Impresionante supuesto modelado del Koenigsegg CCX del Gran Turismo 5
Con una saga ya épica como Gran Turismo no podemos tener otras espectativas que no sean las de un juegazo con unos gráficos impresentablemente buenos. Y con expectativas como esta llega el HYPE en mayúsculas, aumentado más aún por los retrasos que el juego está sufriendo.
Con todo esto, hemos visto (para hacer justicia a la verdad ha sido el amigo Radioak el que nos ha avisado), en la web de Proper Graphics un modelado que, según dicen, está hecho con casi 200.000 polígonos, el supuesto estandar del juego, con las texturas in-game del juego y sin bump-mapping. Este tipo de noticias hay que cogerlas con pinzas, y la verdad es que ninguno de nosotros nos lo acabamos de creer.
Podéis ver el vídeo y las imágenes aquí. Se recomienda verlo al menos en 720p. Para ser sinceros, especulamos que se trata de varias PS3 en proceso paralelo o, como mucho, usando los modelados del juego en una escena ray-tracing con más detalles y hecha en 3D Studio o similar.
El coche en cuestión es un Koenigsegg CCX, el coche de producción más rapido del mundo, montando nada menos que un V8 de 4.800 cc. que da «sólo» 810 CV con combustible de 91 octanos. Vale, el coche es mucho mejor que el mío, ¡Pero tiene la misma radio, una Alpine IDA X300! (verídico)
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