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Las Videoconsolas falsas y los clones

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Las videoconsolas falsas o piratas son aquellas que intentan conseguir ventas engañando al consumidor al hacerse pasar por una consola de éxito. Para este propósito suelen imitar a la original tanto en su diseño como en su embalaje, consiguiendo en algunas ocasiones un resultado cómico y cutre, mientras que en otras ocasiones consiguen un resultado sorprendente y una difícil diferenciación. Por lo general, estas consolas pirata ofrecen unas prestaciones ridículas y baja calidad en sus componentes.
Cabe decir que también existen consolas clónicas de marcas de terceros que son productos de calidad totalmente compatibles con el sistema original. Este tipo de consolas no busca engañar al cliente, si no ofrecer al consumidor una opción más a tener en cuenta, o poder recordar viejos tiempos con alguna reedición de un sistema antiguo que ya no se vende.

En este artículo repasaré las videoconsolas falsas y los clones más curiosos que he ido encontrando. Abarcarlos todos sería imposible ya que existen cientos, pero intentaré centrarme en aquellos que personalmente me resultaron más curiosos y divertidos.

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Historia de las primeras videoconsolas

Magnavox Odyssey

Magnavox OdysseyTodo comenzó en otoño del año 1972 con el lanzamiento de la primera consola de videojuegos, la Magnavox Odyssey creada por Ralph Baer, pero hace falta remontarse unos pocos años más atrás en el tiempo para ver el verdadero comienzo de estos aparatos.

En el año 1968 Ralph Baer presentó un prototipo conocido como Brown Box a grandes compañías del sector de la electrónica como Zenith, Silvana, Motorota o RCA, pero todas rechazaron la propuesta por ser muy arriesgada. Sin embargo un ejecutivo de RCA pensaba de manera diferente y se unió a Ralph Baer y entre ambos consiguieron que la Odyssey viera la luz de la mano de la compañía Magnavox.

Magnavox Odyssey 2Magnavox era una compañía que fabricaba televisiones y otros aparatos tecnológicos. Por culpa de una mala campaña de marketing para promocionar la Odyssey, se extendió el rumor de que esta consola solo funcionaría en televisores de la misma marca, lo que hizo que mucha gente interesada no la comprara. Por este motivo las consolas que la sucedieron siempre llevaban escrito en la caja avisos de que el aparato funcionaba en cualquier televisor de cualquier marca, ya fuera en blanco y negro o en color.

La Magnavox Odyssey costaba unos 100$ y logró vender unas 300.000 unidades (100.000 en el primer año).

Philips compró la división electrónica de Magnavox en el año 1974, y en el año 1978 sacaría a la venta la segunda generación de esta consola llamada Magnavox Odyssey² en Estados Unidos y Canadá. También sacó la misma consola en varios países de Europa con el nombre de de Philips G7000, pero este sistema nunca pudo competir en ventas con la Atari 2600.
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100 juegos gratis para el iPhone

Iphonegames

iPhone Gold ofrece una selección de 100 juegos, especialmente adaptados para disfrutarlos en la pantalla de un iPhone, que pueden ser jugados de forma totalmente gratuita a través de Internet.

Son en general juegos muy sencillos, pero muy adictivos, y en una gran variedad de géneros: puzzles, cartas, lucha, habilidad, mascotas…

Aunque están especialmente pensados para un iPhone, se pueden jugar también desde cualquier ordenador u otro aparato que tenga conexión a Internet.

Vía: 100 Free iPhone Games

Primeros juegos de Neo Geo para descargar en Wii

fatal-fur Hace ya tiempo del anuncio de que en la Consola Virtual de Wii habría juegos de Neo Geo. Sin embargo no se conocía cuales serían los primeros juegos ni cuando se podrían comprar. Hoy SNK ha anunciado que en Japón el próximo 11 de septiembre ya habrá juegos disponibles para su descarga.
También se ha confirmado el precio que tendrán los juegos de Neo Geo, concretamente 900 Wii Points, que en Europa vienen a suponer 9 €. Recordemos que los juegos de Nintendo 64 cuestan 1.000 Wii Points, mientras que los de Super Nintendo salen a 800.

World-heroe El primer juego de la consola de SNK que estará disponible en Japón será el Fatal Fury, primer episodio de uno de los grandes clásicos de la lucha 2D, y que fue lanzado en recreativas y Neo Geo en 1991.
También se han confirmado dos juegos más, aunque sin fecha de salida. Se trata de Magician Lord, un plataformas con mucha acción; y World Heroes, que al igual que Fatal Fury es un juego de lucha 2D (sin duda el género estrella de Neo Geo).

magicianLord

Aún no se sabe nada de cuando estos juegos comenzarán a estar disponibles en Estados Unidos y Europa, pero lo lógico es que no tardasen demasiado.
Con ésta son ya seis las consolas que aportan juegos a la Consola Virtual (NES, Super Nintendo, Nintendo 64, Turbo Grafx y Neo Geo).

