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PixQuiz

¿Cómo hubiese sido Spotify en los 80’s?

La gente de Squirrel-Monkey ha creado un vídeo en el que nos muestra cómo hubiese Spotify en la década de los 80’s.

Vía: Laughing Squid

Quiz & Dragons [Pixelbits]

Magical Drop III

CAPCOM, 1992 / Quiz, Trivia (videojuego de preguntas) / 1 – 2 jugadores

Las espantosas ganas de los años noventa por probar géneros nuevos que no habían tocado, o lo habían realizado con poco éxito, crecían en los diseñadores que lideraban CAPCOM. Al ver que otras grandes compañías como Taito o SEGA habían elaborado su incursión en el género de las preguntas —Quiz o Trivia—, la desarrolladora, con sede en Osaka, tomó cartas en el asunto dando a luz a su nuevo retoño CAPCOM World: Adventure Quiz (1989). Pero a pesar de ser el primero, no sería el último. Ni mucho menos…

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Super Counterfeit Gaiden… ¡BANG!

Super Counterfeit Gaiden es la acción pura en forma de juego para navegador. Un sencillo y cortísimo shooter de inspiración ochobitera y excelente factura, de esos que devuelven la fe en los videojuegos directos. No requiere más explicaciones, comienza a jugar cuanto antes.

El juego: Pon a prueba tus reflejos aquí.
Vía: indiegames.com

Tex Murphy: Mean Streets (1989)

El retorno del rey

Tex Murphy resurge de su alcohólica miseria, que no de sus cenizas. La saga de Chris Jones y Access Software protagoniza una segunda (si no enésima) juventud, desde que el propio Jones lanzara, fanfarrias y exquisito video promocional mediante, un prometedor proyecto en Kickstarter. Nada me place más que anunciarles que, una vez cerrada la etapa de donaciones (acabó hace solo unos días), el Project Fedora ha conseguido reunir la nada desdeñable cantidad de 598,104 $, superando ampliamente la meta de 450.000$ que abre camino a un nuevo Tex Murphy. ¡Tres hurras mutantes por Tex!

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Bomberman World [Pixelbits]

Bomberman World

Irem (con la licencia de Hudsoft), 1992 / Acción / 1 – 4 jugadores (co-operativo)

Tras dos intentos Hudsoft dió en el clavo con la franquicia que los encumbraría. La primera intentoma sería con Eric and the floaters (1983), el desaparecido padre espiritual de Bomberman (1987). Pero sería con este segundo con el que Hudsoft alcanzaría la Gloria. Esta segunda venida, y rompiendo el mito de no ser profeta en tu tierra, tuvo un exito instantáneo en Japón. Varios juegos lanzados al mercado y el futuro del personaje se presentaba como una auténtica mina de oro; en 1991 Hudsoft prestó su licencia al estudio Irem con el fin de reiniciar la saga, una nueva subsaga que en Europa se conocería como «generación Dyna Blaster».

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¿Fuiste un jugador de los noventa?

Esa es la pregunta que se plantea en este juego en Flash, un test al estilo de nuestros Pixquiz en el que tendréis que descubrir los juegos por su música o, si pedís una pista, también por una imagen.

El test está en inglés, pero cómo los títulos de los juegos son casi siempre los mismos, y las pistas son en forma de música o imágenes, no dominar el idioma no es un problema, así que… ¡a por él! ¡A ver cuánto sabéis de clásicos de esa época!

Juego: Were you a Nineties Gamer?

Rollergames, plataformas y beat ‘em up noventero para NES

Antes de iniciar este artículo sobre la pequeña joya de NES debería hacer el siguiente apunte: Rollergames fue, ya que estoy seguro que más de uno lo desconoce, una importante franquicia del entretenimiento norteamericano. Tan importante que, en su momento de mayor gloria, eclipsó a otras como G.L.O.W., Gladiadores Americanos y la WWF. Contaba con programa de televisión, eventos de tipo pay-per-view, toneladas merchandising por doquier, máquinas recreativas (elaboradas por la legendaria Williams) y, claro está, videojuegos que fueron publicados para NES, PC y Megadrive, todo girando alrededor de un deporte conocido como Rollerderby, muy de moda en los EE.UU. por la década de los 60’s y 70’s.

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Magical Drop III [Pixelbits]

Magical Drop III

Data East, 1997 / Puzzle / 1 – 2 jugadores

A menudo se pasa por alto. No se tiene en cuenta. Pero es apropiado mandar un mensaje de vez en cuando, recordando lo muy perjudicial que pueden ser las drogas y la adicción que pueden crear al consumidor. Suene esto muy moralista, ético y demás pamplinas, haremos destacar el género de los puzzles por encima de otros, ya que por su temática directa y amena ha creado un seguimiento masivo por ser un estilo de juego apto para todo tipo de públicos. Desde el más memo al más perspicaz. Y ahí es donde comienza el origen de todo jugador eventual atraído a menudo por la lógica, la estrategia o el patrón de respuestas que estos generan. Sin duda alguna, la fórmula ha conseguido adoctrinar yonkis por todas las partes del globo terráqueo.

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