Hace un mes Jimmy os daba noticias del proyecto en Kickstarter iniciado por Keiji Inafune, el creador de Mega Man, y que buscaba devolver a su gran personaje a un lugar de privilegio sin que fuera exactamente su personaje. Ya sabéis, un parecido razonable para evitar problemas legales. El proyecto era ambicioso y las últimas metas que se habían marcado, por encima de los tres millones de dólares, parecían una quimera cuando se inició. Pero poco a poco ha ido sumando y al final ha logrado rebasar los 4 millones, lo que además de convertirlo en uno de los kickstarters más exitosos de todos los tiempos permitirá que salga en todas las consolas del mercado (Vita y 3DS eran las de la última meta).
Camino bajo el haz de luz de una solitaria farola. Su gelidez casi seduce al cadáver que llevo en mis brazos. Demonios, Gotham vuelve estar a salvo. Avanzo, ebrio de orgullo y recuerdo. Un paso más cerca de los coches patrulla, de los supuestos agentes de la ley. Hah… ¿Qué ley? Gotham no conoce ley ni orden. Pero vuelve a estar a salvo. Los ojos del comisario Gordon piden unas explicaciones que no recibirá; y mucho me temo que lo mismo debería suceder con respecto a la curiosidad indisimulada que comienza a fluir desde el otro lado de la pantalla, en este blog alejado de los callejones oscuros que frecuento. También desconfían de mí, de nosotros. De ustedes mismos. Idioteces. Somos Batman, y no hay mácula que pueda hacer tambalear la virtud del Caballero Oscuro.
The Evil Whithin es el nuevo proyecto que se trae entre manos Shinji Mikami, mundialmente conocido por ser el creador de la saga Resident Evil, y que dejó Capcom tras Resident Evil 4. Desde su marcha, la exitosa saga no ha dejado de caer tanto en crítica como en ventas, y el fracaso de Resident Evil 6 ha sido buena prueba de ello.
Pero ahora Shinji Mikami quiere volver a hacer por su cuenta un survival horror de verdad, que de miedo como los de antes pero con una puesta en escena de ahora. Su proyecto se llama The Evil Whithin, y este tráiler, el primero que sale en castellano, me parece realmente prometedor. El juego estará para XBOX One, 360, PS3, PS4 y PC.
Hace ya casi 20 años que el primer mando de Sony para su consola PlayStation vio la luz. Desde entonces, ese primer modelo y sus sucesivas variantes nos han proporcionado horas y horas de diversión, y somos muchos los que tenemos las manos acostumbradas a esa forma más que a ninguna otra, porque además es un mando que, pese a los años y rediseños, ha mantenido bastante intacta su forma. En la infografía de Psmania que tenéis a continuación podéis ver los diferentes pasos en esta evolución.
Ya ha salido el trailer oficial del Grand Theft Auto V y quedan poco para el 17 de septiembre, día que saldrá a la venta. La expectación por la superproducción de Rockstar está por lo alto ante uno de los juegos que posiblemente toque el techo de la actual generación de consolas.
Lo primero de todo que hay que señalar es que The Last of Us no ha sido un juego criticado por estar repleto de bugs, como ha sucedido con otros muchos, y muy poca gente es la que se ha quejado de problemas puntuales como los que aparecen en el vídeo. Lo digo porque alguno puede pensar que visto lo visto mejor ni probarlo, pero la gente que conozco que lo ha jugado me ha dicho que apenas tuvo uno o dos errores de este tipo, sin mayor importancia en el desarrollo, y que el juego es fantástico.
Dicho esto, pasamos a lo divertido, porque en esta selección de bloopers que se que se han sacado de la manga para Machinima los hay realmente hilarantes, y con esa música de parodia total el tema es como para echarse unas buenas risas. ¿Os ha pasado alguno a los que habéis jugado?
La gente de Capcom ha portado el Resident Evil Revelations de la 3DS a la Xbox 360, a la PS3, a la Wii U y al PC. No he probado la versión de la portátil de Nintendo, pero llevo unos días jugando a la versión de la consola de Microsoft. Este port presenta unos gráficos mejorados hasta el HD Ready (720p).
Lo primero que uno ve al arrancar la consola y pasar la intro es una declaración de intenciones, de que sus creadores han querido volver en parte a recuperar esa esencia clásica de los antiguos Resident alejándose un poco del carácter de shooter que han mantenido desde el RE4 en adelante. La primera pista la tenemos con las balas, que vuelven a ser un bien preciado, y tendremos que preocuparnos de utilizar las menos posibles para no vernos envueltos en problemas. Otro de los pilares de las primeras entregas de la franquicia eran los puzles, muy al estilo de las aventuras gráficas, y aunque están en parte presentes, no tienen el mismo peso que tuvieron en el pasado. Quizá esto se deba a que se le quiere dar una orientación más arcade y frenética, o a que la ha heredado los mecanismos directamente de las nuevas entregas.
No sé si les quedará un juego decente o será un mojón de cuidado, pero para los que nos criamos viendo a Stallone en Vietnam repartiendo tiros, granadas y golpes por doquier, un tráiler como éste nos tiene que despertar la nostalgia sí o sí.
El juego para XBOX360, PS3 y PC viene de la mano de la compañía polaca Teyon, que viendo su historial no es que precisamente se caracterice por haber hecho los grandes éxitos de los últimos años. Pero bueno, CD Projekt también eran polacos y nos dejaron a todos alucinados con su The Witcher. Vale, ni de coña va a ser el caso, pero ahí os queda el tráiler. Honor a las películas hace por lo menos.
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