Pixfans

PixQuiz

Uncharted 3 nos presenta a «Nathan de Arabia»

Hoy (bueno, ayer, que ya pasa de las doce), se ha dado a conocer el título y los primeros detalles, incluyendo algunas imágenes promocionales, de la tercera parte de Uncharted, que seguramente sea desde ya uno de los juegos más esperados para PlayStation 3 dada la calidad de sus antecedentes.

El juego, cuyo subtítulo será Drake’s Deception, y que en principio llegará el año que viene, se ambientará en Arabia, como se venía rumoreando desde hace días, y aunque la información no ha sido mucha a la espera de una presentación de verdad, la cosa promete…

Continuar leyendo »

Anuncios nipones de Parodius y Twin Bee

Hace muy poco que se me dio por escribir sobre el mítico Parodius de Super Nintendo, por eso me han hecho especial gracia estos anuncios japoneses de los años 80, en el primero de los cuales aparecen las versiones animadas de las naves que toman parte en el juego, aunque el anuncio se refiere a la versión de NES. Mirad qué desesperación tienen los pobres por conseguir su copia del juego, y el disgusto que les da el tendero al decirles que se han terminado.

Continuar leyendo »

Invaders Corruption

Invaders Corruption es un matamarcianos gratuito en el que prácticamente todo está generado proceduralmente, desde la nave del jugador hasta las características de los enemigos.

Está disponible tanto para Windows como para Mac OS X y se puede descargar desde su página web oficial.

Vía: Indie Games

Parodius, esperpento en el espacio

El espacio puede ser un lugar lleno de peligros, lo sabemos bien los que llevamos décadas de matamarcianos, teniendo que destrozar descomunales ejércitos de naves alienígenas; pero al mismo tiempo puede ser un lugar de locura, alucinaciones y esperpentos varios, que no sólo nos exija habilidad y reflejos para poder sobrevivir en él más de cinco minutos, sino que también nos brinde sentido del humor y risas varias gracias a un enorme despliegue de situaciones y enemigos rocambolescos. Bienvenidos a Parodius.

Continuar leyendo »

Video comparativo entre los dos Goldeneye

Hace un par de semanas que se puso a la venta el remake de uno de los juegos más famosos y laureados de Nintendo 64, que en su día supuso un hito en los shooters para consola, y que ahora ha vuelto a Wii con un renovado aspecto, y su jugabilidad adaptada a las posibilidades que brinda el Wiimote.

He podido probarlo, aunque no mucho tiempo, pero sí el suficiente para comprobar que el control es muy bueno y que el juego tiene pinta de estar de largo entre lo mejor del género en Wii. Pero… ¿hasta qué punto se parece al juego que lanzó Rare allá por 1997? Este video ofrece una idea bastante clara, y seguro que despierta la nostalgia de los que en su día fliparon con él.

¿Y vosotros?, ¿lo habéis probado?, ¿os parece que hace honor al original?

Vía: Ecetia

Guía de supervivencia de Bethesda

Tras el reciente lanzamiento de Fallout: New Vegas, se podría considerar necesario un extenso repaso a uno de los emblemas de la presente generación de videojuegos, Bethesda Softworks, compañía que pertenece al grupo ZeniMax Media. Con la llegada de la nueva generación se dio paso también a una nueva forma de enfocar los RPG, ahora se dejaban atrás los repetitivos y monótonos combates por turnos (propios de cualquier Final Fantasy) para recibir las luchas en tiempo real, con numerosos elementos dignos de un buen shooter y de survival horror, en algunas ocasiones. Y es precisamente a esta “revolución” la idea principal del artículo, porque The Elder Scrolls y Fallout ya eran sagas reconocidas para la mayoría de los jugadores de rol, pero que no experimentaron el éxito en crítica y reconocimiento mundial hasta que Bethesda adquirió sus respectivas licencias y los “resucitó” a su manera, y de qué manera…

El equipo que hizo posible Fallout 3

Cierto es que estas características que estoy comentando no resultaban en verdad tan novedoso como pueden pensar algunos, la diferencia estaba en que ningún otro juego anterior a Oblivion consiguió magnificar tanto la sensación de libertad, caracterización y de hacerte sentir héroe o villano, porque cada acción puede tener su repercusión. Puedes ganarte el respeto y la admiración de los cientos de personajes que dan vida al juego o generar su odio y rechazo hacia ti, además de un pasaporte directo al calabozo de turno o, directamente, al infierno. Sin más dilación, demos un repaso a aquellos juegos de rol donde Bethesda Softworks ha metido mano y sumergirnos en sus vastos universos. Pasen y vean.

Continuar leyendo »

Three Wonders

Si a Capcom le damos tres ideas totalmente diferentes, con géneros y estilos de jugar tan dispares como un juego de acción, otro que sea shmup y para desentonar más todavía, un puzle; nos da una recreativa de las más completas de su historia. Prepárate para perder todas tus monedas de 25 pesetas, ¡vamos a echar no una, si no tres partidas a Three Wonders!

Continuar leyendo »

Action Fist!

Action Fist! es un plataformas de acción indie muy divertido. Sólo cuenta con una versión para Windows (lo siento maqueros y linuxeros), ocupa poco más de 5 megas y cuenta con una buena música y con un apartado gráfico pixelado de esos que tanto gustan por aquí. Para matar el rato jugando, solo o a dobles, disparándole a todo lo que se mueva.

Gracias a Jak por el enlace.

Sobre Pixfans

Pixfans es un blog alternativo sobre videojuegos, tecnología, cultura pop, cine, series y un montón de temas variados. Más sobre nosotros»

Publicidad

Archivo y Categorías

Actividad en Facebook

Sobre Pixfans

Pixfans.com es un blog alternativo sobre el mundo de los videojuegos.

Entradas populares


Últimos comentarios

  1. Disegnodacoloraremondo.com quiere ser tu portal favorito donde dar rienda suelta a tu amor por los colores, ofreciéndote una amplia y…

  2. Thank you for sharing this data. I really enjoy what you've written on your blog. You've shared a very useful…

  3. Si quieres descargar los mejores tonos de llamada para tu teléfono móvil, puedes visitar este sitio web: https://kostenloseklingeltone.de/


Últimas publicaciones

Creative Commons Diseño por Manuel Sagra