Bruce Lee tiene montones de imitadores, y solo hay que darse un paseo por Youtube para ver a cientos de personas imitando los movimientos del artista marcial más famoso de todos los tiempos. Pero dudo que haya muchos de menos de cinco años capaz de imitar con semejante precisión los movimientos del maestro del Kung Fu. El vídeo se ha hecho viral en Taiwan, donde incluso los telediarios se han hecho eco de este joven talento. Esperemos que no le pase como a Joselito y pelee mejor de niño que de adulto.
Pepsi ha utilizado una idea que no es nueva, la de buscar una reacción en cadena en trampas para ratones con pelotas de ping pong, pero la ha hecho a lo grande, con miles de elementos para buscar la mayor espectacularidad y rodar unos vistosos vídeos promocionales. Muchos espejos han ayudado a que parezcan más de lo que son, pero han puesto tantos medios y ganas (o eso parece por la celebración) que vale la pena darle al play.
Si yo tuviese un arma como la Pistola de Portales hacer trucos de basket no sería de las primeras cosas que se me ocurrirían, pero los chicos de CorridorDigital han visto en ello un mundo de oportunidades, haciendo una pequeña competición buscando el «más difícil todavía».
Erik Roner, un profesional de salto base, ha querido emular a Carl Fredricksen, el anciano protagonista de Up, elevándose en el cielo con montones de globos de colores. Sentado en una silla de jardín y con 90 globos, para llenar los cuales hicieron falta 50 tanques de helio, Roner subió a las alturas armado con una escopeta para controlar la altura. A la hora de bajar fue a lo fácil, empleando un paracaídas en lugar de ir disparando globos para caer poco a poco, pero bueno, eso último probablemente hubiese sido innecesariamente peligroso…
Los tiempos cambian y con ellos nuestras costumbres. Y los videojuegos no son una excepción. La forma de jugar ha variado con respecto a hace unos años, por lo que muchas costumbres videojueguiles de los 90 están prácticamente extintas o han evolucionado hacia otras.
Recordando una parte de mi infancia, me han venido a la mente ciertas actividades videojuguiles que hacia junto a un grupo de amigos en mi época de educación primaria y secundaria, que actualmente no hemos vuelto a repetir, salvo alguna ocasión contada para recordar viejos tiempos, pero ya no es lo mismo…
Por todo esto, creo que se merecen un reconocimiento algunas actividades que han quedado en desuso o en el olvido, y que tantas horas y horas de diversión nos dieron. Continuar leyendo »
La puntuación en los videojuegos es algo que ha existido prácticamente desde los inicios del mundillo. Se han extendido por infinidad de títulos y géneros, aunque en los que más presencia tenían eran en los arcades y los plataformas.
Antes de que existieran los logros, la única forma de mostrar los hitos conseguidos por un videojugador era comprobar sus mejores puntuaciones, ya que cuanta más alta, más talento demostraba tener. Además de que, al obtener puntuaciones elevadas, el videojuego te solía recompensar con vidas o extras para facilitarte el completar el resto del videojuego. Continuar leyendo »
El otro día andaba discutiendo con un compañero de trabajo (informático, para más información), sobre los emuladores. Que si tal emulador para la MegaDrive es mejor que tal otro, que si aplicando esta combinación de filtros se ve mejor, que si las scanlines son una mierda y no se deben usar nunca, que si tiene más opciones y es más compatible con diferentes controles y ROMS tal emulador respecto a otro, que si este está más optimizado que el otro… Vamos, una típica conversación con un compañero informático y amante de los videojuegos. Continuar leyendo »
Todos nos hemos pegado una viciada intensiva de horas alguna vez en nuestra vida (incluso varias veces), y las disfrutamos como niños. Se ha demostrado que los videojuegos pueden influir positivamente en ciertos aspectos, como mejorar la capacidad de resolución, fomentar el trabajo en equipo, la agudeza visual, la concentración, la originalidad o la coordinación, entre otros.
Pero hoy nos vamos a centrar en uno de los aspectos negativos: las “enfermedades” que se derivan del uso intensivo de videojuegos, dividiéndolas en dos partes, las que, digamos, son catalogadas como “oficiales” y las que no. Continuar leyendo »
Disegnodacoloraremondo.com quiere ser tu portal favorito donde dar rienda suelta a tu amor por los colores, ofreciéndote una amplia y…