Me ha encantado este escenario del próximo Rayman Legends, con un toque de juego musical y una versión de Eye of the Tiger realmente graciosa, con una fusión flamenco-mariachi-trompetera de lo más divertido. Ojalá tenga más fases así.
Hace unos días os hablamos del tamaño del guión de Beyond: Two Souls, según se había podido ver en el festival de cine de Tribeca. Pues bien, en este mismo festival se ha presentado el juego de Quantic Dream como si de una película se tratara, entre otras cosas, con este interesante tráiler.
No voy a entrar en el debate de si los trabajos de David Cage son basuras lineales de ridículo guión o maravillas jugables con tono cinematográfico, yo ya dejé clara mi opinión sobre Heavy Rain en este análisis. Lo que tengo claro es que me apetece jugarlo, porque me gusta desconectar de otros géneros y de vez en cuando dejarme llevar por una de estas experiencias que me dejan jugar poco pero que me atrapan mucho.
A continuación tenéis otro vídeo presentado en Tribeca. En este caso son 35 minutos, que yo he de reconocer que no he visto, pues como lo acabaré jugando no quiero que me lo empiecen a destripar antes de tiempo, pero habrá a quien le interese.
Beyond: Two Souls, el juego de Quantic Dream, va a estar en el festival de cine de Tribeca (Nueva York), y por ello han enviado un taco de papeles bastante impresionante para mostrar la extensión que va a tener el guión del juego. Al lado de los de algunas conocidas películas destaca especialmente, pero a la vez no parece un mal sitio para un juego que promete ser de los más cinematográficos nunca vistos…
Después de las muchas vueltas que se le había dado a aquellos tráilers The Phantom Pain y Ground Zeroes, de los que Kojima no había terminado de aclarar bien lo que eran, al final se confirma que, como muchos pensaban, forman parten de Metal Gear Solid V, juego que saldrá para XBOX 360 y PS3, y que tendrá un mundo abierto (suponemos que en el sentido de un Batman Arkham City o algo así).
Parece ser que una parte del juego tendrá lugar después de los eventos de Peace Walker (por tanto Big Boss) pero el grueso tendrá lugar 9 años después , con Snake despertado de un coma y no precisamente en su mejor estado de forma, como podéis ver en el tráiler a continuación.
Parece que Capcom quiere que su 30 aniversario deje a los fans más contentos que los pobres 25 años de Mega Man, y ha anunciado por sorpresa la remasterización de dos clasicazos como Duck Tales y Dungeons & Dragons. El primero, protagonizado por el Tío Gilito y que salió para NES en 1989, es un juego muy recordado que hizo las delicias de los usuarios de la 8 bits de Nintendo, y que vuelve de la mano de WayForward Technologies (creadores de Shantae) que parecen toda una garantía. El juego estará a la venta en las tiendas digitales de PS3, XBOX 360 y Wii.
El próximo día 5 de marzo se pone a la venta el nuevo Tomb Raider, que nos traerá a una muy cambiada Lara Croft. Han ido llegando las primeras reviews del juego y en general son muy positivas, lo que sumado a lo bien que lucen en general los diversos vídeos permite tener bastante buenas vibraciones.
El tráiler me ha gustado, aunque yo hubiese puesto a más personas diferentes haciendo esos comentarios. Y vuelve a quedar claro que esto va a ser casi un Uncharted protagonizado por Lara Croft, pero que queréis que os diga, yo he disfrutado más cualquier Uncharted que cualquier Tomb Raider, así que personalmente le tengo bastantes ganas, espero que no me decepcione…
A Kojima eso de dirigir juegos de acción pura y dura no le va mucho, esos prefiere que los dirijan otros por él. Ahora, no va a perder la oportunidad de dirigir un vídeo para recrearse como tanto le gusta, y es lo que ha hecho con Rising, el tráiler definitivo del Metal Gear protagonizado por Raiden y desarrollado por Platinum Games, que sale esta misma semana.
Muy lleno de acción y de desmembramientos, pero también muy Kojima, y no podemos olvidarnos de Thomas Bergensen (Two Steps from Hell), autor del tema musical Rada, que le hace la mitad del trabajo…
Bungie, grupo de programación mundialmente famoso por haber creado la saga Halo, a la que abandonaron en 2010 con Halo Reach, ahora busca un nuevo camino, y ese camino se llama Destiny. Ya en el E3 se anunció el título, pero hasta esta semana muy poco se sabía sobre este proyecto, que ahora, gracias a los nuevos datos ofrecidos y al vídeo de presentación que tenéis a continuación va aclarándose, aunque todavía hay muchas respuestas en el aire.
Parece que en el juego va a ser importante la posibilidad de que otros jugadores se unan a nuestra campaña, pero los creadores han negado que vaya a ser un MMO, aunque se requerirá conexión constante a internet. Se ha hablado de conceptos como el de «shooter social«, y tanto desde Bungie como Activision (la productora actual del estudio) se ha remarcado que la propuesta será muy novedosa.
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