El Retrotalibán y los motores de físicas
El Retrotalibán nos muestra su disconformidad con los motores de físicas poco realistas.
Gracias a Kanfor por el vídeo.
El Retrotalibán nos muestra su disconformidad con los motores de físicas poco realistas.
Gracias a Kanfor por el vídeo.
Completamente de acuerdo con el RetroTalibán.
Una queja realizada de esta manera siempre es divertida (:
Totalmente de acuerdo con este tipo, un juego de terror como dead space se te quedan todo enganchados los cadáveres, o en skyrim que los objetos son casi plumas, uno va corriendo rapido se choca contra una carreta y esta se mueve como si no poseyera peso, el Dark Souls otra vez con cadáveres que se te pegan y casi sin peso, lo lógico en la mayoría de los juegos seria que uno pase por ensima de los muertos y objetos subiéndose arriba no pateandolos como si fuesen pelotas de futbol.
Tanta evolución tanta evolución, y parecen el pokemon donde por un arbusto ya no podes avanzar.
De mal en peor… Mala forma de empezar el 2012.
jajajaja, pues me ha parecido muy divertido.
Me parto!!!! Jajajja, que bueno
Pfffffff, timeline es decir poco.
Es verdad, cuando yo tiro mi FUS RO DAH! a los enemigos estos salen volando, y ni les digo que pasa cuando un gigante golpea un enemigo o animal, este sale volando en linea recta a cientos de kilometros por hora, por lo tanto yo quiero un nuvo motor de fisicas mas realista en el proximo The Ender Scrolls
Muy buena disertacion de parte del talibán, y me encanto que recordara al Battle Zone, ESO ERAN FÍSICAS!! XD
A mi parecer depende mucho el juego, porque por ejemplo, ahorita que estoy jugando «Saints Row: the third», es la física irreal y todas sus exageraciones, lo que lo hace muy divertido.
Y ni hablar del modelo de Battlezone que desarrolló la gente de Atari para las fuerzas norteamericanas, que supuestamente venía mejorado y encima tenía físicas más realistas (creo que si el Retro talibán ve ese modelo le da un paro cardíaco).
Tendrían que aprender del HL2. 😛
Hoy mismo, en el genial Skyrim, un gigante me pegó un mazazo y mi cuerpo aterrizó en las cumbres nevadas XD jajajajaja
(eso no quita que sea un juegazo)
He llorao de risa con lo de yo de programación, ni papa ni papa, eso ha sio buenísimo
Muy bueno XD
quien cojones es ese?
bueno y quien coño es ete ti¡¡¡ acaso el angry video game nerd version taliban o que? jeejejej
salu2 a to2
mas razón que un santo.
Muuuuuy bueno.
Totalmente deacuerdo, tambien me gustaba el battle zone.
Este video es vieeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeejo (si mal no recuerdo tiene años) pero se mantiene vigente jejeje
@Mauricio +1
Lo mismo pensé @samus111, y hablando del Angry Video Game Nerd, que mal que ya no ha hecho más videos recientemente…
¿Soy el único que se ha dado cuenta que la canción del principio es de Blade Runner?
Grandisimo, lo que me he podido reir 😀
«Yo no he pagado para que todo esté sujeto a un movimiento… uniformemente acelerado» 😀 😀 😀
Buenisimo, lo que pasa es que hay gente de verdad asi quejándose de los juegos. No es que no tengan razón en sus quejas, es que se ponen igual de odiosos que este sujeto de la barba…
Un saludo.
Super Smash Bros Brawl hace uso de Havok y… ¿se puede considerar físicas realistas?
En el espacio sin objetos masivos a tu lado obviamente no hay gravedad pero te puedes mover mediantes fuerzas (leyes de Newton)
Ahmayinehaaaad! xD Buenisimo
Suspiro tambien por el Angry Nerd…
No jugué nunca con juegos con «Motor de física», pero, después de ver este vídeo, me alegro de haber jugado a otros juegos.
Me reí mucho con el vídeo. Me gustaría saber si el retro-talibán es de algún país musulman, o es simplemente cachondeo.
Me alegro de escribir otro comentario en este estupendo blog. Nos vemos.
World Of Goo. Esas fisicas eran fantasticas.
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