He de reconocerlo, pese a mi pasado de joven estratega consumado, a día de hoy ya apenas juego en PC. A tenor de la poca chicha existente en cuanto a estrategia consolera (una pena que no se desarrollen más juegazos como Civilization: Revolution), asumiréis que simplemente apenas puedo disfrutar del género a día de hoy. Por desgracia no solo carezco de un equipo adecuado para ello, tampoco dispongo de tiempo para dedicar al que siempre ha sido y aún es uno de mis géneros predilectos, y que por su naturaleza (y la mía) me impide atenerme a esa promesa de jugar alguna partidilla corta que invariablemente acaba por convertirse en una maratoniana sesión de rushes, clicks derechos y escaramuzas varias. Que la guerra no se gana en un rato, leñe. Sin embargo, siempre tengo un buen puñado de juegos viejunos de estrategia instalados y listos para la acción, a los que religiosamente vuelvo de vez en cuando.
Uno de ellos es Seven Kingdoms, una de esas pequeñas obras de arte injustamente ignoradas en su momento. Su nada desdeñable complejidad y la ausencia de una campaña de promoción a la altura provocaron que el juego quedara sepultado bajo una importante cantidad de programas mediocres con la estrategia como base. Por si fuera poco, el juego de Trevor Chan y el equipo de Enlight Software tuvo que competir con no pocos títulos de renombre como Command & Conquer: Red Alert, el Myth: The Fallen Lords de la Bungie pre-Halo y nada menos que un señor Age of Empires, todos ellos ya en el mercado a finales de ese 1997 que vio nacer al peculiar RTS del que hablamos. Para rematar la faena, la llegada del incombustible Starcraft (1998) supuso el último clavo en la tapa del ataúd de la obra de Chan. A perro flaco todos son pulgas, amigos.
Imagino que muchos estaréis al tanto del terremoto mediático que generó el Mass Effect 3 por su controvertido final. Personalmente no he tenido todavía tiempo para ponerme con el juego y no quiero saber nada de cómo termina o cuales son los motivos de que dicho final haya levantado semejante polvareda, y por eso tampoco había comentado nada hasta ahora porque difícilmente iba a poder aportar algo sin tener ni idea. No obstante, ahora sí que dicha polémica es realmente noticia porque Bioware ha confirmado oficialmente que agregará contenidos al final de su juego a través de un DLC titulado «The Extended Cut», que además será gratuito (Electronic Arts, te encuentras bien?), que llegará como muy tarde en verano y que desarrollará más los hechos ocurridos al final del juego.
Según hemos podido leer en VidaExtra, esto comentaba Ray Muzyka, cofundador de Bioware:
Estamos increíblemente orgullosos de ‘Mass Effect 3’ y del trabajo realizado por Casey Hudson y el resto del equipo. Desde el lanzamiento hemos tenido tiempo para escuchar el feedback de nuestros fans más apasionados y estamos respondiendo. Con ‘Mass Effect 3: The Extended Cut’ creemos que hemos logrado un buen equilibrio al ofrecer las respuestas que los jugadores están buscando y, a la vez, mantener la visión artística del equipo sobre el final de este arco argumental en el universo ‘Mass Effect’.
Por lo que he podido leer, el DLC no nos planteará tomar nuevas decisiones, por lo que fundamentalmente servirá para aportar más información, de modo que se mantiene el final del anterior juego pero ampliándolo.
Y al margen de lo que es noticia, me gustaría preguntaros a los que ya lo hayáis jugado vuestra opinión sobre el final y qué os parece la decisión de Bioware, tratando no desvelar nada para los que aún no nos hemos enterado.
Gog.com, una plataforma de descarga de juegos para PC sin DRM, está regalando el Fallout durante 48 horas, aunque para bajarlo hay que darse de alta en su plataforma. De todas formas se trata de un proceso sencillo en el que hay que rellenar muy pocos datos.
