Se ve que a los encargados de promocionar Blur en Francia no les pareció suficiente el divertido anuncio que veíamos ayer, y que ironizaba con Mario Kart y los juegos de ese estilo, en contraste con la espectacularidad y realismo del juego de Bizarre. Pues bien, en el país galo la campaña de marketing se ha ido por algo más recurrente, y quizá también más efectivo. Mujeres despampanantes luciendo sus curvas y haciendo que juegan (no se lo cree nadie) a la XBOX 360.
A continuación tenéis otro anuncio, el anterior enfrentaba a Surcharge y Eclair, mientras que el siguiente lo hace con Nitro y Mine (cada señorita representa un power up del juego).
La verdad es que el anuncio resulta muy divertido, aunque está clara la referencia a otro famoso juego de coches, por más que hayan inventado personajes, especialmente el arbusto con patas que recuerda a cierta seta. Veremos si al final Blur resulta tan divertido como un Mario Kart, porque al final muchas promesas pero los reyes de la diversión acaban siendo otros.
En el mundo de los videojuegos de carreras muchas veces vemos nuestro vehículo desde una vista exterior trasera. Quizás esta vista para muchos sea la idonea, ya que la vista interior «come» mucho espacio en la pantalla y la vista en primera persona no aporta demasiada información sobre lo que sucede a los lados del coche, aunque para gustos colores.
La gente de RoosterTeeth ha decidido hacer un experimento y probar la funcionalidad de la vista exterior trasera en el mundo real, preparando para ello un coche con las lunas tapadas y con una cámara trasera.
Basta con dedicarle unos breves minutos al loable Speedster que vio la luz en PlayStation por cortesía de Psygnosis allá por el año 1.997 para darse cuenta de las semejanzas que atesora con respecto al largamente recordado Trash Rally, uno de los títulos de conducción más recomendables del extenso catálogo de Neo Geo.
No en vano, aquel añorado juego de perspectiva aérea fue la conversión de una recreativa que gracias a su excelente jugabilidad cautivó a miles de adeptos en todo el mundo, si bien su acabado gráfico no desmerecía en absoluto. De hecho su valoración se mantuvo intocable durante largos años hasta que la llegada de las consolas de 32 bits dieron una vuelta de tuerca al género.
Retomando el título que nos ocupa, que no es otro que Speedster, bien podría decirse que es lo más parecido que pudo verse en la gris de Sony en comparación con el Trash Rally, convirtiéndose por derecho propio en un programa que difería con el resto de juegos comercializados en PlayStation, y supuso a su vez un soplo de aire fresco dentro de un género que estaba dominado por aquel entonces por la prestigiosa saga de Ridge Racer.
Nintendo continúa recuperando algunas de sus más clásicas sagas con algunas mejoras para que los usuarios de Wii se puedan hacer con ellas a través del canal WiiWare. La última que ya se encuentra disponible ha sido Excite Bike, uno de los juegos más simples y adictivos de la NES, que fue lanzado hace más de 20 años.
Excite Bike tuvo una excelente versión para Nintendo 64, con gráficos muy buenos para su momento, pero en esta ocasión se recupera el estilo de NES, aunque cambiando la perspectiva por una isométrica más espectacular y con más posibilidades, pero que parece mantener lo mejor del juego original.
El video es de la versión italiana, pero es bastante largo y os podéis dar una buena impresión de lo que os espera si os gastáis los 1.000 Wii Points que cuesta.
Turn 10 vuelve a la carga con el simulador por excelencia para Xbox, Forza Motorsport 3, un titulo continuista con su anterior entrega que si bien la mejora en todos los aspectos quizás no lo suficiente como para justificar un nuevo desembolso si ya se poseía el anterior. Y no es que Forza Motorsport 3 sea un mal titulo, ni mucho menos, es un gran simulador, probablemente el mejor que podemos encontrar en consola, pero con sus defectos y decadencias.
El chip Super FX, que permitía a una consola como Super Nintendo mostrar unos gráficos de un aspecto tridimensional inusual para la época, había causado un notable revuelo por sus posibilidades desde que debutó en Star Wing. La propia Nintendo, conjuntamente con Argonaut, decidió solamente un año después aprovecharlo para un juego de coches, que se convertiría en uno de los más recordados de la 16 bits de Nintendo.
Creo que nunca hemos hablado de Trials HD en Pixfans, y es una autentica pena porque se trata de un autentico juegazo. Este titulo en el que antaño muchos perdimos horas y horas en su versión Flash llego hace algún tiempo a PC con una versión renovada y en 3D aunque manteniendo la esencia de sus niveles 2D. El mismo juego llego hace poco al Xbox Live Arcade con algunos pequeños cambios, y siendo todo un éxito en ventas.
El juego incorpora un editor de niveles y la posibilidad de compartir estos con los amigos, y como suele suceder con estas cosas el empeño y la genialidad de los usuarios supera incluso a la de los desarrollados del propio juego. Es buen ejemplo de ello los niveles que han creado KatamariUK y AkatsukiUK, y que podemos ver en el vídeo. Ya he tenido la oportunidad de probarlos, y son absolutamente geniales, con detalles que superan claramente a los niveles que trae el juego originalmente. Por cierto, hay uno dedicado a los videojuegos de 8bits (no parece en el vídeo) que me ha encantado. Si queréis jugarlos, de momento tienen 7 niveles cada uno, agregad los gamertags de sus creadores a vuestra lista de amigos, y tened y poco de paciencia ya que la avalancha de peticiones es considerable.
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