianos» o «mutantes» para mí. Una fascinación similar a la de los zombis o los monstruos de las películas de terror 🙂

  22. una pasada…….
    saludos
    el mariachi

  23. HJOG dice:

    Nadie se ha dado cuenta por cierto, en DOOM 3, de un fallo GARRAFAL?

    Me explico, vale que cuando sales a la superficie se te pone una máscara de oxígeno automática por la presión y eso, pero…DONDE VA EL TIO CON MANGA CORTA, A HELARSE DE FRIO???? Y PORQUÉ LA GRAVEDAD ES LA MISMA QUE EN LA TIERRA Y NO SALTA MUCHO MÁS??? XDDDD

    Son fallos tontos y causados por la jugabilidad y técnica del momento supongo, pero no deja de chocar un poco…y mira que DOOM 3 (y los viejos) son mis juegos preferidos

  24. Neo_Von dice:

    Gracias a todos por los comentarios. Sé de sobra que podía poner mas referencias, pero es que si ponía más no podía parar y el post se me alargaba muchísimo. Pero me alegra de ver como en los comentarios ya se han hecho las debidas referencias. Además Desafío Total es una película que solo se sostiene por la tía de las tres tetas, si se quita ya no hay peli xD. Otro día comento como me impactó aquella imagen cuando era un niño pequeño e inocente xD.

  25. ferkurt dice:

    Desafío Total es un peliculón, se sostiene por muchas cosas, la mezcla de Sci-fi con acción, un argumento bastante currado y sobre todo el puto MichaeL Ironside. Es una gran película, de las que ya no se hacen.

  26. Algernon dice:

    Genial el artículo, me ha encantado esa mezcla entre videojuegos y divulgación científica 🙂

    Por cierto, cierto que Total recall no es una maravilla, pero no deja de tener esa cosa que la hace especial y todo un referente en la scifi. Por cierto, está basada (parcialmente) en un relato de P. K. Dick.

  27. Raptec dice:

    QUE? te faltaron los «Mars People » del Metal Slug XD!!!

    http://www.comicvine.com/mars-people/29-11808/

  28. anónimo dice:

    Epa! Red Faction 2 no está ambientado en Marte. Es un juego que no pega mucho con el resto de la saga.

    Buen artículo, por cierto.

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