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Charnego Translations publican Yonkey Island después de 15 años

De sus palabras: «Después de más de 15 años hemos conseguido terminar la charnegación más increíble de todos los tiempos, que ha tardado más en hacerse que el puto Duke Nukem Forever. Tuvo que España ganar el mundial para que lo imposible pareciera posible, y con ello que saliera de una vez el Yonkey Island…»

Gaybrush Tripiswood es un larva que se ha embarcado en patera hacia Isla Melón™ con la esperanza de convertirse en todo un maromo y ligar con las chavalas, para encontrarse con el desolador panorama de que el malvado picoleto LeChusquero ha ha decomisado todo el costo y pirulas que había en la Isla Melón™. Lo que es aún peor, en dicha isla hay muy pocas chavalas. ¿Cómo logrará nuestro héroe convertirse en un macho alfa del copón?

Puedes descargar de aquí (por Mega.nz) el juego, o por aquí (en BitTorrent, enlace Magnet). Está preparado para Windows, pero gracias a ScummVM puede funcionar en la mayoría de los sistemas operativos modernos.

Demoanálisis: 8088 MPH

El mundo de la demoscene nos sigue sorprendiendo año tras año con su ingenio y nuevas formas de usar el hardware. Una de las vertientes más populares (es un decir) es la demoscene retro, es decir, la que se encarga de aparatos obsoletos. No en vano la scene nació en el Commodore 64, y hoy sigue siendo una plataforma bastante popular.

Lo lógico es que en las demos para PC se use lo último en maquinaria para mostrar unos graficazos de infarto, junto con una melodía digital. Nuestros gigahercios, nuestros gigabytes de RAM, nuestras GeForce y nuestros procesadores multinúcleo echan humo para ofrecernos un espectaculo técnico. Sin embargo esto es distinto: en lugar de un modernísimo ordenador de miles de euros el hardware objetivo es un humilde IBM PC original modelo 5150 con una tarjeta gráfica CGA. Un 8088 a 4,77 MHz, 640 KB de RAM y un sistema de sonido básico. No parece que pueda salir algo demasiado espectacular de aquí, al fin y al cabo estamos hablando de sonido monofónico de 1 bit y, como mucho, 4 colores en pantalla a una resolución de pena.

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Hyrule: Total War sigue creciendo

Hace ya un par de años me hice eco de un mod a lo grande que entre fans estaban haciendo para convertir Medieval 2 Total War, uno de los más grandes juegos de estrategia de PC, en un Zelda. Y la verdad es que les había perdido bastante la pista desde entonces, pero viendo el último tráiler que han soltado veo que siguen agregando y agregando cosas para un proyecto que destila épica por todos los poros.

Os podéis descargar la última versión, que ya tiene 19 facciones, en ModDB, y yo no voy a esperar a que a Nintendo le de por cerrarles el chiringo. Aunque visto lo que llevan aguantandom no parece que la compañía nipona les haya prestado mucha atención…

Vía: Rock, Paper, Shotgun

Hackeando Super Mario World para pedir matrimonio

Un usuario de Youtube llamado B Golds quería casarse con su novia, una fan de la Super Nintendo y del Super Mario World. Ni corto ni perezoso, decidió nada menos que hackear el juego con Lunar Magic para hacer la proposición de matrimonio que podéis ver en el vídeo, y que fue aceptada por la susodicha.

Según el autor, el vídeo es de la tercera vez que su chica jugaba la fase en cuestión, pero todavía estaba flipando bastante.

Vía: GoNintendo!

Street Fighter Mario

Mario Fighter (1)

No, no existía un crossover para la Famicom que ninguno de vosotros conocía, simplemente se trata del típico juego pirata, de los que tan comunes fueron para la 8 bits de Nintendo. El juego será un mojón de un cuidado, como se puede apreciar viendo un par de capturas y un vídeo a continuación, pero no me negaréis que la portada tiene su aquel.

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Modifica el Donkey Kong para que su hija juegue con Pauline

dk-princesa

Un hombre llamado Mike Mika, que jugaba con su hija a arcades antiguos, ha modificado el Donkey Kong para que su hija pueda jugar con Pauline en lugar de con el Jumpman. ¿Cómo lo hizo? Pues tuvo que modificar la ROM (de Donkey Kong de 2010), redibujar los sprites de animación y cambiar la paleta de colores.

Parece ser que a su hija le gustaba mucho el Donkey Kong y, como también conocía el Super Mario Bros 2, pues ya estaba acostumbrada a jugar con Peach, por lo que le apenaba no poder utilizar a Pauline para salvar al carpintero de las garras de Donkey.

Con padres así, las historietas de las damiselas en apuros tienen los días contados.

Vía: Siguiente Fase

Super Skyrim Bros, rol épico en el Reino Champiñón

Con esto de los mods se pueden ver cosas fantásticas, excentricidades imposibles si no surgieran de la imaginación y el esfuerzo de los fans. Esta combinación jugable entre Skyrim y Super Mario Bros. tiene un trabajo tremendo, y por lo que parece en el vídeo que podéis ver a continuación está muy currada. También os dejo el enlace al mod, para el que le interese (al menos mientras Nintendo no lo vea y se enfade…)

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The Legend of Zelda: Mystery of Solarus DX

Las principales consolas de sobremesa de Nintendo siempre tuvieron al menos dos versiones de la saga Zelda, a excepción de la Super Nintendo, que a pesar del éxito de A Link to the Past no recibió nunca una continuación del mismo. Ahora, un grupo de fans ha creado The Legend of Zelda: Mystery of Solarus DX, una secuela directa del clásico de 16 bits, que aprovecha su aspecto gráfico su jugabilidad legendaria.

A continuación tenéis la web donde conseguirlo y un vídeo para ver cómo luce. Quizá parezca demasiado continuista, pero presenta una nueva historia con nuevas mazmorras y posibilidades.

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