Como decíamos ayer, a mediados de los años 80 fuimos testigos del renacimiento de la industria. Las superpotencia americana se enterró a sí misma en el desierto, mientras el Sol Naciente… pues… nacía.
La llamada generación de los 8 bit hizo que se establecieran dos bloques: Sega y Nintendo. Con ventas asimétricas, pero con juegos de calidad que nos llevó a las recreativas a casa en cualquiera de los casos. ¿Adónde nos lleva esto?
La compañía japonesa SNK ha ordenado a Tomo Inc. que dejase de fabricar y distribuir consolas Neo Geo X a partir pasado día 2 de octubre. También le pide que deje de vender los cinco volúmenes de juegos recopilatorios ‘NeoGeo X Mega Pack’ así como los joystick arcade. El aviso se ha producido a través de un comunicado en la web de SNK, que corta esta relación por algún tipo de malentendido entre las dos empresas, a juzgar por el tono del texto.
Así llega a su fin una consola pensada para coleccionistas y nostálgicos de los salones recreativos, pero que en general no aportaba nada a un mercado en el que cada vez los teléfonos móviles tienen más importancia.
Como bien decía aquel famoso y recordado eslogan de SNK de los noventa, ‘The Future is Now’, la Neo Geo era una consola totalmente avanzada para su época, que nos traía directamente a casa las mejores recreativas de salón arcade (pagando un dineral, todo sea dicho). Pues esta mítica máquina, cuya versión doméstica era la conocida como Advanced Entertainment System (AES), ha vuelto. Sí, como lo oís. Neo Geo vuelve a la carga con Neo Geo X Gold, licenciada por SNK Playmore y fabricada por Tommo, y desde el 28 de Diciembre la tenemos disponible, con cuentagotas eso sí, en las tiendas españolas. En Pixfans ya nos hemos hecho con una, como no podía ser de otra manera, y a continuación os desgranamos todas las virtudes y defectos de esta increíble consola especialmente pensada para los amantes de los videojuegos retro.
Tras ver este vídeo de unboxing de la Neo Geo X Gold, a uno le entran ganas de comprarla y gastarse 200€ en ella. Se ve que SNK ha empleado buenos materiales en la fabricación y además ha cuidado muchos detalles que harán las delicias de los fans, como por ejemplo una base de carga con la forma de la Neo Geo AES. Aunque precisamente en esta base de carga se encuentra uno de los errores de la consola, ya que no permite la carga por cable USB.
SNK nos sorprendió a todos hace unos meses con el anuncio de una nueva Neo Geo en formato portátil. Se especuló que su precio iba a ser muy alto hasta el punto de que algunos rumores aseguraban que iba a costar más de 500 libras, lo que sería una auténtica locura dados los tiempos que corren. Vale que en su día los chavales que tenían el ‘cadillac de las consolas de sobremesa’ pagaban 25.000 ptas por cartucho para poder disfrutar de los juegos de los recreativos, pero los tiempos han cambiado. Finalmente la consola ya tiene precio y éste es de 200 dólares. Quizá haya quien piense que sigue siendo un precio elevado para una máquina de juegos clásicos, pero es que la consola vendrá acompañada de un joystick clásico y de un ‘dock‘ para conectar la máquina al televisor y disfrutar en la pantalla grante de los 20 juegos que trae precargados: 3 Count Bout, League Bowling, Art of Fighting II, Magician Lord, Alpha Mission II, Metal Slug, Baseball Stars II, Mutation Nation, Cyber Lip, Nam 1975, Fatal Fury, Puzzled, Fatal Fury Special, Real Bout, The King Of Fighters ’95, Samurai Showdown II, King of the monsters, Super Sidekicks, Last Resort y Word Heroes Perfect. Por otra parte, el tamaño de la pantalla ha pasado de 3,5 a 4,3 pulgadas, lo cual se agradece. Y ya puestos a pedir, podían haberla hecho compatible también con la Neo Geo Pocket, que también tiene algún que otro juegazo.
Hay consolas que, aunque parece que lo tengan todo para triunfar, finalmente no lo hacen, y muchas veces los usuarios nos planteamos el por qué del injusto devenir de nuestro adorado sistema. Le pasó a la Sega Saturn en Europa, más tarde a la Dreamcast, y a varias consolas más de contrastada calidad que no tuvieron nada que hacer contra sus competidoras, pero que calaron hondo en el corazón de los jugones: un claro ejemplo de este fenómeno es la Neo Geo Pocket de SNK, lanzada para competir con la inmortal Game Boy de Nintendo y que gozó de una breve vida de dos años (con dos modelos lanzados; uno por año), y que se terminó hundiendo con la bancarrota de SNK. La NGP se caracterizaba por tener numerosas conversiones de juegos arcade de Neo Geo, pero con adorables personajes cabezones como protagonistas y una calidad técnica impresionante para una portátil de finales de los ’90. A modo de homenaje, vamos a repasar la corta pero interesante trayectoria de esta maravilla portátil que no tuvo el reconocimiento que merecía.
A unos días del lanzamiento de un nuevo sistema al mercado doméstico del videojuego -la flamante PS Vita de Sony– las expectativas que se han creado con respecto a dicha máquina son altísimas. Que si va a ser una PS3 portátil, que su potencia va a ser desmedida, que viene más equipada que un Mercedes de gama alta… hype en estado puro para todos los públicos.
Viendo las características técnicas de la nueva plataforma y la cantidad de promesas que Sony ha realizado con respecto a la misma (las cuales desde un punto de vista histórico sería mejor no tener en cuenta) parece claro que no va a tener rival. La innovadora pero limitada 3DS de Nintendo parece un enemigo sencillo de batir, un escollo menor que apenas aguantará el tirón del nuevo gran titán. Eso al menos en cuanto al planteamiento teórico. Pero, ¿Realmente tiene PS Vita la batalla ganada? ¿Una máquina tecnológicamente superior garantiza ser número uno en ventas? En absoluto. Y eso es lo que vamos a ver en este pequeño texto.
En mi artículo de hoy no voy a alabar o denostar a ninguna compañía. El tiempo y la edad me han demostrado que es una estupidez discutir sobre que sistema es mejor, sobre todo pudiendo disfrutar de lo mejor de cada sistema. Por lo tanto hoy no vamos a hablar de que fue mejor o peor, sino de ejemplos en los que una mayor potencia técnica no se tradujeron en una victoria clara sobre la competencia. Consolas y ordenadores -por supuesto retro- que siendo claramente superiores a sus competidores terminaron mordiendo el polvo.
En un panorama en el que los teléfonos móviles están desplazando a pasos agigantados a las videoconsolas portátiles del mercado, quién se iba a imaginar que la gente de SNK prepararía una nueva Neo Geo portátil con un aspecto muy similar al del iPhone 4, tal y como se puede apreciar en las imágenes.
Todavía no hay muchos detalles de cómo será el sistema, pero según parece contará con una pantalla LCD de 4,3″, memoria interna de 2GB, un slot para tarjetas SD y una batería de 2200mAh que garantizan más de 5 horas de juego sin interrupciones. Se ha confirmado que traerá 20 juegos preinstalados de serie, probablemente viejos clásicos de los salones recreativos.
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