Okami, uno de los más laureados juegos de la pasada generación (y juego favorito de un servidor), tendrá próximamente una secuela en Nintendo DS, de la que podemos ver multitud de aspectos en el último y extenso tráiler distribuido por Capcom. En él se ve que el juego conserva buena parte de la esencia de su predecesor, y que además saca un considerable partido al potencial de la portátil de Nintendo.
Personalmente, creo que quizá la sombra de una primera parte tan redonda pueda pesar sobre este juego, que además va a carecer de la frescura que en su día tuvo tanto impacto y no va a participar en su creación buena parte del equipo original. Pero en todo caso promete ser una de las mejores aventuras de DS, especialmente para aquellos que nunca pudieron echar el guante al gran Okami.
Vía: WildGames
Este es uno de los muchos vídeos filtrados por Internet a raíz de la cancelación del Duke Nukem Forever para mostrar a los fans de la saga que realmente se estaba creando un juego espectacular. En concreto, este vídeo fue parcialmente mostrado en el EA del 2009 sin sonidos FX ni voces con los comentarios de Duke (¿le han cambiado de doblador?).
El vídeo tiene muy buena pinta, pero no justifica una espera de casi 14 años -de hecho dudo que haya algún juego con la calidad suficiente para justificarla-. Aún tengo la esperanza de que alguna desarrolladora se interese por el proyecto, lo finalice y por fin podamos ver terminadas las aventuras de Duke.
Buenas noticias para los amantes de los juegos de lucha ya que se ha confirmado la tercera entrega de uno de los crossover más emblemáticos, el Marvel vs. Capcom. El título se encuentra todavía en una etapa de desarrollo y habrá que esperar unos cuantos meses para poder disfrutarlo en nuestra Playstation 3 o Xbox 360.
Gracias a Alberto por el vídeo
Soy uno de los afortunados poseedores de un mágnífico teléfono iPhone de Apple. Y entre sus múltiples carácterísticas, una destacan por lo bien implementado que están y son los juegos. Los hay de todas clases, todos los tipos y géneros, el iPhone es una máquna, tanto gráfica, como en jugabilidad. Juegos como Dark Nebula, que se maneja al puro estilo Wii, es decir moviendo el móvil y viendo cómo se desplaza el disco, merecen por lo menos una partidita. Jugar en el iPhone es, graficamente, una pasada, podría rivalizar con la PSP o la Nintendo DS (en los juegos con menor calidad) y aún a falta de un teclado físico para manejarlo de la manera más óptima, la pantalla táctil es un gran acierto, como en la DS, sumándole el acelerómetro, crea una sensación de juego, cuanto menos, interesante.
Continuar leyendo »
Todos los géneros primordiales del cine tienen su referente en el mundo de los videojuegos. El western es uno de estos géneros que en la actualidad está bastante oxidado, pero aún así sus mitos y su estética aún perduran con fuerza en el imaginario colectivo de mucha gente joven. La lista de juegos inspirados en el lejano oeste es amplísima, así que no voy a comentarlos todos porque me resulta imposible. Haré un breve repaso por los que más me han llamado la atención, y para el resto podéis consultar esta completa guía en la Wikipedia.
Continuar leyendo »
Guardo muy buenos recuerdos de mis partidas al Sim City 3000 hace la tira de años. Era el típico juego de estrategia que te enganchaba horas y horas con facilidad, y me dí marcado alguna ciudad de varios cientos de miles de habitantes, pero llegaba un punto en el que las cosas no se sostenían y acababas tirando la toalla cuando aquello no crecía más.
Eso hicimos todos… menos uno. Y es que el creador de este video se tiró tres años haciendo complejos cálculos matemáticos para diseñar la ciudad imbatible, y sin usar ningún tipo de truco consiguió construir una ciudad de nada menos que 6 millones de habitantes, con una estructura tan perfecta que asusta. Una aficción de lo más curiosa… pero al menos se habrá quedado a gusto superando el reto.
Vía: Destructoid
La serie argentina de animación Alejo y Valentina ha decidido parodiar en su decimocuarto capítulo al Monkey Island creando una versión propia en flash titulada La Isla de lo Mono que resulta bastante divertida.
La aventura no está completa y sólo es posible cumplir la primera prueba necesaria para convertirnos en un pirata, tarea que no nos llevará más de 10 minutos.
Gracias a Sergio Kun por el apunte.
Mucho han criticado este juego los adalides del pincha, corta y analiza en España. Que si es un juego lineal (que lo es) que si no aporta nada, (que tampoco), que si “Dios bendito, cómo me pueden clavar 70 europeos por semejante cochambre digital”. Pero poca gente se da cuenta de que nosotros, esos consumidores noventeros que vieron nacer algunas de las mejores sagas de videojuegos, tenemos la culpa de buena parte de esta decepcionante nueva entrega del apasionante mundo de los Final Fantasy.
Criticamos el inmovilismo, el no saber innovar con acierto, la falta de ideas, los desarrollos lineales… pero el volumen de ventas no baja y los Final Fantasy siguen arrasando. Ya en las entregas de Play Station y Play Station 2, no se bajaba del millón de unidades vendidas sólo en Japón, pero es que con esta última ya se llegó al millón en EE.UU en sólo cinco días . Seguimos comprando casi de forma religiosa.
Continuar leyendo »
Disegnodacoloraremondo.com quiere ser tu portal favorito donde dar rienda suelta a tu amor por los colores, ofreciéndote una amplia y…