A España sólo ha llegado el primer Inazuma Eleven para DS, pero en Japón llevan ya un montón de ellos, el último de los cuales va a ser Inazuma Eleven Go, para Nintendo 3DS, que como podéis ver se anuncia con el tradicional frikismo japonés.
Cuando se anunció que el Profesor Layton y Phoenix Wright participarían juntos en una aventura fue bastante sorprendente, pues nadie se esperaba esa cooperación entre Level 5 y Capcom para unir a sagas de ambientaciones tan diferentes. Pero aquello fue poca cosa en lo que a sorprendente se refiere en comparación a lo que se han sacado ahora de la manga Tecmo Koei y Nintendo, que es nada menos que fundir a Pokémon y Nobunaga’s Ambition (una serie de juegos de estrategia ambientados en el Japón Feudal) en un RPG táctico para Nintendo DS
El mixto es muy extraño, pero viendo el tráiler y las imágenes lo cierto es que no parece que tenga ningún problema, y hasta supondrá un soplo de aire fresco para ambas franquicias. Como podéis ver a continuación, los principales protagonistas de Nobunaga’s Ambition tienen su respectivo Pokémon, con el que combinan bastante bien. A ver cómo queda este experimento, y ojalá llegue a Europa.
Los japoneses son famosos por hacer cosas en miniatura. Esta Super Nintendo, o más correctamente Super Famicom, es una buena muestra de ello, pues tiene un nivel de detalle asombroso (sin la mano de fondo perfectamente podría pasar por un modelo original) y es más pequeña que un dedo. Si algún día voy a Japón agradeceré que tengan este tipo de cosas, porque querría traerme tantas que no va a haber maleta que pueda con ellas…
Las historias de vampiros en la literatura y el cine evocan un nombre por encima de todo: Drácula. pero en los videojuegos se me antoja todavía más representativo el nombre de Castlevania, aunque esté siempre ímtimamente ligado al de Drácula.
Bajo este título, Konami nos ha hecho soñar con tenebrosos castillos, tener pesadillas con diabólicas criaturas, y disfrutar con un mando en la mano de aventuras siempre caracterizadas por su música de ensueño y su lúgubre ambientación.
La ambientación cyberpunk ha tenido larga y tendida representación en el mundo virtual. Casi todos los géneros del mismo hallan su correspondiente juego en esta corriente de la ciencia ficción, y por el contrario de lo que puede suponerse, el formato videojuego goza de su existencia desde mediados de la década del 80. Hacer un estudio profundo de esta corriente en los videojuegos es cuanto menos una tarea titánica, pero hoy desearía contarles sobre una pequeña parte de este vasto universo, más concretamente un género en particular: el RPG. Dentro del acervo popular, si lanzo una pregunta al aire, tal como: ¿Cuál fue el primer RPG basado en estética/ambientación/historia cyberpunk?, muy probablemente el lector ubique a System Shock (1994) como uno de los primeros en lograrlo de manera definida y de haber conseguido popularidad suficiente como para que se le recuerde por ello. Sin embargo, otras obras del RPG cyberpunk pueden analizarse antes de la salida de este juego, como la que estoy por comentar: Shadowrun, lanzado para la consola SNES (la versión de la que voy a hablar, existe uno para Megadrive y otro para Mega CD totalmente diferentes entre sí) en el año 1993. Fue realizado por la empresa Beam Software, luego rebautizada Krome Studios Melbourne por la adquisición del estudio australiano de Atari, y publicado por Data East (conocida distribuidora). Es toda una rareza, incluso llegando a considerarse como “juego de culto”, junto a otras grandes obras como ICO, Beyond Good and Evil o Shenmue, entre otros.
No hace falta recordar que uno de los campos en los que Google es experta es en el de la publicidad. Además de venderla mediante su plataforma líder Adsense, es capaz de anunciarse sin pagar un duro. Para ello simplemente tiene que crear el doodle de turno y acto seguido miles de blogs, de páginas tecnológicas y de periódicos se encarguen de hacerle la campaña gratuitamente. Admito que algunos doodles son geniales, pero en ocasiones a uno le da la sensación de que la propia noticia pierde su esencia en favor del homenaje de Google, como por ejemplo la del septuagésimo cumpleaños de John Lennon.
Por lo general en Pixfans no solemos hablar de Google (ni de Apple). Si todo el mundo habla de ellos, ¿para qué escribir más sobre lo mismo? Sin embargo en esta ocasión voy a hacer una excepción ya que me ha sorprendido el huevo de pascua que han añadido al buscador. Para activarlo simplemente hay que escribir la cadena «Do a barrel roll» en el cuadro de búsquedas.
Desde los albores de los bits, los videojuegos tienen la simple función de entretener al usuario que los juega. Ese es el cometido por el que fueron creados. Muchas formas hay de entretener, o almenos intentarlo, pues no todos lo logran. Hay juegos de diversión directa y otros de indirecta. Tenemos a nuestra disposición un sinfín de géneros para poder suplir nuestras distintas necesidades de ocio. ¿Que quieres vivir historias fantásticas? Un Zelda. ¿ Que quieres saciar tu sed de violencia? Reparte unas cuantas ostias con Ryu ¿Que quieres estrujarte un poco el cerebro? Ahí tienes a un profesor llamado Layton.
Pero el tema que hoy nos concierne es el área de videojuegos que logran saciar nuestro yo más creativo. Juegos con los que podemos crear casi cualquier cosa que se nos ocurra. Juegos que, muchas veces, superan las expectativas creativas de sus programadores.
Disegnodacoloraremondo.com quiere ser tu portal favorito donde dar rienda suelta a tu amor por los colores, ofreciéndote una amplia y…