Catequesis, un survival horror con carácter retro, se muestra en un teaser trailer muy prometedor. Está influenciado por el Zelda, el Lone Survivor o el Deadly Premonition y saldrá al mercado en otoño para las plataformas PC, Mac, Linux y Android.
A mi me parece que tiene muy buena pinta, así que probablemente en cuanto salga le echaré el guante y le daré una oportunidad. Aunque lo cierto es que creo que la gracia de los survival horror es el realismo. Los gráficos son una parte esencial para sumergir al jugador en la historia y lograr que éste sienta una cierta tensión, por lo que no estoy seguro de poder lograrla ante gráficos tan pixelados, aunque quizá como juego de aventura esté bien. La música es otro factor de ambientación importante, y por lo que se puede escuchar, tendrá un buen nivel.
Los teléfonos móviles además de para jugar también valen como mandos, sin embargo no hay muchos juegos que los empleen de esta forma. Hace tiempo vi uno muy divertido, llamado The Pirata Boat Race en el que el jugador remaba con el móvil y podía competir contra y con amigos en una carrera entre dos barcos pirata.
Google ha creado un programa llamado World Wide Maze que transforma cualquier web en un laberinto y permite jugar también desde el teléfono Android (y también desde un pc de escritorio). Es bastante curioso, aunque no lo iba a poner porque estos días estuve muy liado, al final he decido hacerlo porque me lo han enviado dos lectores, David Gacías y Fernando Gabriel.
El pasado viernes me aceptaron en la App Store mi último juego: Retromines, una versión retro del Buscaminas con un look muy parecido al que tenía en Windows 98, perfecto para matar ratos liberando el campo evitando las explosiones.
La app está a la venta tanto para iPhone (e iPod Touch) como para iPad, pero en la tableta la interfaz luce mucho mejor. Siempre me gustaron las calculadoras gigantes que venden en las librerías, así que pensé en hacer un Buscaminas que mantuviese ese estilo agrandado.
Enlace en la App Store:Retromines (0,89€) Enlace en la App Store (Americana):Retromines (0,99$)
Era’s Game es un juego para Android que me ha recordado al inefable 3D Cartoon Land. La compañía Andev, en un alarde de original sin precedentes, se ha sacado de la manga un protagonista que está dando mucho que hablar, creo que sobre todo por ser «lo nunca visto». A continuación tenéis un vídeo del jueguecillo en cuestión.
La gente de Bandai ha querido celebrar el 16 cumpleaños de la franquicia Tamagotchi con un regreso de las simpáticas mascotas virtuales dentro de una aplicación móvil en dos versiones, una de pago (aprox. 1 $) y otra gratuita pero con publicidad.
La app ya se puede descargar, pero sólo desde el Play Store de EEUU y de Canadá, aunque siendo la plataforma Android, el que tenga interés seguro que se encuentra alguna página desde la que pueda descargar allá donde esté. Próximamente estará disponible también la versión de iOS.
De todas formas, si a alguien le han entrado ganas de tener una mascota virtual en el móvil, desde aquí les recomiendo Hatchi, que cuesta menos de un euro, está disponible tanto en el App Store como en el PlayStore y cuenta con una apariencia retro muy cuidada.
Ahora que con los smartphones y las tablets el control táctil está dominando todo, surgen diversos accesorios para recuperar las antiguas sensaciones, como el joystick, la cruceta o los botones, que se pueden utilizar con estos dispositivos. pero desde luego pocos he visto tan sorprendentes como esta Game Boy preparada para acoger un teléfono (concretamente un Samsumg Galaxy Nexus), y poder jugar en él.
Su creador es Chad Boughton, y además de explicarnos cómo funciona en el vídeo ha dejado cómo hacerlo en Instructables.
Muchos de los aquí presentes recordarán Shaq Fu, un juego para Super Nintendo, Mega Drive y alguna otra consola que a mediados de los noventa nos permitió liarnos a mamporros encarnando a Shaquille O’Neal, que por entonces era uno de los pívots más dominante de la NBA y una gran estrella mediática. Ahora ya le ha pasado la época de lo primero, pero sigue teniendo mucho gancho, como demuestra el lanzamiento de ShaqDown para Android e iOS, un juego que seguramente no sea una maravilla (en su día Shaq Fu tampoco lo fue), pero que me ha traído muchos recuerdos de las horas que en su día pasé dando mamporros en mi SNES con el entonces jugador de Orlando.
The Walking Dead: A Telltale Game es para mi EL juego del 2012, y no es ninguna hipérbole. La entrega episódica de esta aventura gráfica basada en el cómic de Robert Kirkman es el producto digital más completo, directo, honesto y provocador de este año que nos dejó.
Es complejo hablar de este producto sin reventar su historia (o historias, mejor dicho), pero centrémonos en por qué TellTale Games no solo ha creado un gran juego, sino también una nueva forma de entregar contenido que hace difusa la línea entre televisión y videojuego.
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