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Halo 2600

Ed Fries, ex-vicepresidente de Microsoft Publising, ha programado una versión de Halo para la Atari 2600 que se distribuyó durante la Classic Gaming Expo en una versión limitada a 500 cartuchos.

Una vez acabado el evento y gracias a una versión en flash, todos podemos disfrutar de este Halo 2600 desde el navegador.

Vía: Max Level

Gracias a Gabriel por el enlace.

Nier

Junto al calor de la chimenea, sentado cómodamente en su sillón, se encontraba el Kraken de los Análisis. Tras un duro día de trabajo se sentó agotado, tomó su pipa de madera de arce y tras llenarla con tabaco de menta, la encendió con una pequeña cerilla. Cogió el periódico de la mesilla y comenzó a leer tranquilamente la sección de política. Pero su momento de relax no duró mucho, ya que en cuanto el Dios Morfeo comenzó a apoderarse de él, el pequeño Kraken Junior entró en la habitación como un vendaval.

– ¡Abuelito! ¡Abuelito! ¡Me aburro!
– ¡Pues cómprate un burro! – comentó con complicidad el Kraken, lejos habían quedado sus días de furia en los que sembraba la destrucción por doquier al analizar videojuegos.
– ¡Abuelito! ¡Analízame un videojuego!
– Junior, ya sabes que dejé esos días atrás. Eran muy estresantes para mí.
– Vengaaaa, ¡quiero oír este! – el pequeño Junior fue hacia la estantería de videojuegos del abuelo y sacó una caja casi al azar. La portada prometía: se podía ver una ilustración muy cool de un señor con espadón. En letras grandes se podía leer una sola palabra: Nier.
– Es curioso que hayas elegido ese juego, pequeño. Es uno de los mayores conflictos con los que me he encontrado en mi carrera de analista. Siéntate en mi regazo, que te contaré un entrañable análisis.

El pequeño Kraken se acomodó en las rodillas de su abuelo y comenzó a relatar la historia, mientras el crepitar del fuego y las vagas sombras que se proyectaban en la pared les sumergían en un nuevo mundo de fantasía.

AVISO: Nier es un juego complicado de analizar. Gran parte de su atractivo está en la historia que cuenta, que es indispensable para entender la rareza que lo hace grande. Así que si no queréis spoilers sobre el desarrollo de la historia, no leáis más. Pero si os gustan las historias originales, es una pena que os perdáis este juego por su aspecto exterior.

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Mapa para valientes

En Japón suelen darse eventos de toda clase y temática. Uno de los últimos que se ha dado es uno dedicado en exclusiva a la saga de videojuegos Sekaijyu no meikyuu, popularmente conocida como Etrian Oddysey por estos lares, juegos de la Nintendo DS en los que debemos explorar inmensas mazmorras mientras vamos creando nuestros propios mapas para orientarnos y evitar que los muchos F.O.E. nos aplasten con la misma crueldad que la media de enemigos en este juego.

Y, como veis, el mapa está hecho a medida del evento…

Fuente: Canned DogsTwitter

God of War

  • De: SCE – Santa Monica Studio (serie God of War, Flow, Fat Princess)
  • Nos lo trae: SCEE (en exclusiva para Playstation 2)
  • Género: Acción espartana
  • Localización: Voces y textos en castellano

Alcanzando el Olimpo

A casi todos nos gusta la mitología ¿cierto? Bellas historias o grandes hazañas, traiciones, Atenea, Zeus, el Hades y toda la pesca. Nada más que la propia naturaleza humana, reflejada en seres divinos para disfrute del pueblo llano.

God of War no es mitológicamente demasiado preciso, pero no lo necesita. El que quiera mitología de calidad que se busque un buen libro, porque aquí lo que abundan son los litros de sangre vertida cuanto más brutalmente, mejor. Y otras cosillas afines.

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Historia en vídeo de los FPS

En el canal de Youtube de Balgorg podemos encontrarnos con una impresionante recopilación de FPS ordenados de forma cronológica abarcando 30 años de historia (desde 1974 hasta el 2004).

Vía: Gamesajare

Street Fighter X Tekken, Tekken X Street Fighter & Street Fighter III: Third Strike Online Edition


Street Fighter x Tekken. Trailer de presentación.

El bombazo de la Comic Con 2010 ha sido el anuncio de uno de los crossover más esperados, y además por partida doble. Capcom y Namco han anunciado dos títulos en los que se verán las caras los personajes más emblemáticos de sus franquicias de lucha: Street Fighter y Tekken.

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Los fatalities del Mortal Kombat en papel

Vía: Game Freaks

La máquina del Tetris (QVMT)

La serie Qué vida más triste acabó hace unos meses, pero no nos íbamos a olvidar de ella tan pronto, y menos después de haber entrevistado a Rubén Ontiveros, su guionista y director. El caso es que hoy me ha llegado un email de Kanfor recomendándome un capítulo con el que probablemente muchos nos sentiremos identificados.

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