El gran clásico de la animación japonesa, estrenado en 1988, no se prodigó mucho en el mundo de los videojugos como le pasó a otros animes. Aunque hubo algún que otro juego que pasó sin pena ni gloria (uno para Family Computer, otro para Amiga CD32 y un extraño pinball para Play Station 2), hubo uno más que ni siquiera llegó a salir, pese a que se le veía bastante avanzado en el CES 1994. Era de THQ y estaba proyectado para Super Nintendo y Mega Drive.
R-Type, lanzado en 1987, es uno de los matamarcianos más míticos de todos los tiempos. Aunque actualmente este género haya perdido mucho peso, en los 80 y 90 estuvo sin lugar a dudas entre los más exitosos, y muchos disfrutamos horas y horas disparando sin parar a todo tipo de enemigos voladores.
Este vídeo es un homenaje animado a R-Type, con un estilo evidente de anime japonés, y que traerá muchos recuerdos a los que jugasen la primera versión del juego de Irem.
The Present es un trabajo de animación en el que las apariencias engañan. Un trabajo elaborado con muy buen gusto que ha valido sendos contratos a sus creadores, Jacob Frey y Marcus Kranzler, al primero ofrecido por Disney y al segundo por Pixar, un buen indicativo del éxito de este emotivo corto.
Actualmente los efectos especiales han evolucionado tanto que la filmación de las escenas más vistosas de las películas poco tienen que ver con lo que luego aparece en el largometraje. Sin embargo hay escenas que parecen nutrirse de un montón de edición cuando en realidad se hizo un enorme esfuerzo para rodarlas de la forma más real posible. Este vídeo reúne 10 que no tienen desperdicio.
Hoy se ha estrenado el primer tráiler de la película de Assassin’s Creed que protagonizará Michael Fassbender, y que viene con salto de fe desde la torre de la Giralda incluido. Después de haber ido viendo imágenes a cuentagotas, ahora de una vez nos podemos hacer una idea bastante clara de la trama y los diversos elementos que van a caracterizar esta película, cuyo contexto principal va a ser la España del siglo XV, y que va a reproducir muchos de los elementos centrales de la famosa saga de Ubi Soft.
https://youtu.be/RJof2jp-F4k
Después de ver el tráiler os invitamos a leer nuestro artículo sobre «10 cosas que necesitaría la peli de Assassin’s Creed para no ser el típico zurullo basado en un videojuego«. Después de ver el tráiler, veo claramente que algunas se van a cumplir, pero tengo muchas dudas en otras (espero que la música . Así que por un lado creo que puede salir un buen producto pero por otro me da miedo que se lo puedan cargar con el típico guión lleno de tópicos ridículos de la España medieval (y he visto por ahí una bandera roja y amarilla que espero que no sea lo que yo pienso…). Yo no me fío, pero reconozco que le tengo ganas.
¿A vosotros qué os parece?
Por cierto, dejo también el tráiler en español latino para nuestros lectores latinoamericanos:
Algunas aves depredadoras, como las rapaces, se basan sobre todo en su velocidad. La principal arma de los búhos, sin embargo, es el silencio. Este experimento ha tratado de comparar la magnitud del ruido producido por tres aves diferentes durante su vuelo, y el resultado es impresionante, siendo el vuelo del búho casi imperceptible.
Considerada como una de las peores películas de todos los tiempos y a menudo también como un insulto a los fans de la saga de Toriyama, la versión Hollywoodiense de Dragon Ball tuvo guión de Ben Ramsey, un hombre que está arrepentido por lo que hizo, y que ha pedido perdón públicamente por su trabajo.
Noticias importantes las de hoy para los fans de Nintendo, en su informe financiero la compañía nipona ha anunciado que tanto su próxima consola como su juego más esperado (el nuevo Zelda) saldrán en marzo de 2017. De este modo se terminan las especulaciones que hablaban de que la NX llegaría para la campaña navideña y también las esperanzas, alimentadas por la propia Nintendo, de que el próximo Zelda para Wii U llegaría a lo largo de 2016. Y no solo no lo hará este año sino que, como habréis podido intuir, saldrá también en NX.
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