No sé qué tiene más mérito, si todo el armatoste montado para que el dedo gigante pueda pulsar el botón de la DS a partir del toque con la espada, o la coordinación y velocidad que tiene este hombre para desenvainar y golpear, pero la verdad es que el video le ha quedado de lo más simpático, porque además el minijuego es muy apropiado. Quién quiere un Move o un Wiimote pudiendo jugar con una katana…
Vía: Tiny Cartridge
En Japón suelen darse eventos de toda clase y temática. Uno de los últimos que se ha dado es uno dedicado en exclusiva a la saga de videojuegos Sekaijyu no meikyuu, popularmente conocida como Etrian Oddysey por estos lares, juegos de la Nintendo DS en los que debemos explorar inmensas mazmorras mientras vamos creando nuestros propios mapas para orientarnos y evitar que los muchos F.O.E. nos aplasten con la misma crueldad que la media de enemigos en este juego.
Y, como veis, el mapa está hecho a medida del evento…
Fuente: Canned Dogs – Twitter
Como fan incondicional de Okami, sigo con mucho interés las evoluciones de su secuela, por más que Kamiya y otros de sus creadores ya no estén detrás, y que siga pensando que la sombra de la primera parte va a ser demasiado alargada. Pero aún así, Okamiden, que en un par de meses llegará a las tiendas niponas, promete convertirse en uno de los mejores juegos de DS gracias al encanto de sus gráficos, una jugabilidad muy similar a la que encumbró a Amaterasu o unos nuevos personajes muy prometedores. Ya hay ganas de convertir nuestros stylus en pinceles celestiales…
Vía: Ecetia
Ha pasado ya mucho tiempo desde que hablamos por última vez de Ni no Kuni, el fruto de la colaboración entre el afamado estudio Ghibli (liderado por Miyazaki y responsable de joyas de la animación como la Princesa Mononoke o El Viaje de Chihiro) y la compañía de videojuegos Level 5 (Profesor Layton, Dragon Quest VIII, Rogue Galaxy…). El pasado E3 no sólo nos trajo mucho más material sobre el juego de DS, sino que además en él se reveló que se encuentra también en desarrollo una versión para PlayStation 3, que compartirá la trama con su hermano pequeño pero que incorporará novedades varias. A continuación podéis ver ambos juegos en movimiento.
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Desde la aparición de Pit, el protagonista del clásico Kid Icarus, en Smash Bros. Brawl, han sido muchos los rumores de que el mítico juego de NES volvería adaptado a los nuevos tiempos. Pues finalemente su retorno es una realidad, y además se convertirá en una de las insignias de la nueva Nintendo 3DS, cuyo potencial gráfico se puede comenzar a intuir, aunque suponemos que esto no es más que el principio.
De todos es sabido que los japoneses pueden ser muy efusivos para estas cosas, pero aún así no dejan de sorprendernos. Según he entendido, este es un video oficial, vamos, que la propia Nintendo está detrás. Pero es que aún así, ponerse como se pone esta gente por lo que se puede ver de los nuevos Pokémon Blanco y Pokémon Negro me parece pasarse tres pueblos… ni que los gráficos se vieran como los de God of War III.
Pero bueno, qué mas da, el caso es que el video es una de estas divertidas muestras del frikismo japonés, y de paso veis algo de los nuevos Pokémon, que poco hemos hablado de ellos. Eso sí, cuidado con los subtítulos en inglés, que si bien traducen correctamente alguna que otra cosa, son muy, muy libres.
Vía: Destructoid
Okami, uno de los más laureados juegos de la pasada generación (y juego favorito de un servidor), tendrá próximamente una secuela en Nintendo DS, de la que podemos ver multitud de aspectos en el último y extenso tráiler distribuido por Capcom. En él se ve que el juego conserva buena parte de la esencia de su predecesor, y que además saca un considerable partido al potencial de la portátil de Nintendo.
Personalmente, creo que quizá la sombra de una primera parte tan redonda pueda pesar sobre este juego, que además va a carecer de la frescura que en su día tuvo tanto impacto y no va a participar en su creación buena parte del equipo original. Pero en todo caso promete ser una de las mejores aventuras de DS, especialmente para aquellos que nunca pudieron echar el guante al gran Okami.
Vía: WildGames
El mundo de los videojuegos ya no es sólo de aquéllos a los que nos gustan desde siempre. El público potencial que los consume es ya de todo tipo, aunque la mayoría son gente que aún no está acostumbrada al mundillo en el que acaban de sumergirse y que son lógicamente el objetivo prioritario de las campañas de publicidad. Aunque sospechemos muchas cosas, basadas sobre todo en las estadísticas que las compañías publican cada año al cerrar sus años fiscales, no tenemos forma de verificar si realmente hay truco en esos datos o cuáles son las causas que llevan a una consola o juego a tener más éxito. A continuación os dejo una serie de anécdotas de mis experiencias como vendedor de videojuegos en una conocida cadena de grandes almacenes hace ya más de un año.
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