Que siempre hay nostálgicos de los sistemas antiguos no es ninguna sorpresa. Desde los vinilos hasta las radios antiguas, pasando por esta pequeña maravilla de la microelectrónica que es el Commodore 64. Este proyecto conjunto de MOS y Commodore, completado en noviembre de 1981 (¡27 años!) ha sido, con toda seguridad, el sistema más profundamente aprovechado y con la mayor demoscene con permiso del Amiga.
Por lo visto la scene sigue activa, la gente sigue haciendo demos, juegos e incluso sistemas operativos para este veterano microordenador. De hecho, en 2000 se produjo esta demo que os quiero enseñar.
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Todo buen veterano del videojuegil mundo recordará los gloriosos comienzos de la publicación Hobby Consolas, allá por 1991. Las secciones solían ser mucho más divertidas de lo que son hoy día, se publicaban muchos dibujos y cartas de los lectores y había un montón de consolas a las que meterle mano.
En este turbulento comienzo, en el nº 10 de la revista se introdujeron dos páginas que fueron en sí mismas la mayor ida de olla de la historia de la Hobby Consolas: la sección «LO PÁS HUEVO«, imitación de su propia sección «LO MÁS NUEVO».
En esta «sección» se analiza el genial «Scaramuza’s Fighter: the search of the berenjena«, para la consola Rockotronko, aunque las pantallas que se ofrecen dejan algo frío.
Si su predecesor ya supuso un hito en la historia del ordenador Amiga 500 (aunque bien es cierto que fue programada para Commodore 64), la segunda parte nos volvió a recordar que esta arquitectura no tenía rival en cuanto a juegos. El equipo de alemanes con pinta de locos encabezado por el maestro Manfred Trenz lo había vuelto a hacer tan sólo un año después: un juego que aprovechaba todo el potencial de la máquina.
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Estos Papertoys diseñados por Marshall Alexander son simplemente geniales y a más de uno le traerán recuerdos nostálgicos.
De izquierda a derecha tenemos el del Commodore 64, el de la Atari 2600 Junior y el de la maquina arcade Pong. Todos ellos listos para imprimir, montar y decorar tu estantería.
Vía: Esquizopedia
Al contrario de lo que mucha gente piensa, los juegos en red no son un fenómeno reciente ni mucho menos, incluso algunos superan en años la treintena. Los avances en las telecomunicaciones y la popularización de Internet han propiciado a que hoy en día el modo online multijugador sea un requisito indispensable de cualquier título que se precie. Años atrás, sólo disfrutaban de limitados juegos en red y online unos pocos afortunados.
Este artículo pretende rescatar algunos de los primeros juegos multijugador y en red de la historia de la informática. Tal vez y sin querer me deje algún título represantativo sin nombrar, pero la información que he encontrado es escasa pero aún así creo que interesante.
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Has entrenado durante diez años para convertirte en Ninja y ahora por orden de tu maestro tendrás que enfrentarte a la última y más complicada prueba. ¡Tienes que completar el juego de la muerte! ¡Debes jugar los 9 hoyos de… Ninja Golf!
Con esta apasionante y, por qué no decirlo, rara historia la compañía de Nolan Bushnell nos presentaba el Ninja Golf, un juego que saldría en 1990 para su Atari 7800.
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¿Cuantos juegos conoces en los que se deban enrollar objetos con una cuerda? Probablemente ninguno. Y es que Zen Bound es uno de los juegos más exóticos y peculiares que te puedes encontrar, y que llegara próximamente al iPhone y, según sus desarroladores, posteriormente a consolas, PC y Mac.
Aunque si eres de los que gustan de juegos raros como yo, seguro que sabes que Zen Bound no es precisamente nuevo. Hace más de un año exactamente el mismo concepto se materializo en un juego experimental disponible para PC, llamado Zen Bondage, el cual, dentro de los juegos «raros» es sin duda mi favorito. El objetivo del mismo no era otro que enrollar una figura, con una cuerda, para lograr que esta quedara completamente coloreada por el tinte que soltaba la cuerda. Como es el típico juego que es más fácil de jugar, que de explicar, no me queda otra que recomendar que lo pruebes. Seguro que no te arrepientes.
Juego: Zen Bondage
Vía: Kotaku
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