Llega 8-bitty, el hermano menor del iCade, un gamepad retro bluetooth para dispositivos móviles iOS y Android. Cuenta con un buen puñado de emuladores y juegos compatibles, los mismos que el iCade, ya que ofrece una interfaz abierta que permite a los programadores dar soporte al mando de una forma sencilla. Entre ellos destacan el Mame4All, el Atari Classics Collection o el Pac Man entre otros.
No lo digo yo, que se lo han puesto sus creadores en el título a He-Man: The Most Powerful Game in the Universe. La verdad es que me tiene buena pinta solo a medias, pero recordando con nostalgia cómo de pequeño jugaba con mis juguetes articulados de He-Man y como veía la serie con el genial doblaje de la televisión gallega (este é o meu podeeeer!!) no me he resistido a poner el vídeo. Ojalá sea divertido y le haga honor a la serie.
Terry Cavanagh es el autor de VVVVVV, uno de los plataformás más laureados del panorama indie de los últimos años. Lanzó hace unas semanas un nuevo juego para iOS llamado Super Hexagon, caracterizado por disponer de una dificultad endiablada.
Terry asegura que los jugadores no deben desanimarse y que ha intentado ajustar el juego de forma que el jugador sienta como evolucionan sus reflejos hasta el punto de que lo que antes parecía imposible, se vuelve factible.
Muchos podéis pensar que este juego para iPhones es el plagio de algún otro, pero ello solo se explica porque seáis unos malpensados, pues su desbordante originalidad está fuera de toda duda. Se llama 3D Cartoon Land: Safari, y sus creadores son Walnut JZ, que dicen algo como «Este juego ÚNICO requiere que saltes rápidamente sobre obstáculos y recojas monedas. Pero no estás seguro en este precioso mundo de dibujos. Una tortuga enfadada podría morderte» (la mayúscula es mía). A continuación tenéis más imágenes de este portento.
Touchcode es el nombre de una tecnología muy versátil basada en un tipo de tinta invisible que permite crear objetos capaces de interactuar con los disposisitos que tengan pantallas táctiles. Las aplicaciones son numerosas y una de las más directas es su uso en juegos coleccionables que mezclen el mundo real con el virtual, al estilo del juego SkyLanders. Touchcode permite al jugador realizar acciones posando cartas u objetos encima de la pantalla del dispositivo. Si bien es cierto que con otras tecnologías como NFC se podrían hacer cosas parecidas, parece que una de las ventajas de Touchcode es su bajo coste y que cada carta no tendría que venir con su chip de radio frecuencia para poder ser leído por el NFC. Además permite también otros usos interesantes como vincular canciones de música a las entradas de concierto, verificar la autenticidad de un producto o la creación de libros interactivos.
He visto montones de fundas para el iPad, pero ninguna me ha hecho tanta gracia como este cíclope peludo, cuyo ojo es la cámara de la tableta de Apple, además de tener mucho pelo mullidito y unos brazos que no sólo están de adorno, pues las manos están hechas de microfibras, por lo que se pueden usar en la pantalla táctil sin dejar huella. Por supuesto, con un fondo de pantalla a juego luce muchísimo mejor.
Últimamente cada vez hay menos multijugadores offline, pero este gadget para el iPad pretende juntar a cuatro jugadores en persona delante de la tablet de Apple (bastante juntos, por cierto, pues para jugar todos va a haber que pegarse bien). De todos modos, aunque el concepto es sencillo y los casi 40 euros que cuesta me parecen bastante caros, está bien que alguien se tome en serio lo de mantener el multijugador no online en estos cacharros. A continuación un vídeo del aparato, que no sólo servirá para juegos de preguntas.
Austin Yong es el creador de este curioso periférico que transforma el iPad en una máquina de escribir. Quizá no tenga un futuro comercial como lo pueden tener los teclados bluetooth, pero en originalidad no le gana nadie.
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