La oscuridad de la noche. Un hombre y una mujer, juntos en un momento especial. Ella, con sus mejores galas. Él, simplemente, con unos calzoncillos blancos con lunares rojos. Y, de repente, un demonio surge de la negrura de la noche y rapta a la chica. No es lo que te imaginas. Es Ghosts and Goblins.
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Hace casi un año que nos hicimos eco del proyecto de un aficionado, titulado Metroid: SR388, que suponía un remake del Metroid II, que apareció exclusivamente en la antigua Game Boy, con gráficos similares a los de Super Metroid. Pues bien, este es un proyecto todavía más ambicioso, titulado AM2R (de Another Metroid II Remake), y que emplea sobre la segunda parte de la saga unos gráficos al estilo de Metroid Fusion de Game Boy Advance, para un resultado realmente excelente, como podéis ver en el video.
Su creador, que pese a tener casi todo su blog en inglés es argentino, dice que el proyecto ha superado la mitad del proceso, y si tiene suficiente tiempo espera tenerlo finalizado y listo para jugar antes de que acabe el año. En Project AM2R podéis leer más sobre el estado de este remake, incluyendo una entrada en castellano.
Vía: TechEBlog – Geekologie
Con la llegada de la consola Game Cube, allá por 2002 para el caso europeo, a los expertos en marketing de Nintendo se les ocurrió una gran promoción con la que a base de comprar sus productos podías recibir regalos a cambio.
Nintendo empezó a ofrecer en sus juegos y consolas una tarjeta con un código de producto. Te hacías una cuenta en Internet, registrabas tus códigos y al cabo de unos cuantos juegos y consolas comprados podías hacerte con alguno de los regalos que se ofrecían en el catálogo, gracias a los conocidos como Puntos Estrella.
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Éste es el nombre de un proyecto independiente desarrollado por King Mob, un fan de la saga Zelda que, empleando el estilo gráfico del Zelda: The Minish Cap, está creando un ambicioso juego en el que reúne cosas de numerosos capítulos de la saga, como A Link to the Past, Ocarina of Time, Majora’s Mask o Twilight Princess.
Seguramente a Nintendo no le siente muy bien este proyecto, pues no suele ver con buenos ojos este tipo de trabajo de aficcionados, pero de momento podemos disfrutar en esta página de los impresionantes avances de un juego que, como podéis ver en el video a continuación (especialmente en la segunda mitad del mismo), presenta una variedad de situaciones y personajes deslumbrante:
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(Pincha en la imagen para ampliarlo)
Vía: Incognitosis – Otringal
Hace unos meses mostré algunas fotos de la máquina recreativa Video Sonic que me había comprado y comenté que una de mis aficiones era coleccionar videoconsolas. Desde entonces varias personas me han pedido que enseñe la colección, pero como soy muy vago siempre fui dejándolo para más adelante. Pero un día tenía que hacerlo, y por fín ha llegado.
En la colección faltan algunas máquinas (Spectrum, NES, VC20…) que tengo en la casa del pueblo y en el piso de estudiante. Pero si tuviera que esperar a tener todas para hacer el artículo, a saber cuándo sería publicado.
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Érase una vez que se era, en un mundo extraño, empiezan a surgir graves problemas: Desaparece gente, hay ataques y aparecen extraños monstruos a lo largo y ancho del mundo… para solucionar el problema, la diosa del lugar echa mano de una invocación que trae a su mundo a los héroes de los mundos de Tales of Phantasia; Tales of Destiny y Tales of Eternia. Pero, por si las moscas, también llama a traer al orden a dos jóvenes huérfanos de su mundo: Frío y Kyaro. Estos dos chavales, si bien son jóvenes, poseen el poco común poder de asimilar los poderes de cualquier disfraz que se pongan.
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Son muchas las sagas míticas que han dado el paso a las 3D con gran éxito, y Metroid es sin duda una de ellas: los tres capítulos de la saga Metroid Prime están entre los mejores juegos de los últimos años, y la versión Hunters para DS, sin ser una maravilla ha estado a buen nivel. Pero aún así, los fans de la saga seguimos recordando con añoranza los gloriosos capítulos en 2D con los que Samus saltó al estrellato, y por eso flipamos con cada nueva idea para otra versión bidimensional que salta a la red, como con estas cinco seleccionadas por Racketboy.
Metroid II Remake
El Metroid original, que salió para NES en 1986, fue versionado con una sustancial mejora técnica para Game Boy Advance en Metroid Zero Mission. Nintendo, sin embargo, nunca volvió a la segunda parte, lanzada para Game Boy en 1991, y con virtudes suficientes como para asegurar el éxito de un remake técnicamente a la altura de los nuevos tiempos. Y como Nintendo no se puso, los chicos de DoctorM64 han trabajado en su propia versión del clásico, con unos gráficos que encajarían perfectamente en Game Boy Advance.
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