Además del juego en sí, también se pueden descargar un buen puñado de jugosos extras como la banda sonora, el manual del juego, fondos de pantalla en alta resolución, imágenes del arte del juego, la Biblia del Fallout…
Hace ya muchos años desde que Jimmy habló por primera vez en Pixfans del proyecto Sonic 2 HD, un intento por crear un remake en alta definición de uno de los Sonic más legendarios. Pues bien, aunque más de uno pensaba que era el típico proyecto que no pasaría de ahí y que nunca vería la luz (cosa por otro lado lógica después de tantos años), por fin sus creadores han dejado algo tangible a disposición de los usuarios.
Se trata de una versión alpha (lo cual quiere decir que es una versión muy incompleta), pero jugable y en una descarga de 85,4 Megas disponible en la web oficial del proyecto. Yo todavía no he tenido tiempo para probarla, pero los que lo han hecho en general hablan muy bien, así que todo aquel al que le apetezca puede darle una oportunidad. A continuación tenéis algunas imágenes para ver cómo luce.
Hace ya un tiempo, un humilde servidor escribió un post que relataba la historia de cómo mediante métodos un tanto oscuros, unos tipos de por ahí consagraron a Dead Space 2 como el juego que científicamente daba más miedo en toda la historia de los videojuegos. Quizá no supieron hacerlo bien ya que escogieron pocos títulos con los que poder experimentar, o tal vez todo fuera parte de una conspiración de cierta multinacional malvada para darle más publicidad y gancho a la nueva entrega de las aventuras del pobre Isaac Clarke. Con el miedo por bandera hablé de cómo Amnesia: The Dark Descent había durado media hora instalado en mi ordenador por culpa de mi cobardía, pero por avatares del destino terminé teniendo una pequeña historia con ese maldito juego salido de las simas mas profundas del averno.
Bit of War es un homenaje a God of War en el que sus creadores, Holmade Games, trataron de crear un juego al estilo de la época de los 8 bits. Se trata de un juego de acción y plataformas en 2D en el que sus creadores llevaban años trabajando poco a poco mientras desarrollaban otros proyectos.
El resultado, como podéis ver en el vídeo, tiene un aspecto visual poco espectacular, pero lo he estado probando un rato y la verdad es que me ha resultado más entretenido de lo que esperaba. Si os interesa descargarlo gratuitamente son 93 megas y podéis pasaros por la web de sus creadores, en la que la descarga está ilustrada por un cartucho de la NES.
Wing Commander Saga: The Darkest Dawn es uno de estos proyectos realizados por fans para dar vida a una franquicia en horas bajas, que al final tiene mejor pinta que proyectos oficiales al respecto. También era uno de estos proyectos realizados sin ánimo de lucro pero que podía toparse con la resistencia de la compañía que tuviese los derechos sobre el juego original, y que ésta lo torpedease como ya sucedió en varias ocasiones.
Pero los creadores de Wing Commander Saga, que llevan casi diez años a vueltas con el proyecto, se han encontrado con que Electronic Arts, propietaria de la licencia, les ha dado luz verde para que lancen su juego, pues no tomará medidas legales contra ellos, aunque eso tampoco supone que avalen el juego o algo así, simplemente no se meten.
En todo caso, se agradece el detalle de Electronic Arts, que seguramente no tendrían otras compañías bien conocidas, y parece ser que este mismo mes se podrá disfrutar de un juego que, como podéis ver por su tráiler, se lo han currado de lo lindo.
Howard Phillips Lovecraft es, a pesar de su apellido, uno de los mejores autores de terror y ciencia ficción de todos los tiempos y, para los que no conozcan sus relatos, baste mencionar que su inmortal obra no solo ha influido en muchos escritores posteriores, sino también en multitud de manifestaciones artísticas como el cine, la televisión, la música, etc. No hay más que ver películas como Re-animator, La cosa, o La herencia Valdemar, escuchar determinadas canciones de Metallica o leer cualquier cómic de Hellboy para percibir esa influencia, incluso en la actualidad. Esto también es válido para muchos videojuegos, alguno de los cuales comentaré a continuación a modo de modesto homenaje, tanto del escritor como de los propios juegos.
Disegnodacoloraremondo.com quiere ser tu portal favorito donde dar rienda suelta a tu amor por los colores, ofreciéndote una amplia y…