Vía: Meristation

Nueva N-Gage: Nokia lo intentará por tercera vez

Nokia N-Gage

N-Gage

Las mejores ideas en videojuegos no van siempre acompañadas del éxito que debieran tener. La excusa que más suena es que el aparato en estaba adelantado a su tiempo. Ha pasado con Dreamcast, que en mi opinión ha sido la mejor consola de 128 bits, y también ha pasado con la N-Gage de Nokia, no la mejor portátil, pero sí una muy buena máquina.
La N-Gage de Nokia siempre ha sido infravalorada por el público y mucha de la culpa la tuvo en gran parte su diseño. Salió a la venta el 7 de Octubre del 2003 y pertenece a la serie 60 de los teléfonos de Nokia. Incorporaba radio FM, reproductor de mp3 (se usaban los cascos para manos libres que venían incluídos), lectora de tarjetas SD / MMC, conexión usb para poder acceder a los datos de la tarjeta, reproductor de vídeo, conexión por bluetooth, y el sistema operativo Symbian 6.1. Sin duda unas características envidiables por cualquier teléfono incluso hoy en día.
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GP2X F-200: La nueva consola libre

Game Park Holdings acaba de anunciar una nueva versión de su consola GP2X, la GP2X F 200, que saldrá a la venta a mediados del mes de octubre.
GP2X F 200
Las consolas de Game Park no compiten con las grandes dueñas del mercado como son Nintendo DS o PSP. Buscan otro público, amante del software libre, de la emulación y del desarrollo amateur.
La consola viene equipada con Linux, y cualquiera puede desarrollar sus propios juegos o aplicaciones para la consola. Además es compatible con todos los juegos y aplicaciones de su predecesora.

La característica que más llama la atención de este nuevo modelo es que incorpora una pantalla LCD táctil de 3.5 pulgadas (30 frames) y que ofrece una resolución de 320×240 con 16,7 millones de colores. La interfaz del sistema operativo se ha adaptado a esta característica. Además ahora será posible realizar varias tareas a la vez, podrás escuchar música mientras lees un e-book o miras fotografías. También tendrá un nuevo pad de 8 direcciones para controlar los juegos. Habrá que esperar para ver si es cómodo, ya que el de la GP2X era inmanejable. Se ha mejorado la autonomía de la consola, seguirá usando dos pilas AA que proporcionarán una autonomía de 3,5 horas viendo vídeo y 6 horas escuchando música.
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Hugo: El videojuego de la TV

Hugo TV Trol
El día 27 de junio del año 1992, Telecinco presentó el primer programa interactivo de la televisión española. Este programa fue el Telecupón, presentado por Carmen Sevilla. El Telecupón de aquél entonces no era el mismo programa que hoy se conoce, ya que actualmente solo hay la sección en la que las chicas sacan las bolas con el número afortunado de la ONCE. El programa duraba unos 30 minutos y tenía varias secciones. En una de ellas, el espectador podía ganar valiosos premios controlando a un simpático trol llamado Hugo pulsando números desde el teléfono de casa. El control se volvía complicadísimo si se disponía de un teléfono de rueda, que en aquel entonces aún eran comunes.
El gran éxito de Hugo hizo que Telecinco le crease su propio programa llamado Hugolandia. Este espacio dedicado a los más pequeños estaba presentado por Beatriz Rico (de Un paso adelante) y dirigido por Sebastián Junyent.
Hace ya 15 años que el formato de Hugo no ha vuelto a ser comprado por ninguna cadena española, pero sin embargo continúa teniendo éxito allá donde se emite. Por ejemplo en Venezuela la cadena Venevisión ha adquirido los derechos de este simpático trol, el cual debutó allí en el año 2003.
«Hugo The TV Troll» es uno de los formatos más famosos de la empresa danesa (ITE) Interactive Televisión Entertaintment. El programa ha sido adaptado a las televisiones de más de 40 países y en casi todos ellos ha gozado de un gran éxito.

Hugo TV Trol

A pesar de que el juego era muy simple, tenía unos impresionantes gráficos para la época, muy parecidos a los dibujos animados, por lo que muchos aficionados a los videojuegos suspiraban por poder jugarlo en su casa.
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Microhobby vuelve para el 25 aniversario de la Spectrum

Microhobby 25 Aniversario Spectrum
Se ha editado un nuevo número de una de las revistas más emblemáticas de los videojuegos, la MicroHobby, conmemorando el 25 aniversario de Spectrum.
Ignacio Prini, un antiguo colaborador de la revista ha trabajado mucho para poder sacar un nuevo número de la revista con la maquetación y diseño que tenían los primeros números.
Esta edición será solamente online, ya que se evita tener problemas con Hobby Press.
La revista comenzó su publicación en Noviembre del año 1984 hasta Enero del año 1992. Durante estos 20 años repercutió sobre todo en los usuarios de Spectrum e inició a mucha gente en el arte de la programación de videojuegos con programas en BASIC y código máquina.
Webs como MicroHobby Forever ofrecen todos los números de esta revista escaneados en PDF.

Enlace: Descargar MicroHobby 25 Aniversario de Spectrum

Vía: Blog de Pedja

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