En la página ThinkGeek tienen a la venta esta interesante consola, que parece la solución ideal para aquellos con una Super Nintendo o una NES averiadas, y que no quieren comprar una consola de segunda mano para seguir aprovechando sus viejos cartuchos. Por un precio de 49,99 dólares (37,70 euros), La Retro Uno incluye dos ranuras para juegos, una para los de la 8 bits y otra para los de la 16 bits de Nintendo, además de un par de mandos muy similares a los de Super Nintendo. Por su fuera poco es compatible con los mandos originales de la SNES, y reproduce la mayor parte de los juegos japoneses (lo que no sé es si se puede emplear normalmente en territorio PAL).
Una máquina ideal para coleccionistas y antiguos nintenderos con consolas averiadas.
Vía: AkihabaraBlues
Gracias a ToTaKo, uno de nuestros lectores, me he enterado de que se está realizando un remake de Turtles in Time, uno de los más míticos beat’em ups de Super Nintendo, lanzado en 1992 y que hace ya un tiempo analizamos en Pixfans. El motivo de esta reedición gráficamente mejorada son los 25 años que cumplen las famosas tortugas, y siempre es una buena noticia recuperar un gran juego de antaño como éste, aunque he de reconocer que el estilo gráfico que le han puesto no me acaba de convencer, pero lo realmente importante es que la jugabilidad y el nivel de risas y diversión se conserven intactos.
A continuación podéis ver un video, que pese a su mala calidad, da una buena idea de lo que nos vamos a encontrar en este remake.
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Tatooine se torna rojizo como cada tarde, a medida que los dos soles que bullen en el cielo mueren hasta diluirse entre nubes de gas. Los sonidos nocturnos empiezan a brotar de entre cuevas, acantilados y extraños matojos. Una arrogante tormenta de arena explota entre las rocas afiladas como si el ulular del viento que ha generado quisiera gritar un «Aquí mando yo, apartaos» con la rabia de un lobo herido. Los Jawas como sabios conocedores que son del inhóspito entorno en el que moran, observan con sus brillantes ojos al horizonte mientras portan unos cacharros y pedazos de metal provenientes de lo que parece ser una vieja nave estrellada, niegan con la cabeza como renegando del destino y ascienden al interior de las entrañas del Sand Crawler. La noche en Tatooine puede ser muy traicionera.
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Algunos de vosotros recordará nuestro artículo Tesoros perdidos en eBay de hace unos meses, en los que podíamos ver este mando:
En nuestro anterior artículo otorgamos un 18 sobre 10 a este artículo, mencionando su importancia histórica al pertenecer a una SNES PlayStation, el CD-ROM que no llegamos a ver de la Super Nintendo. De hecho, enseñamos este prototipo:
Al cual otorgamos una puntuacion de 20 sobre 10, aunque realmente no pudimos dar mucha información al respecto. Pero hoy nos encontramos nada menos que con esto:
Nada más y nada menos que un prototipo de dev kit de dicha consola. El pobre diablo que la vende no parece enterarse del pastel, y declara que no tiene ni idea de lo que es. Según parece sólo envía a EEUU, por lo que cualquiera que nos lea en esas tierras debería pujar por este artículo.
ACTUALIZACIÓN: El vendedor parece que ha eliminado el artículo :(. Nos quedaremos con la duda de saber qué era exactamente el cacharro o si era un timo o no.
7 maravillas del mundo. 7 monumentos arquitectónicos que los helenos consideraron inmortales y dignos de ser vistos por aquellos que tuvieran un mínimo de sensibilidad. 7 obras dispersas a lo largo del mundo antiguo ocultas entre mantos arena, mares embravecidos y que arañaban desafiantes las nubes como símbolo del poder de la raza humana. Brotaron los poemas, los escritos y los mitos como si de una enredadera se tratara. Pero eran reales…lo eran. Las obras más asombrosas jamás conocidas.
Tan reales como una piedra. De esas 7 maravillas, solo una queda en pie a día de hoy. Vamos a fusionar una clase de historia del arte con otra de historia lúdica. Un National Gameographic vamos. Si no os da pereza, os prometo que será un viaje apasionante. Abrir vuestras ventanas. He aquí las 7 fastuosas maravillas del mundo antiguo:
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Este delirante video nos muestra cómo pudo haber sido el juego de Watchmen protagonizado por el Dr.Manhattan (-el icono de su cara es un retoque de Sagat en SSF2-) para consolas de 16 bits. No va tan en serio como la hipotética versión de The Dark Knight para NES que ya se reseñó por aquí, pero te ries un rato, sobre todo con la aparición de cierto final boss del mundo de las conservas vegetales. Aunque en el video hacen referencia a los 8 bits, yo creo que más bien serían 16…
En definitiva: unas risicas para antes de comer.
Via | Zappinternet
Nadie dudaba que sucedería, pues se veía venir, pero he de reconocer que me he sentido algo raro cuando he leído la noticia en Ecetia. Supongo que la culpa es de mi infinita adoración por la 16 bits de Nintendo, la consola que más me marcó en toda mi vida y a la que probablemente siempre consideraré como la más grande, y por eso me puede costar el aceptar que una consola que en mi opinión todavía tiene mucho que demostrar haya llegado ya tan lejos, pero así son las cosas.
Cuando hablé en detalle sobre los grandes triunfos de Wii y DS ya dí mi opinión al respecto del sorprendente éxito de Wii, que actualmente ha alcanzado los 50 millones de unidades, una cifra a la que la Super Nintendo no pudo llegar por poco, y actualmente sólo queda la NES como última consola de sobremesa de la marca a la que superar, con sus 61,91 millones de consola… y caerá, seguro.
Hace tiempo escribí un artículo sobre las leyendas urbanas en los videojuegos donde comentaba la leyenda de Sheng Long (el personaje oculto del Street Fighter, la del Polybius (una máquina arcade que borraba la memoria y provocaba pesadillas a todo el que jugaba) o la de la resurrección de Aeris en el Final Fantasy VII entre otras. Pero como abarcar todos los mitos y leyendas sobre videojuegos en un artículo es imposible, como en su día me dejé muchos temas en el tintero, me he animado a escribir esta segunda parte.
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