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La evolución de los mandos de PlayStation

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Hace ya casi 20 años que el primer mando de Sony para su consola PlayStation vio la luz. Desde entonces, ese primer modelo y sus sucesivas variantes nos han proporcionado horas y horas de diversión, y somos muchos los que tenemos las manos acostumbradas a esa forma más que a ninguna otra, porque además es un mando que, pese a los años y rediseños, ha mantenido bastante intacta su forma. En la infografía de Psmania que tenéis a continuación podéis ver los diferentes pasos en esta evolución.

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PS Vita TV, Sony lleva sus portátiles a la TV

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Aquí cada uno se vende como puede, pero últimamente no paran las sorpresas. El caso es que, si hace unos días Nintendo nos dejaba mirando raro su peculiar idea de la 2DS, ahora Sony se desmarca con la PS Vita TV, un accesorio que, entre otras cosas, viene a convertir la PS VITA y la PSP en consolas que se pueden jugar en la tele con un Dual Shock 3.

Por lo extraño del anuncio muchos se tomaron el tema bastante a cachondeo en principio, pero la verdad es que hay aspectos interesantes de este dispositivo, una especie de aparato multimedia smartTV, pero con la capacidad de poner en nuestra tele juegos de las portátiles de Sony. Dado que su precio será de unos 110 euros, resulta una forma más barata que la propia PS Vita para disfrutar de su catálogo, y tiene funciones interesantes como el remote play con Play Station 4 (si la tele de nuestra consola está ocupada, podemos encenderla y jugar igual en otra tele gracias a PS Vita TV).

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Grand Theft Auto V – Trailer Oficial

http://www.youtube.com/watch?v=vaQZGyohK5w

Ya ha salido el trailer oficial del Grand Theft Auto V y quedan poco para el 17 de septiembre, día que saldrá a la venta. La expectación por la superproducción de Rockstar está por lo alto ante uno de los juegos que posiblemente toque el techo de la actual generación de consolas.

Shadow of the Beast vuelve tras dos décadas

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A los más jóvenes quizá no le diga nada el título, pero los veteranos posiblemente recuerden Shadow of the Beast, un videojuego que se estrenó en Amiga en 1989 y que después tuvo un par de secuelas y numerosas versiones para las consolas de principios de los noventa. Desde entonces, esta saga había caído en el olvido, pero ahora volverá en exclusiva para PlayStation 4 y de la mano del grupo de programación Heavy Spectrum.

A ver en qué queda la cosa, de momento el tráiler muestra una secuencia en CGI, pero con lo que se espera de PS4 los gráficos no deberían ser muy diferentes.

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Divertida colección de bugs de The Last of Us

http://youtu.be/bXG2pGC4LCI

Lo primero de todo que hay que señalar es que The Last of Us no ha sido un juego criticado por estar repleto de bugs, como ha sucedido con otros muchos, y muy poca gente es la que se ha quejado de problemas puntuales como los que aparecen en el vídeo. Lo digo porque alguno puede pensar que visto lo visto mejor ni probarlo, pero la gente que conozco que lo ha jugado me ha dicho que apenas tuvo uno o dos errores de este tipo, sin mayor importancia en el desarrollo, y que el juego es fantástico.

Dicho esto, pasamos a lo divertido, porque en esta selección de bloopers que se que se han sacado de la manga para Machinima los hay realmente hilarantes, y con esa música de parodia total el tema es como para echarse unas buenas risas. ¿Os ha pasado alguno a los que habéis jugado?

Resident Evil Revelations

La gente de Capcom ha portado el Resident Evil Revelations de la 3DS a la Xbox 360, a la PS3, a la Wii U y al PC. No he probado la versión de la portátil de Nintendo, pero llevo unos días jugando a la versión de la consola de Microsoft. Este port presenta unos gráficos mejorados hasta el HD Ready (720p).

Lo primero que uno ve al arrancar la consola y pasar la intro es una declaración de intenciones, de que sus creadores han querido volver en parte a recuperar esa esencia clásica de los antiguos Resident alejándose un poco del carácter de shooter que han mantenido desde el RE4 en adelante. La primera pista la tenemos con las balas, que vuelven a ser un bien preciado, y tendremos que preocuparnos de utilizar las menos posibles para no vernos envueltos en problemas. Otro de los pilares de las primeras entregas de la franquicia eran los puzles, muy al estilo de las aventuras gráficas, y aunque están en parte presentes, no tienen el mismo peso que tuvieron en el pasado. Quizá esto se deba a que se le quiere dar una orientación más arcade y frenética, o a que la ha heredado los mecanismos directamente de las nuevas entregas.

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Rambo se trae su guerra a los videojuegos

Rambo

No sé si les quedará un juego decente o será un mojón de cuidado, pero para los que nos criamos viendo a Stallone en Vietnam repartiendo tiros, granadas y golpes por doquier, un tráiler como éste nos tiene que despertar la nostalgia sí o sí.

El juego para XBOX360, PS3 y PC viene de la mano de la compañía polaca Teyon, que viendo su historial no es que precisamente se caracterice por haber hecho los grandes éxitos de los últimos años. Pero bueno, CD Projekt también eran polacos y nos dejaron a todos alucinados con su The Witcher. Vale, ni de coña va a ser el caso, pero ahí os queda el tráiler. Honor a las películas hace por lo menos.

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Primer tráiler en castellano de Beyond: Dos Almas

Hasta ahora habían salido múltiples tráilers y vídeos de Beyond: Two Souls, el juego de Quantic Dream que muchos esperan con ansia y otros muchos con indiferencia (yo me reconozco entre los primeros, aunque con reservas), pero este es el primero con las voces en castellano. Es muy buena noticia que salga doblado, pero dada la participación en el proyecto tanto de Ellen Page como Willem Dafoe, que han puesto sus voces y su interpretación, parece que algo se pierde por el camino. ¿Os lo jugaréis doblado o con las voces originales?

Por otro lado, se ha confirmado lo que lleva la edición especial.

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