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Mods que convierten a Skyrim en una brutalidad visual

Me ha parecido impresionante el trabajo de SkyrimTuner, que con la peculiar técnica de montar unos mods sobre otros (más de 150), ha conseguido grabar un vídeo de Skyrim que nos hace pensar más en la próxima generación que la mayor parte de lo que hemos visto en la conferencia de prensa de PS4.

Eso sí, si estáis pensando en hacer lo mismo, que sepáis que el soporte empleado ha sido bastante exigente, tal que:

Intel i5-2500K@4,3GHz
Corsair H60 Watercooler
NVidia GTX 680 OC GPU Boost @ 1200MHz
16GB DDR3
120GB SSD for Win7 64
60GB SSD for Skyrim
1TB HD 7200rpm

Gracias a Sparda por el soplo.

Extravagante vídeo promocional de Shadowrun

A muchos de los lectores de Pixfans Shadowrun les sonará por el videojuego de Beam Software que en 1993 salió en Super Nintendo y MegaDrive. Pero dichos juegos estaban basados en un libro de rol aparecido en 1989 y que gozó de bastante fama en los noventa. Sin duda, eran otros tiempos, como demuestra el estrafalario vídeo promocional «A Night’s Work» que se hizo en 1990, y aunque quizá ahora nos parezca un despropósito, a los que éramos críos en esa época y flipamos con cosas similares no nos resultará sorprendente que funcionara bien.

Vía: Kotaku

La balada de los magos de Final Fantasy

Magos

El pasado día 17 recordamos con el inicio de un especial que Mega Man cumplía 25 años. Sin embargo, no tuvimos ningún detalle al día siguiente con Final Fantasy, que precisamente cumplía los mismos años. Así que, aunque no le hagamos el honor que se merece, me gustaría aprovechar esta «Ballad of the Mages» para recordar la efeméride de otra de las grandes sagas del mundo de los videojuegos.

¿Y qué es la «Ballad of the Mages?, pues se trata de un vídeo musical de Brent (alias brentalfloss), en el que unas simpáticas marionetas de los clásicos magos de Final Fantasy cantan con bastante sentido del humor sobre su papel en el juego. Brent pone la voz al Mago Rojo, Madeline Olsen al Mago Blanco y el rapero Random al Mago Negro.

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Espectacular tráiler de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

Que Final Fantasy lleva ya bastantes años en baja forma es algo que creo que poca gente discute, y posiblemente Final Fantasy XIV fue la mayor de todas las decepciones al respecto, hasta el punto de que Square Enix llegó a pedir perdón a sus clientes reconociendo que el juego no estaba a la altura, y poniéndose manos a la obra prometiendo una versión 2.0 que sería algo totalmente distinto, con mucha gente nueva en el desarrollo y dispuestos a recuperar la confianza de los fans.

La verdad es que no les va a ser fácil recuperar la confianza, pero todavía somos muchos los que nos resistimos a dar por muerta esta saga que tan grandes momentos nos dio en el pasado, y vamos a seguir lo que pasa con este A Real Reborn, y si finalmente Square Enix cumple lo prometido. De momento el último tráiler, que no dice mucho de el juego en sí como es típico de los Final Fantasy, sí que es bastante espectacular, y además juega bastante bien con la idea del renacimiento respecto al juego original que quieren conseguir.

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Orquesta de Mini Marios interpreta grandes temas de RPG

Diwa de Leon es un compositor filipino que hace música para cine y televisión. Pero además, es un friki de cuidado y se curra unos montajes que son para hacerle un monumento. El vídeo que vais a ver a continuación, por ejemplo, con una orquesta de Mini Marios (todos interpretados por él, director incluido), nos deleita los oídos con unas excelentes versiones de algunos grandes temas de juegos de rol, con una selección muy de mi agrado. No os perdáis el vídeo.

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Los videojuegos de Rurouni Kenshin

El Guerrero Samurai, como fue bautizado en su emisión española en Canal +, vuelve a estar de actualidad. La obra magna de Nobuhiro Watsuki ha vivido un intenso revival en los últimos años en su país de origen, con nuevos OVAs (Shin Kyoto-Hen, que explican de nuevo la saga de Kyoto), nuevos videojuegos y una película de imagen real producida por la Warner Bros. con bastante buena pinta. Además, Watsuki ha vuelto a dibujar un nuevo episodio de la serie para el tercer número de Agosto de la revista semanal Shōnen Jump, hecho que muestra que la resurrección del fenómeno Kenshin ha obligado al autor original a volver a los lápices. Y aunque esta serie siempre ha estado ligada al mundo de los videojuegos -todos sabemos que el autor admitió abiertamente haberse inspirado en algunos personajes del clásico de SNK Samurai Shodown, juego para el que posteriormente Watsuki diseñó algunos personajes-, la verdad es que no ha gozado de muchas adaptaciones consoleras, si obviamos la saga Last Blade, claramente inspirada en este manga. Un total de cinco juegos de calidades bastante dispares y algún cameo es lo que tenemos entre manos. Sin más dilación, echémosle un vistazo.

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Neo Geo Pocket: esa portátil inolvidable

Hay consolas que, aunque parece que lo tengan todo para triunfar, finalmente no lo hacen, y muchas veces los usuarios nos planteamos el por qué del injusto devenir de nuestro adorado sistema. Le pasó a la Sega Saturn en Europa, más tarde a la Dreamcast, y a varias consolas más de contrastada calidad que no tuvieron nada que hacer contra sus competidoras, pero que calaron hondo en el corazón de los jugones: un claro ejemplo de este fenómeno es la Neo Geo Pocket de SNK, lanzada para competir con la inmortal Game Boy de Nintendo y que gozó de una breve vida de dos años (con dos modelos lanzados; uno por año), y que se terminó hundiendo con la bancarrota de SNK. La NGP se caracterizaba por tener numerosas conversiones de juegos arcade de Neo Geo, pero con adorables personajes cabezones como protagonistas y una calidad técnica impresionante para una portátil de finales de los ’90. A modo de homenaje, vamos a repasar la corta pero interesante trayectoria de esta maravilla portátil que no tuvo el reconocimiento que merecía.

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Nintendo, Square Enix y el lío de Kingdom Hearts

Ayer se supo que Nintendo Ibérica había decidido no distribuir en España Kingdom Hearts: Dream Drop Distance, el nuevo juego de la saga para 3DS, una decisión derivada de la ausencia de traducción del juego. Una decisión polémica que levantó bastante polvareda e hizo que mucha gente comentase incluso que el juego no iba a salir en nuestro país, algo que finalmente no va a ocurrir porque será la propia Square Enix la que lo traerá, con la misma versión que va a salir en el Reino Unido, totalmente en inglés juego, caja e instrucciones. Y estará disponible en tiendas concretas, como por ejemplo GAME.

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