Hace poco os hablábamos de la controversia generada por la portada de Bioshock Infinity, que se alejaba de los típicos diseños de la saga para mostrar un estilo más típico de cualquier juego de acción. Entre los lectores de Pixfans la mayoría opinamos que todo el pollo que se había montado era bastante exagerado, pero la cosa llegó hasta Irrational Games, que ha dado explicaciones justificando su decisión. Y no solo eso, van a poner una portada reversible, y la otra imagen será elegida por los fans, entre la que encabeza este post y las siguientes:
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Después de ver cómo se convierte en bola, lo de dónde mete Samus su larga cabellera rubia es lo que menos debería sorprender. Aún así, me ha hecho gracia esta viñeta de Ready Soup, un webcomic que no conocía y me ha pasado uno de nuestros lectores.
Vía: Ready Soup
Me encantan los vídeos time-lapse bien hechos, y además este me ha traído muchos recuerdos de cuando Jimmy y yo nos paseamos por Central Park, en Nueva York, gracias a nuestros lectores. Un bonito homenaje a las hojas caducas hecho a lo largo de seis meses en 15 puntos diferentes del famoso parque. Un trabajo precioso.
Vía: LikeCool
Parece que esto de los emoticonos es un invento de la era informática que tiene dos telediarios. Es cierto que hace unas décadas prácticamente nadie los usaba y ahora están por todas partes, pero eso no quiere decir que no se hubieran inventado. De hecho tienen más de un siglo. Los más antiguos que se conocen (aún pueden aparecer otros anteriores, nunca se sabe) datan nada menos que de 1881, cuando fueron publicados en la revista satírica Puck. Pese a las limitaciones tipográficas de la época, estos cuatro emoticonos tan primitivos reflejan perfectamente las emociones a las que hacen referencia, aunque seguramente para la gente que los vio entonces no pasaron de ser una simpática anécdota. Pero la idea tenía potencial…
Aquí tenéis la página completa del periódico en el que aparecía, cortesía de Wikipedia.
Vía: Abadía Digital
El día de su boda, la Princesa de las setas (Peach) sufre el ataque de algunos miembros de su propio Reino, que obedecen las órdenes de Bill (Bala), el jefe de una organización criminal. Logra sobrevivir al ataque, aunque queda en coma. Cinco años después despierta dominada por un gran deseo de venganza.
Esto es una versión tuneada de la sinopsis de Filmaffinity, pero oigan, después de ver la genial ilustración de Shay Lei, yo ya quiero que alguien haga la versión…
Vía: Logo Side
Hacía tiempo que no veía tanto debate por la portada de un videojuego como el que ha generado hoy el anuncio de la que lucirá Bioshock Infinity, al menos en su lanzamiento americano. Aunque hay diversidad de opiniones, sin lugar ha dudas han primado las negativas, como las que han vertido varios de los principales blogs estadounidenses. Desde Kotaku la califican de «terrible», e inciden en el sinsentido de poner a un personaje casi desconocido, al que nunca vemos en el juego porque estamos en su punto de vista, además de que resulte tan estereotípica que no encaje bien con el juego.
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Al ilustrador Jeff Victor le encanta hacer dibujos relacionados con el mundo del cine. Entre sus muchos trabajos resultan especialmente simpáticas esta especie de evoluciones de diversos actores, retratando con un peculiar estilo la caracterización en varios de sus papeles más famosos a lo largo del tiempo. Como habéis podido deducir, el que encabeza el post es Johnny Deep, y a continuación tenéis a unos cuantos más.
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Los tópicos de los RPG son una fuente constante de inspiración para las tiras cómicas, y no es para menos, porque muchos tienen tela, aunque estemos tan acostumbrados a ellos que casi no le demos importancia. Pero hay algunos que hace unas décadas pasaban, pero que ahora ya podían irse jubilando, como este que recoge Corpse Run Comics en esta viñeta.
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