Estrategia militar con juguetes y Realidad Aumentada

realidaaumentada

Ya hemos hablado alguna otra vez en Pixfans de la Realidad Aumentada, una tecnología que permite añadir objetos virtuales a un entorno real, que puedan ser visualizados a través de una pantalla o, como en este caso, de unas gafas especiales. Pero esta aplicación del concepto me ha parecido especialmente espectacular, aprovechando un puñado de juguetes viejos para crear un juego a medio camino entre la estrategia en tablero en los videojuegos, como podéis ver en el video a continuación.

Se nota que al proyecto aún le falta mucho para ser «jugable», pero el concepto es desbordante en cuanto a posibilidades, y está claro que la evolución de tecnologías como ésta va a tener mucho que decir en los videojuegos del futuro.

Vía
: Gizmodo ES

Amorin Uzuki

Alfonso I. Amorín es doctor en Historia por la Universidade de Santiago de Compstela . Es un friki de los videojuegos, fan de las series de HBO, la música épica y la cultura japonesa. Actualmente a vueltas con Skyrim, Bayonetta 2, The Witcher y Rogue Galaxy. A petición popular por fin me he hecho un Twitter.

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12 Respuestas

  1. Celeblin dice:

    ¡D&D con realidad aumentada ya! ¡Y que Wizards no lo lleve! xD

  2. kanfor dice:

    Hace tiempo que pensé sobre esto y sus infinitas posibilidades. Espero que sigan investigando, y que saquen juegos de mesa con esta opción 😉
    Sería alucinante.

  3. Gotxi dice:

    He probado un par de demos tecnicas de la realidad aumentada y aunque es una realidad cada dia mas cercana, aun dista mucho de poder ser efectiva en un entorno como puede ser un juego.

    Normalmente exige unas condiciones de luz muy concretas (que no siempre vas a tener), una superficie de fondo con un color que no interfiera y tambien es muy sensible al movimiento, segun que cosas no se pueden hacer (lo digo para los que estaban pensando ya en shooters en primera persona)

    Aun asi la cosa mejora cada dia y pinta mejor 🙂

  4. Neko dice:

    Mh… Quizá sea dmasiado para mi, me quedé en los juegos pixeleados…

    Pero eso no quita que me llame la atención, pero creo que me llevaría algo de tiempo acostumbrarme a algo asi (aún me acomplejo con la Wii xD)

  5. RED-LENIN dice:

    Esto es el futuro para el cocepto audiovisual de cortos, peliculas,series…sobre todo amateur,para videojuegos todavia esta muy lejano pero promete.

  6. Wando dice:

    Oh Dios, espero no morir antes que estas tecnologías se desarrollen!

  7. Desenfoque dice:

    Ja! Es muy parecido a lo que proponen en el Animé «Denno Coil» del año 2007. Donde al ponerte lentes puedes agregarle componentes «cibernéticos» a los objetos reales.

  8. Doan dice:

    seria espectacular poder probar unas gafas de esas,y si yo ya pensaba en shooters xD

  9. TheSoniccinos dice:

    Pues…..yo no entiendo bien los ataques :/

  10. Jonathan Urbina dice:

    OMG imaginense juagar a las cartas de YUGI OH! – CALABOSOS Y DRAGONES – BAKUGAN – BEIBLADE – Y toda esa porqueria que nos inyectan en la cornea los ponjas hoy en día, solo que ahora iria directo a la medula espinal.

    Imaginenselo empleado en la medicina, sobre todo en cirugias a corazon abierto, dando detalles al instante sobre cantidad de latidos, temperatura, lugares de incision precisas. ETC.

  1. Mar 20, 2009

    […] | Pixfans Vídeo | […]

  2. Jul 3, 2009

    […] a esta interesante tecnología, de la que ya hemos hablado en más ocasiones, como en este proyecto de juego de estrategia con juguetes reales, o en esta maid japonesa difícil de catalogar; vamos a poder usar nuestro entorno interactuando […]

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