En el mundo hay sujetos que dicen que no hay dos sin tres, y esta sección dedicada exclusivamente a Mega Man no iba a ser la excepción. Nos encontramos ya en la mitad de este trabajo, del que quiero destacar el apoyo incondicional de los lectores de Pixfans porque ellos hacen posible esto y cada una de las letras que se escriben está dirigida por y para ellos, con el fin de informar pero a la vez entretener con una historia tan rica como la del héroe de CAPCOM. Quiero expresar mis más sinceras disculpas por la tardanza de esta tercera entrega. Muchos motivos, entre ellos laborales y profesionales han provocado que me retrasara más de lo previsto, pero espero que este inconveniente quede saldado con toda la información que tiene este nuevo Volumen, que recopila una cantidad superior de títulos y que por cierto son muy variados entre sí.
En esta ocasión nos vamos a despegar un poco del sistema 8-bits de Nintendo y de los juegos conocidísimos, para enfocarnos de lleno en un cúmulo de títulos menos famosos pero igualmente buenos, así como aquellos otros donde Mega Man se separó de su estilo tradicional para dedicarse a placeres un tanto menos conocidos –si Mario lo hizo ¿por qué él no puede?. Aférrense a su silla, díganle al jefe que no moleste y preparen sus ojos porque se viene una parrafada bíblica de las que suelo postear y que la mayoría se está acostumbrando –pese a insultarme por lo bajo, ya lo sé-.
Y lo de «en casa» es literal en este divertido vídeo de Pipoca Effects, que pone a los ocho conductores del famoso juego de Super Nintendo a competir entre muebles y paredes para lograr la voctoria. Tiene un toque gore algo inesperado, pero dado el carácter pixelado de los protagonistas no deja de ser otro toque de humor. Y ojo al apretado final.
Hyperkin se ha saltado la RetroN 4 y ha presentado la Retron 5, una consola con mejores características que las que estaban previstas. Esta máquina tiene la particularidad de aceptar cartuchos de NES (y Famicom), SNES, Megadrive y Game Boy (Original, Color y Advance).
También cuenta con salida HDMI y con puertos para mandos originales de NES, SNES o Megadrive. Vamos, una joyita para los fanáticos de los juegos retro que no quieran dañar sus consolas, todo ello por menos de 100$. La máquina está prevista que salga a la venta en julio.
Curiosa esta versión de Mario realizada por Butcher Billy para la revista oficial de Nintendo en Brasil. Juego de Super Nintendo, carteles para la calle o diseños para camisetas con un Mario que se ha dejado llevar por la anarquía y el punk. Me gustaría saber qué opinan de esto en Nintendo Japón…
De vez en cuando nos encontramos con uno de esos juegos que salen a destiempo, para videoconsolas que hace años que ya no están en el mercado. Este es el caso de Nightmare Busters, el primer juego que saldrá para Super Nintendo tras nada menos que 15 años de sequía (su último lanzamiento fue Frogger, allá por el año 1998).
Tiene pinta de maletín con contenido peligroso, pero lo que lleva en su interior es una delicia retroRobotairz, de Reddit, que va protegida como si fuese un auténtico tesoro… pero nadie puede negar que no lo sea.
A continuación podéis ver lo que esconde en su interior.
Si os gusta la música de la era de los 16 bits, y concretamente la de Super Nintendo seguro que os parece interesante el trabajo de Shiryu, que se ha currado un conjunto de 6 discos con unas 6 horas de música en el que recopila sus arreglos de algunas de las melodías más representativas de un montón de juegos míticos. Con ello quiere celebrar los 20 años de Super Nintendo, y para ello ha elegido bandas sonoras como las de Super Castlevania IV, Secret of Mana, A Link to the Past, Axelay, Super Metroid, Street Fighter II, F-Zero… y así hasta un total de 20 juegos que cuentan con sus respectivas suites.
Algunos arreglos son mejores que otros, y en muchos se echa de menos que suene más como la original, pero el trabajo de Shiryu es totalmente gratuito, y merece la pena descargarlo solo por tener a mano semejante cantidad de material sonoro que es parte fundamental de la historia musical de los videojuegos. Yo de vosotros le daría una oportunidad, que no cuesta nada (literalmente) y merece la pena.
Me atrevo a decir que la mayoría de los lectores de Pixfans hemos tenido una infancia bastante similar, colmada de las innovaciones tecnológicas aparecidas en las últimas cuatro décadas y que paulatinamente se fueron haciendo un hueco en cada hogar a medida que nuestros padres las iban adquiriendo – siempre que el bolsillo se lo permitiera claro está -. Pero si hay algo que nos caracteriza universalmente tanto a lectores como redactores fueron los videojuegos y los dibujos animados.
Bien famosa ha sido la historia de Los Picapiedras, enfocada en la vida de estos dos amigos conocidos en latinoamérica como Pedro Picapiedra y Pablo Mármol (o Fred Flintstone y Barney Rubble en su país de origen), creada por el estudio de animación Hanna-Barbera Productions en 1960. La temática congeniaba las costumbres sociales de los norteamericanos de mitad de siglo con una ambientación en la Edad de Piedra. Situaciones como las escapadas de Pedro y Pablo para jugar a los bolos, subirse a un autobús lleno de personas que usaban sus pies para impulsarse o las máquinas cotidianas que resultaban ser una mezcla entre dinosaurios y recursos de la época como madera y piedra sin dudas sacaban muchas sonrisas a chicos y grandes. Debido al enorme éxito que cosechó la serie en todo el globo durante varias décadas, cuando las consolas de videojuegos aparecieron las desarrolladoras vieron con buenos ojos llevar a la carismática familia de Piedradura al mundo videojueguil.
Justamente hoy les vengo a comentar en un vuelo rapaz sobre los juegos basados en esta serie que nos sacó más de una sonrisa a varios y que hoy en día sigue teniendo tanta simpatía como en aquel entonces.
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