Lo que en este vídeo podéis ver es el primer capítulo de un proyecto que pretende construir poco a poco una película con actores reales ambientada en el Reino Champiñón. Por momentos me ha recordado a aquel brutal combo entre GTA y Mario, aunque en lugar de estar hecho con el motor de un videojuego está filmado de verdad. Iba a decir realista, pero bueno, es tan realista como puede ser una película de Chuck Norris, supongo que me entendéis…
Algunas actuaciones y escenas chirrían un poco, pero queda claro que la gente que está detrás se está esforzando bastante, y está claro que para superar la película de Super Mario Bros. no tendrán mayor problema. Si no os ha gustado olvidaos, pero para los que hayan quedado satisfechos con el resultado, es probable que haya más capítulos, sobre todo si les va bien con el Kickstarter.
Hay tropecientos vídeos en stop-motion de Mario, así que para que pongamos uno tiene que ser especialmente chulo. Éste que os traemos hoy presenta figuras hechas con hama beads, y las pone en diferentes entornos reales, tanto en casa como en la calle, con algunos recursos que le han quedado muy simpáticos. El vídeo es tan variado que no se hace en absoluto aburrido.
Me encantan los vídeos time-lapse bien hechos, y además este me ha traído muchos recuerdos de cuando Jimmy y yo nos paseamos por Central Park, en Nueva York, gracias a nuestros lectores. Un bonito homenaje a las hojas caducas hecho a lo largo de seis meses en 15 puntos diferentes del famoso parque. Un trabajo precioso.
Hace poco que supimos que el genial juego indie The Binding of Isaac va a tener un remake oficial con gráficos al estilo 16 bits y modo cooperativo. Pero mientras esperamos, me he topado con este currado mod de Team Fortess 2, que ha logrado captar muy bien la esencia del juego de Edmund McMillen, con una atmósfera y unos enemigos estupendamente recreados.
De todos modos, sus creadores han dicho que todavía están en ello, y que les falta bastante para terminar su trabajo, que va a ser mucho más completo, pero como podéis ver en el vídeo, la cosa pinta bien.
Me he quedado un poco a cuadros cuando he visto los últimos vídeos promocionales para España de Assassin’s Creed III. Ramos y Piqué se ponen capas de asesinos y hacen chorradas futboleras como si repartieran entre un batallón de soldados británicos. Creo que hacía tiempo que no veía una campaña tan ridícula, pero como yo no tengo ni idea de marketing seguro que en Ubi Soft están encantandos y les funciona genial.
Sinceramente, creo que con Pepe hubiese sido mucho más efectiva y creíble, pero es lo que toca.
Este contenedor de aproximadamente 2×6 metros esconde en su interior una casa de nada menos que 5 habitaciones. Con sólo pulsar un botón, de este bloque tan aparentemente sencillo emergen varios habitáculos perfectamente decorados. Gracias a un complejo sistema hidráulico y a una precisa colocación de los diferentes muebles y objetos, todo encaja a la perfección y se abre para dar lugar a lo siguiente:
Una de las leyendas urbanas más extendidas entre los fanáticos de la saga Street Fighter, aparte de la del famoso Shen Long, es la de que, de los cuatro luchadores nuevos que aparecieron en Super Street Fighter II, dos de ellos fueron desarrollados por Capcom América, concretamente T.Hawk y Dee Jay. Pues bien, esta leyenda urbana posee una parte de verdad y otra de mentira, pues sólo uno de los dos fue creado fuera de Japón. ¿Cuál de los dos?
¿Recordáis el tráiler de Black Ops 2 dirigido por Guy Ritchie? Llamó bastante la atención por su presupuesto, por sus caras conocidas y por su notable espectacularidad. Pues bien, aquí os dejamos un «making of» bastante chulo, en el que podéis ver, de forma muy resumida, cómo se elaboraron las secuencias más destacadas del comercial.
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