En la página oficial de Capcom en Japón han colgado unos preciosos fondos de pantalla con calendario basados en Okamiden, la secuela de la obra maestra del difunto Clover Studio que tratará de mantener el nombre de su antecesor en DS. Son de los meses de enero, febrero y marzo (están en ese orden), y podeis hacer clic sobre ellos para descargarlos en muy buena calidad. ¡Y recordad que en los calendarios japoneses ponen los domingos en el comienzo de la semana!

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Hace muy poco que se me dio por escribir sobre el mítico Parodius de Super Nintendo, por eso me han hecho especial gracia estos anuncios japoneses de los años 80, en el primero de los cuales aparecen las versiones animadas de las naves que toman parte en el juego, aunque el anuncio se refiere a la versión de NES. Mirad qué desesperación tienen los pobres por conseguir su copia del juego, y el disgusto que les da el tendero al decirles que se han terminado.

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He visto de la mano de nuestros colegas de GamesAjare el video de este japonés que vive un juego de disparos (concretamente un Ghost Squad) con un grado de inmersión que hasta asusta un poco. El tío lleva un guante en la mano del gatillo, hace girar su arma para celebrar sus victorias o muestra su decepción ante la derrota de un modo que indica que se lo toma bastante en serio. Eso es vivir un videojuego y lo demás son tonterías.

Vía: GamesAjare

¿Quién no ha jugado alguna vez a alguna de las míticas ‘maquinitas’ de Nintendo durante su infancia? O a alguna de las múltiples imitaciones que existieron en su momento. Estos aparatitos creados en 1980 por Gumpei Yokoi (el creador de la no menos célebre Game Boy) y comercializados por Nintendo desde 1980 hasta 1991 marcaron la infancia de una generación – o varias – en la que aun no existían las consolas portátiles. Al menos no las consolas portátiles con cartuchos intercambiables, si consideramos las Game & Watch la antesala de las handheld. Todo comenzó en 1979 cuando el bueno de Yokoi, viajando en un Shinkansen (tren bala), se fijó en un típico hombre de negocios japonés, al parecer visiblemente aburrido, que se entretenía presionando los botoncitos de una calculadora LCD. Este hecho y la magistral capacidad inventiva de Gumpei desembocaron en la creación de un artilugio con pantalla de cristal líquido y escaso peso, con un juego en su interior además de un reloj con alarma, ideado pura y llanamente para pasar el rato.

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Samuel Cockeday, autor de Floating Point, vuelve con otro time lapse de Tokio titulado inter // states. La parte musical del vídeo está a cargo de Paul Frankland, y si te agrada este tipo de música ambiental puedes descargarte gratuitamente su último disco.

Un time-lapse centrado en el robot de Gundam (de 18 metros de altura) situado en la ciudad de Shizuoka, Japón.

Vía: Pink Tentacle