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El pasado día 14 pudimos contemplar al fin algo del gameplay del próximo Legend of Zelda, al cual podemos ya llamar por su nombre “Breath of the Wild”. Nintendo no presentó el juego en una conferencia al uso y el formato elegido desconcertó a quienes no estaban informados de cómo sería el evento, y esto, sumado al hecho de que Breath of the Wild no parece que vaya a ser una entrega continuista precisamente, ha divido a los fans de la saga en dos grupos.
Después de varios episodios, algunos de ellos magníficos, la saga God of War se prepara para volver pero dando un giro como nunca había hecho. Tanto que al igual que Tomb Raider con su último retorno el nuevo juego se va a llamar God of War, así a secas, como si fuera un reinicio de la saga. No obstante, un reinicio que avanza cronológicamente más que ningún episodio anterior, mostrándonos un Kratos más mayor y que además tiene un hijo.
Por fin hemos podido conocer el nombre definitivo del nuevo Zelda, y también ver un completo tráiler que nos revela montones de detalles sobre escenarios y mecánicas del juego. A mí me ha tenido muy buena pinta, y creo que será una delicia jugable, aunque técnicamente deja un poco frío y en ocasiones da una cierta sensación de vacío.