Seguro que has leído en más de una ocasión que los videojuegos son la industria del entretenimiento que más dinero mueve, por encima de la música o del cine. Este dato ha sido repetido hasta la saciedad por los medios informaticos y también por blogs como este. Durante los últimos años hemos vivido la transformación de un entretenimiento de unos pocos en un hobby universal. Los juegos sociales y casuales han roto las barreras del sexo y la edad difuminando a su paso el perfil del jugador típico. Hoy en día hay juegos para todos los justos, a pesar de que esto moleste a los ‘hardcore’, como también molestaba a un heavy escuchar canciones de su grupo favorito en Los 40 Principales.
Sí, los videojuegos están de moda, pero todavía no gozan de la madurez del cine o la música. Esto podemos comprobarlo cuando vamos a una librería. Probablemente haya sección de películas y encontremos desde guiones a biografías. Sin embargo, el caso de los videojuegos es distinto, hay pocos libros y es complicado encontrar algo más allá de un típico volumen generalista. Para cubrir una parte de este hueco vacío dedicado a los libros de videojugoen las estanterías, la editorial Errata Naturae ha publicado Extra Life: 10 videojuegos que han revolucionado la cultura contemporanea. A lo largo de sus 296 páginas se dan cita varios autores (entre ellos, Hideo Kojima) que tratan un tema en concreto relacionado con la historia o la cultura de los videojuegos. Como cada capítulo está escrito por un autor distinto y no tiene nada que ver con el anterior, se vuelve un libro fácil de leer. Confieso que yo me he saltado un par de capítulos porque se volvieron un poco densos, pero otros me mantuvieron entretenido de principio a fin. Eso sí, el libro no es barato, está a la venta a unos 20€.
Koch Media nos invitó a probar en exclusiva junto a otros medios de comunicación el nuevo Tomb Raider.La saga protagonizada por Lara Croft dispondrá de un relanzamiento de la franquicia en marzo del año que viene en PC, Xbox360 y PS3.
Hace poco que supimos que el genial juego indie The Binding of Isaac va a tener un remake oficial con gráficos al estilo 16 bits y modo cooperativo. Pero mientras esperamos, me he topado con este currado mod de Team Fortess 2, que ha logrado captar muy bien la esencia del juego de Edmund McMillen, con una atmósfera y unos enemigos estupendamente recreados.
De todos modos, sus creadores han dicho que todavía están en ello, y que les falta bastante para terminar su trabajo, que va a ser mucho más completo, pero como podéis ver en el vídeo, la cosa pinta bien.
Me he quedado un poco a cuadros cuando he visto los últimos vídeos promocionales para España de Assassin’s Creed III. Ramos y Piqué se ponen capas de asesinos y hacen chorradas futboleras como si repartieran entre un batallón de soldados británicos. Creo que hacía tiempo que no veía una campaña tan ridícula, pero como yo no tengo ni idea de marketing seguro que en Ubi Soft están encantandos y les funciona genial.
Sinceramente, creo que con Pepe hubiese sido mucho más efectiva y creíble, pero es lo que toca.
Una de las leyendas urbanas más extendidas entre los fanáticos de la saga Street Fighter, aparte de la del famoso Shen Long, es la de que, de los cuatro luchadores nuevos que aparecieron en Super Street Fighter II, dos de ellos fueron desarrollados por Capcom América, concretamente T.Hawk y Dee Jay. Pues bien, esta leyenda urbana posee una parte de verdad y otra de mentira, pues sólo uno de los dos fue creado fuera de Japón. ¿Cuál de los dos?
¿Recordáis el tráiler de Black Ops 2 dirigido por Guy Ritchie? Llamó bastante la atención por su presupuesto, por sus caras conocidas y por su notable espectacularidad. Pues bien, aquí os dejamos un «making of» bastante chulo, en el que podéis ver, de forma muy resumida, cómo se elaboraron las secuencias más destacadas del comercial.
Son ya muchos años de consolas Nintendo, muchos años de horas y horas de diversión las que nos ha proporcionado con sus máquinas la compañía nipona. Por eso no es de extrañar que a la gente le guste hacerle homenajes, como este vídeo tan currado que recorre las principales plataformas de su historia. Poco más de dos minutos que resumen bastante bien más de 30 años.
Ya es recurrente el tema de contar las «guerras de Mario» desde el otro punto de vista, el de los vencidos, que nos han permitido odiar a Mario y poderlo considerar un sanguinario asesino de inocentes. Especialmente los goombas, por su poca capacidad para defenderse, han sido habituales protagonistas de este tipo de creaciones. De hecho, el genial vídeo que nos ocupa me ha recordado mucho a esta viñeta, cuya historia es similar.
Aviso de que las imágenes contenidas a continuación pueden traumatizar a jugadores habituales de los juegos de Mario, y quizá incluso generarle un rechazo a tan querido personaje…
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